Artefatos

Artefatos de classe

Guerreiro

Caça Escarlate Classe 5

Causa 30% de Dano adicional a alvos infligidos com Sangramento.

Pingente do Fluxo Classe 5

Aumenta o Dano Crít. em 30%. Quando o HP ficar abaixo de 50%, o aumento é dobrado.

Caveira das Lamentações Classe 5

Ao causar Dano, há 40% de chance de evocar 1 Guarda da Sombra com 150% dos atributos do herói para atacar os inimigos por 10 seg. Intervalo de ativação: 20 seg.

Amuleto das Artérias Classe 5

A cada 10 instância(s) de Dano M. causada(s), evoca a sombra de Selene para atacar até 3 inimigos, causando 130% de Dano. Intervalo de ativação: 8 seg.

Olho do Pecado Classe 5

Aumenta o Dano em Área em 20%. Eliminar um inimigo aumenta adicionalmente o Dano em Área em 10% por 3 seg.

Chamas Congelantes Classe 5

Aumenta o Dano em 11% se o herói não sofrer Dano por 4 seg., até 3 acúmulos. Remove 1 acúmulo a cada vez que o herói sofre Dano.

Visão da Insanidade Classe 5

Quando implantado, aumenta Bloqueio em 1. A cada vez, o herói causa Dano a 1 alvo e restaura HP igual a 1.2% do HP Máximo. Esse efeito só pode ser acionado em até 3 alvos.

Lágrima do Reino Classe 5

Causa Dano aumentado a inimigos a mais de 1 casa de distância do herói. Para cada casa adicional além da primeira, o Dano aumenta em 8%.

Chave do Esquecido Classe 5

Aumenta o HP Máx. em 7% a cada 10 seg. no campo, até 3 acúmulos. No máximo de acúmulos, aumenta o Dano em 12%.

Talismã da Determinação Classe 5

Quando tem o escudo, aumenta Dano em 35%. Esse efeito dura por 6 seg. após o escudo desaparecer.

Punho Despedaçado Classe 5

Aumenta o Dano de alvo único em 20%. A cada 5 vez(es) que causa Dano, aumenta o Dano de alvo único em 1% adicionais, até 10 acúmulos.

Contágio do Ódio Classe 5

Aumenta o Dano em Área em 20%. Ao causar Dano a 3 ou mais inimigos simultaneamente, aumenta permanentemente o Dano em Área em 1% adicionais, até 10 acúmulos.

Malícia do Assassino Classe 4

Quando o HP estiver acima de 80%, aumenta o Dano em 20%.

Legado de Sorte Classe 4

Cada vez que você restaura Custo, há 15% de chance de restaurar o dobro da quantidade.

Ira de Voroth Classe 4

Para cada 1% de HP perdido, aumenta a Taxa de Crítico em 0.8%.

Corrente da Fúria Classe 4

Para cada 1% de HP perdido, aumenta o Dano Crít. em 0.6%.

Sombra do Pesadelo Classe 4

A cada 5 ataque(s), aumenta a Taxa de Crítico em 10%, até 3 acúmulos.

O Chifre do Norte Classe 4

Quando protegido por um escudo, aumenta a Taxa de Crítico em 15%. Quando o escudo desaparece, o bônus da Taxa de Crítico dura por mais 6 seg.

A Ambição da Guarda Vigilante Classe 4

Cada Ataque Básico lançado tem 15% de chance de desencadear outro ATQ Básico.

Destruidor de Presas Classe 4

Causa 20% de DANO adicional aos alvos infligidos com Sangramento.

Brasão do Trovão Classe 4

Aumenta o DANO em Área em 20%.

Mago

Fúria do Céu Classe 5

Um Acerto Crít. aumenta o Dano Crít. em 45% por 3s.

Anel das Marés Classe 5

Aumenta o Dano em 15%. Ao causar Dano, tem 50% de chance de desacelerar o alvo em 50% por 2 seg. Intervalo de Ativação: 4 seg.

Lágrima do Crepúsculo Classe 5

Aumenta o ATQ em 30% ao ser implantado, reduzido para 15% enquanto o HP estiver abaixo de 80%.

Caveira Desafortunada Classe 5

Aumenta o Dano sofrido em 10% e o Dano em Área causado em 35%.

Sorte de Tya Classe 5

Na Incursão de EXP, eliminar um inimigo concede 80% de chance de obter 1 bônus aleatório por 10 seg.: +30% de ATQ ou +30% de Dano. 20% de chance de obter ambos os bônus. Intervalo de ativação: 10 seg.

Tomo do Horror Classe 5

Atacar alvos com lentidão aumenta a Vel. de ATQ em 30 e a Regeneração de Fúria em 50% por 5 seg. Intervalo de ativação: 8 seg.

Tempo Eterno Classe 5

Causar Dano em Área aumenta o Dano em Área do herói em 2% por 3 seg., até 10 acúmulos.

Eco do Conjurador Classe 4

Restaura 15% de Fúria após usar uma habilidade.

Amuleto da Torre Branca Classe 4

Quando implantado, aumenta o ATQ em 18%. Quando não há aliados próximos, aumenta a Vel. de ATQ em 35.

Cristal de Ligação da Alma Classe 4

Restaura 5% de Fúria ao matar o alvo. Recarga: 5 s.

Samsara do Pesadelo Classe 4

Restaura 7.5% de Fúria a cada 5 ataques.

A Tempestade do Norte Classe 4

Quando está com escudo, aumenta o ATQ em 15%.

A Sabedoria da Guarda Vigilante Classe 4

Para cada 1% de Fúria recebido, aumenta a chance de ativar um ATQ Básico adicional em 0.5%. O ATQ Básico adicional só é ativado uma vez a cada 5 seg., no máximo.

Atirador

Sifão Espiritual Classe 5

Aumenta o Dano causado ao mesmo alvo em 10% a cada acerto consecutivo, até 3 acúmulos. Esse Bônus de Dano é perdido ao atacar um alvo diferente.

Cálice de Ichor Classe 5

Aumenta o Dano em 15%. Ao causar Dano, restaura 5% do HP Máximo do herói.

Brasão do Atirador Classe 5

Quando não há inimigos adjacentes, aumenta o Dano em Área em 30%.

Sinete do Laço de Sangue Classe 5

Reduz o HP Máximo em 15% e aumenta o Dano Crít. em 45%.

Emblema do Ceifador Classe 5

Aumenta o Dano em 10%. Eliminar um alvo aumenta adicionalmente o Dano em 10% por 10 seg., até 2 acúmulos.

Garra do Evocador da Devastação Classe 5

Aumenta o Dano de alvo único em 20%. Cada ATQ Básico tem 15% de chance de ativar um golpe especial que causa 100% de Dano F. a 1 alvo. Intervalo de Ativação: 4 seg.

Mão da Perdição Classe 5

Aumenta o Dano em 25%. Ao eliminar 3 inimigos, aumenta a Penetração do herói em 10%.

Olhar Desafiador Classe 4

O Dano aumenta com a distância (cada 1 casa(s) de distância do alvo aumenta o Dano em 4.5%).

Olhar de Idril Classe 4

Ao causar Dano Crítico, há 25% de chance de ignorar 40% da DEF e RES. Mágica do alvo por 3s.

Olhar Sombrio Classe 4

A cada 5 ataque(s), aumenta o ATQ em 20% por 5 seg., até 2 acúmulos.

Pesadelo Corrompido Classe 4

Cada ATQ Básico lançado aumenta o ATQ em 8% por 2 seg., até 3 acúmulos.

O Julgamento do Norte Classe 4

Quando protegido por um escudo, aumenta o ATQ em 15%. Quando o escudo desaparece, o bônus de ATQ dura por mais 6 seg.

O Disfarce da Guarda Vigilante Classe 4

Aumenta o Dano contra unidades aéreas em 15%.

Broche de Precisão Classe 4

Se o herói não sofrer Dano por 6 seg., aumenta o Dano dele em 20%.

Protetor

Brasão Real Classe 5

+40% de Cura Recebida

Anel do Bastião Classe 5

Quando implantado, aumenta Bloqueio em 1. Para cada unidade bloqueada pelo herói, aumenta a Redução de Dano F. e a Redução de Dano M. em 9%, com até 4 acúmulos.

Talismã Sanguinário Classe 5

Aumenta o Dano permanentemente em 1% a cada vez que o herói sofre Dano, até 25 acúmulos.

Graça da Deusa Classe 5

Aumenta a DEF em 15%. Além disso, aumenta a DEF em 5% a cada 10 seg. enquanto estiver em campo, até 3 acúmulos.

Cristal de Aperfeiçoamento Classe 5

Após cada 10 ATQs Básicos, causa 250% de Dano F. em Área a até 5 alvos e restaura HP igual a 20% do Dano causado.

Obelisco Astral Classe 5

Aumenta o ATQ em 5%. Após receber cura, aumenta a Regeneração de Fúria em 50% por 5 seg.

Cálice de Sangue de Dragão Classe 5

Aumenta a DEF em 12% e o Dano em 12%. Ao receber Dano, tanto o Aumento de DEF quanto o Aumento de Dano são dobrados por 10 seg.

Adaga do Cadáver Classe 5

Aumenta o HP Máx. em 5% e o Dano em 10%. Ao receber Dano, esses bônus são dobrados por 10 seg.

Compromisso Dourado Classe 5

Aumenta o Dano em 30% quando o HP do herói estiver acima de 80%.

Flor de Ferro da Misericórdia Classe 5

Aumenta o Efeito de Cura em 25. Ao bloquear um alvo, aumenta o HP Máx. do herói em 15%. Quando não estiver bloqueando, aumenta o Efeito de Cura em um adicional de 15.

Reverência da Morte Classe 4

Quando implantado, aumenta a DEF em 15%. Quando o HP do herói cair para 40% ou menos, restaura instantaneamente 30% de HP. Este efeito pode ser ativado até 1 vez(es) por implantação.

Juramento de Rex Classe 4

Reduz o Dano recebido em 20% quando protegido por um escudo.

Coração de Espinhos Classe 4

Ao receber Dano, há uma chance de 13% de causar Dano igual a 20% do HP Máximo ao atacante.

Serpente do Pesadelo Classe 4

Receber Dano 3 vez(es) restaura 6% do HP Máx. Intervalo de Ativação: 4 seg.

O Ímpeto do Norte Classe 4

Sempre que o herói perde um escudo, restaura 15% de HP.

A Unidade da Guarda Vigilante Classe 4

+20% de HP Máximo

Envolvimento Solar Classe 4

Ao sofrer Dano, aumenta a DEF em 22% por 3 seg.

Rosário da Destruição da Alma Classe 4

Reduz o HP Máx. em 5%, aumenta o ATQ em 10% e aumenta a Vel. de ATQ em 50.

Curandeiro

Anel da Raiz Brilhante Classe 5

Quando o HP está cheio, aumenta o Efeito de Cura em 40.

Bálsamo de Tya Classe 5

Aumenta o Multiplicador de Cura em 50% ao curar um herói com HP abaixo de 40%.

Orbe da Euforia Classe 5

A cada 60 seg., aumenta a Vel. de ATQ de todos os heróis ao alcance em 30 por 40 seg.

Epitáfio Elísio Classe 5

Aumenta o Efeito de Cura (AU) do herói em 8% para cada aliado no alcance, até 4 acúmulos.

Escaravelho Dourado Classe 5

Aumenta o ATQ em 5%. Aumenta a Regeneração de Fúria em 50%.

Piedade de Nyniv Classe 4

Quando implantado, aumenta o Efeito de Cura em 15.

Lanterna Radiante Classe 4

A cada 1 herói(s) aliado(s) no alcance, aumenta o Efeito de Cura em área em 8, até 4 acúmulos.

Âmbar Sagrado Classe 4

Aumenta o Efeito de Cura em 40. Além disso, para cada aliado no alcance, reduz o Efeito de Cura em 10.

A Glória do Norte Classe 4

Curar uma unidade até o HP Máximo tem 40% de chance de conceder a ela um escudo igual a 30% de seu HP Máx. por 10 seg. Intervalo de Ativação: 5 seg.

A Fortuna da Guarda Vigilante Classe 4

Cada Ataque Básico lançado tem uma chance igual a 20% da Taxa de Crítico de acionar 1 cura adicional.

Trombeta da Desordem Classe 4

+50% de Aumento de Fúria Inicial quando implantado.

Cálice da Juventude Classe 4

Ao curar um herói cujo HP esteja abaixo de 40%, aumenta o Multiplicador de Cura em 30%.

Fólio de Nefrita Classe 4

Quando o HP está cheio, aumenta o Efeito de Cura em 20.

Bracelete Onírico Classe 4

Quando a Ultimate é acionada, o ATQ é aumentado em 10% e a Vel. de ATQ em 60 por 15s.

Estrategista

Espírito da Alcateia Classe 5

Aumenta o Dano em 20%. Após se mover, aumenta o Dano em um adicional de 5% por 10 seg.

Andarilho Anão Classe 5

Aumenta os atributos básicos do herói em 8%. Quando a Ultimate é usada, aumenta-os adicionalmente em 1%, até 5 acúmulos.

Elmo de Hélios Classe 5

Aumenta o Dano em 25%. Quando a Ultimate é usada, aumenta o Dano de aliados dentro de 2 casas em 10% por 10 seg.

Xale do Doador da Vida Classe 5

Aumenta o HP Máx. em 20%. Quando a Ultimate é usada, cura 3 aliado(s) com a menor porcentagem de HP dentro de 1 casa, restaurando 15% do HP Máx. dele(s).

Sino da Ressonância Classe 5

Aumenta o Dano em 25%. Se houver algum aliado adjacente, aumenta ainda mais o Dano em 10%.

Estandarte Sagrado Classe 5

Aumenta o Efeito de Cura em 30. Ao lançar a Ultimate, aumenta o Efeito de Cura em 15 por 10 seg.

Outros artefatos

Medalha de Resistência Classe 3

Quando atacado, ganha um escudo de 10 seg. com a Força do Escudo igual a 10% do HP Máx. do herói. Intervalo de ativação: 40 seg.

Medalha de Bravura Classe 3

Quando atacado, ganha um escudo de 10 seg. com a Força do Escudo igual a 10% do HP Máx. do herói. Intervalo de ativação: 40 seg.

Cântico de Guerra Classe 3

Aumenta o Dano causado em 10%. Eliminar um inimigo concede 5% de Aumento de Dano adicional por 5 seg.

Sabedoria Sagaz Classe 3

Quando há algum aliado a 2 casa(s) de distância, aumenta o ATQ em 16%.

Ímpeto de Diamante Classe 3

Aumenta o Efeito de Cura em 10. Quando o HP está cheio, aumenta adicionalmente o Efeito de Cura em 5.

Fúria Dominadora Classe 3

Aumenta a Taxa de Crítico em 10% ao entrar em combate. Quando há um Acerto Crítico, aumenta a Taxa de Crítico em um adicional de 5%.

Artefatos exclusivos

Arte Fúnebre

Zelus

Aumenta o Dano em 25%. Durante a Ultimate, inflige Corta Cura aos inimigos afetados.

Coroa Oceânica

Shamir

Cada ATQ Básico tem 50% de chance de lançar 1 bola(s) de energia.

Pomo do Coração de Leão

Régulus

Quando implantado, aumenta o Bloqueio em 1. Durante a Ultimate, aumenta o HP Máx. do herói em um adicional de 40%. Aumenta o HP Máx. dos aliados dentro do alcance da Ultimate em 15%. (Tem efeito apenas quando mais forte que o bônus/penalidade atual no mesmo atributo.)

Fúria de Enxofre

Abomination

Durante a Ultimate, aumenta o Dano em Área em 20%. Aumenta a Fúria Inicial em 700.

Adaga Escarlate

Nyx

Aumenta o Dano em Área em 25%. Durante a Ultimate, ganha 20% de Penetração.

Totem Crescente

Aylin

35s após a implantação, ganha invisibilidade permanente e aumenta a Vel. de ATQ em 60.

Beijo da Serpente

Valeriya

Durante a Ultimate, cada ATQ aumenta o Dano Crít. em 35%, até 4 acúmulos. Este efeito expira após o final da Ultimate.

Presa Uivante

Apsan

Estende a duração da Glória Recuperada por 15 seg. Enquanto a Glória Recuperada estiver ativa, aumenta o Dano em 25%.

Repositório de Brilho dos Sonhos

Dassomi

Quando o ATQ Básico garante Incenso Mágico, há 50% de chance de garantir ao alvo um escudo igual à 15% do HP Máx. do alvo, durando por 6s.

Crisol de Almas

Azhor

Durante a Ultimate, aumenta o Bloqueio em 1. Enquanto estiver no Estado Aquecido, a chance de infligir Atordoamento aumenta em 10%, e cada ataque restaura 8% do HP Máx. do herói.

Coração Vulcânico

Magmus

Cada acerto do Fluxo de Lava causa Dano adicional igual a 15% do HP Máx. do herói.

Peça Derretida

Crach

Canhão de Sobrecarga tem 80% de chance de disparar 3 balas de canhão adicionais.

Inverno Estoico

Brokkir

Quando implantado, aumenta Bloqueio em 1. Quando infligido com Congelar, o herói restaura 20% de HP e aumenta a DEF em 20%.

Quartzo do Devorador de Mentes

Noturno

A Chance de Ativar Sacrifício Sombrio aumenta em 10%. Quando é acionado, o herói restaura 60 de Fúria.

Olhar do Demônio

Gêmeos do Mal

O ATQ Básico restaura 1.7% de Fúria. Durante a Investida Meteórica, evoca 3 onda(s) adicional(is) de Chuva de Meteoros, cada uma causando Dano em apenas um alvo.

Pingente do Esquecimento

Setram

Aumenta a duração da Ultimate em 7.5s e a duração do Auto-Reparo por 5s.

Maldição do Dragão

Ajax

Aumenta a duração do Sopro Devastador em 5 seg. e aumenta o ATQ em 30% enquanto estiver ativo.

Destino Cruel

Volka

O Fermento Escarlate torna-se permanente e a chance de ganhá-lo com o ATQ Básico aumenta em 60%.

Coração da Águia

Kaede

Aumenta em 80% a chance de o Pássaro da Tempestade conceder Pássaro Divino ao expirar.

Coroa Eufônica

Laya

Quando a Ultimate é lançada, há 100% de chance de conceder um dos seguintes bônus a todos os aliados dentro do alcance da habilidade: +60 de Vel. de ATQ, +30% de Regeneração de Fúria, ou +30% de Dano Crít. O bônus dura até o fim da Ultimate.

Mortalha Sanguínea

Selene

Reduz em 1 os acúmulos de marcas necessários para acionar a Ferida Sangrenta. Quando a Chicotada é ativada, aumenta o Dano em 35% por 15 seg.

Chamado do Inverno

Voroth

Durante a Ultimate, cada ATQ causa Dano adicional igual a 2.5 vez(es) a Vel. de ATQ atual.

Véu da Tristeza

Ain

Durante a Ultimate, aumenta o Dano em 20%, e causa 30% de DANO adicional em alvos com escudos.

Chamas de Talkiel

Zilitu

Aumenta a duração da Queimadura infligida pelo herói em 3 seg. Causa 30% a mais de Dano aos alvos infligidos com Queimadura.

Âncora dos Amaldiçoados

Capitão Reve

Durante Salmoura Fervente, aumenta o Dano em 20%. Durante esse efeito, eliminar um alvo aumenta o ATQ em 1%, com até 10 acúmulos.

Olho do Desprezo

Arrogância

Aumenta o Dano em 30%. Durante o Fogo Infernal, ignora 10% de DEF ao atacar inimigos afetados por Queimadura.

Sussurro da Graça

Sadie

Quando a Ultimate é ativada e quando termina, ativa 1 cura com um Multiplicador de Cura de 200%. Após o término da Ultimate, reduz o efeito de perda de HP dos aliados em 20%.

Rosto Dourado

Hatssut

Aumenta o Dano em 30% quando o herói está invisível. Ganha Invisibilidade durante 6s quando a Ultimate é ativada.

Capuz do Tecelão

Ezryn

Aumenta o Efeito de Cura do herói em 20. Quando a Respiração Iluminada é acionada, há 50% de chance de reiniciar seu Tempo de Recarga.

Coroa do Faraó

Khamet

Durante a Ultimate, aumenta o Dano em Área em 40%.

Canto das Profundezas

Calipso

Para cada 12 instância(s) de Dano causado pelo Selo de Pedra, causa um adicional de 240% de Dano.

Olho da Penitência

Silas

Aumenta o Dano em 15%. Pacto de Sangue agora é ativado periodicamente em vez de apenas quando os inimigos forem eliminados dentro do alcance.

Asas Glaciais

Valkyra

Quando a Ultimate não está ativa, cada ATQ Básico concede um escudo de 3 seg. igual a 6% do HP Máx., com até 10 acúmulo(s).

Rompedor de Marés

Razaak

Ao lançar a Ultimate, aumenta o Dano recebido em 30% e o Dano causado em 40% por 15 seg.

Controle de Areias

Laseer

Ao atacar alvos afetados por 3 acúmulo(s) de Erosão de Areia, restaura 1.5% de Fúria e aumenta o Dano em 30% por 3.5s.

Coroa de Almas

Vierna

Aumenta o Dano em Área em 30%. A Extração da Alma não consome mais almas.

Manto de Arachno

Aracha

O ATQ Básico restaura 1.5% de Fúria. A partir da 3ª Ultimate, não há limite de duração.

Florescer da Tristeza

Morrigan

Aumenta o ATQ do herói em 20%. Após o Pacto Maldito entrar em efeito, o ATQ Básico atinge 1 alvo adicional.

O Sutra do Capricho

Hex

Aumenta o Dano de alvo único em 30%. Pode comprar cartas rapidamente durante a Ultimate.

Espada Sangrenta

Salazar

Causa 30% a mais de Dano aos alvos infligidos com Sangramento.Toda vez que a Ultimate causar Dano aos alvos infligidos com Sangramento, o herói restaura 1.5% de Fúria.

Relíquia Infindável

Cerberus

Aumenta o Dano em 0.45% toda vez que perde 1% de HP. Quando a Água da Decomposição causa Dano, existe 30% de chance de infligir Veneno nos alvos por 10 seg.

Encanto do Desejo Ardente

Luxúria

Aumenta o Dano Crít. em 45%. Quando Chicote Perverso é ativado, ele se ativa 2 vezes consecutivas.

Orbe da Ruína

Dahlia

Aumenta o ATQ em 20%. Ao ativar o Talento, há uma chance de 40% de gerar uma Flor Modificada I ou II em vez disso. Efeito Adicional da Flor Modificada I: Causa 50% de Dano por seg. a inimigos nas casas afetadas. Efeito Adicional da Flor Modificada II: Reduz a duração para 5 seg. Quando a duração acaba, ela explode e causa 300% de Dano em Área.

Ofensa

Ira

Aumenta o Dano causado a Elites e Chefes em 25%, reduz a duração da Ultimate em 10 seg. e aumenta o Dano causado durante a Ultimate em um adicional de 30%. Se o ataque em Área do Golpe Duro atinge apenas 1 alvo, esse ataque ignora 20% da DEF do inimigo.

Haladie Golpe da Tempestade

Theowin

Aumenta o Dano a unidades aéreas em 25%. Tendão também inflige 10% de Vulnerabilidade (Dano F.) nos inimigos.

Escudo de Valor

Livian

Aumenta o HP Máx. em 20%. Durante a Bênção Élfica, causa 100% de Dano em Área a até 5 alvo(s) e restaura 10% do HP Máx. do herói a cada 10 seg.

Tomo da Ganância

Greed

Aumenta o ATQ em 15%. Quando implantado, imediatamente ganha 3 acúmulo(s) de Colheita de Almas. Cada morte tem uma chance de 50% de conceder 2 acúmulo(s) de Colheita de Almas.

Tomo da Santa Luz

Constance

Aumenta o ATQ em 5%. Durante a Ultimate, cura aliados ao alcance (exceto o herói) por 13% da Cura Base todo seg.

Cetro da Impiedade

Anora

Aumenta o ATQ em 20%. Quando Anora lança sua Ultimate, aumenta permanentemente o Dano em Área de Labor em 5%, até 3 acúmulos. Quando Labor elimina um inimigo, restaura 3% de Fúria para Anora (Intervalo de Ativação: 5 seg.).

Penacho do Corvo

Helga

Aumenta o Dano de alvo único em 25%. Quando a Ultimate é ativada, restaura 12% de Fúria.

Fúria Silenciosa

Trusk

Quando implantado, aumenta o Bloqueio em 1 e aumenta o Dano de Contra-Ataque em 100% durante a Ultimate. Ao acionar um contra-ataque, aumenta a DEF em 3%, até 10 acúmulos.

Chama Luminosa

Falcia

Aumenta o Dano de alvo único em 30%. Estende a duração do efeito da Postura Contra Demônios em 2 seg. Quando o Golpe da Sombra é ativado, ativa Postura Contra Demônios imediatamente.

Coroa das Águas Mortas

Kineza

Talento Aprimorado: Há uma chance de 50% de ganhar 1 acúmulo adicional de Qi após acionar o Desviar. Ao ganhar Qi, aumenta o Dano de alvo único em 25% por 8 seg.

Justiça Divina

Lady Alexandra

Aumenta o Dano em 30%. O Selo da Retribuição e a Visão Penetrante agora podem causar a Marca da Inimizade em 1 alvo a mais.

Relíquia Demoníaca

Kigiri

Aumenta o Dano em 25%. Inflige 1 marca nos alvos atingidos pelo Golpe Devastador ou pelo Golpe Flamejante por 15 seg. Aumenta o Dano causado pelo herói aos inimigos com a marca em 20%.

Clava Dourada

Sun Wukong

Aumenta o Dano em 30%. Evocar o Clone do Sábio restaura adicionalmente 6% de Fúria.

Crista do Falcão

Alaura

Aumenta o Dano Antiaéreo em 25%. Disparos Dispersos podem ricochetear 1 vez adicional ao acertar, causando 40% de Dano.

Elmo de Yalnor

Calista

Aumenta o Dano em Área em 30%. O talento agora empurra até 2 alvo(s) a mais.

Leque da Fênix

Diaochan

Aumenta o ATQ em 5%. Quando a Serenata da Esperança alcança o máximo de acúmulos, ganha 35% de Bônus de Cura adicional; quando a Canção da Tristeza alcança o máximo de acúmulos, ganha 3% de ATQ adicional.

Alabarda da Aflição

Lu Bu

Aumenta o Dano em Área em 30%. Aumenta o alcance do Golpe do Caos. Quando o Golpe do Caos elimina um inimigo, reduz o Intervalo de Ativação do próximo Golpe do Caos em 4 seg. Este efeito tem um Tempo de Recarga de 30 seg.

Clamor da Carniça

Belzebu

Aumenta o ATQ em 30%. Belzebu garante Acertos Crít. em inimigos danificados por Moscas Pútridas em até 5 seg. e causa 30% de Dano adicional.

Máscara do Desejo Sombrio

Lorde Phineas

Aumenta o Dano contra alvos afetados por Queimadura em 30%. O ATQ Básico reduz o Dano do alvo em 15% por 3 seg., e a Lâmina da Traição reduz o Dano do alvo em 30% por 3 seg.

Lâmina Caótica da Perdição

Valderon

Aumenta o Dano em 25%. Quando o HP está abaixo de 30%, o Aumento de Dano é dobrado. Mesmo com apenas 1 acúmulo de Vitalidade Caótica, causa 10% de Vulnerabilidade (Dano F.) aos inimigos próximos.

Olho do Sentinela

Iovar

Aumenta o Dano de alvo único em 30%. Quando a Ultimate é ativada, cada espada voadora concede 1% de Penetração por 5 seg.

Anoitecer

Moriden

Aumenta o Dano de alvo único em 30%. Golpe do Furacão e Corte Profundo infligem 20% de Vulnerabilidade (Dano F.) e Vulnerabilidade (Dano M.) nos inimigos por 15 seg.

Alvorecer

Valara

Aumenta o Dano em Área em 30%. Quando a Ultimate é ativada, imediatamente usa Salto de Fé e reduz seu Tempo de Recarga em 5s durante a Ultimate.

Ombreiras da Casca Preta

Talin

Aumenta o ATQ em 20% e reduz o número de ataques necessários para ativar o ataque aprimorado da Fúria da Natureza em 2. Quando na Postura da Fera, o ATQ Básico recupera 2% do HP Máx. e ativar a Pisada do Solo recupera 10% do HP Máx.

Inverno Eterno

Boreas

Aumenta o ATQ em 30%. Durante a Ultimate, lançar Purificação Gélida tem 25% de chance de ser lançada 2 vezes consecutivas.

Relíquia de Uzimo

Yuri

Aumenta o Dano de alvo único em 30%. A Agulha do Tormento prioriza atacar o inimigo com o HP mais baixo.

Canção da Borboleta

Talula

Aumenta o Efeito de Cura em 40. As borboletas voam mais rápido e, quando o Ritual Encantado é ativado, envia 1 borboleta adicional aos aliados, que desaparece após o término da Ultimate.

Lança Flamejante

Ne Zha

Aumenta o Dano em 30%. Trocar de arma aumenta o ATQ em 5% por 10 seg., até 3 acúmulos.

Glaive de Três Lâminas

Erlang Shen

Aumenta o Dano em 30%. A Investida da Matilha é aprimorada. Quando o Cão Celestial Uivante ataca inimigos, aprimora o Dano do dono, até 6 acúmulos. Cada acúmulo também concede a Erlang Shen 3% de Redução de Dano F. e Redução de Dano M. por 10 seg.

Empalador do Vlad

Vlad Draculea

Aumenta o HP Máx. em 25%. Quando implantado, aumenta o Bloqueio em 1. Quando um Contra-Ataque é ativado, o herói recebe Frenesi de Guerra por 2 seg.

Gume Consagrado

Dr. Van Helsing

Aumenta o dano em 25%. Durante a Ultimate, recarrega 4 Virote(s) de Mithril ao lançar o ataque do machado gigante.

A Portadora da Aurora

Madame Mina

Aumenta o Dano em Área em 35%. O ATQ Básico aprimorado restaura 2% de Fúria ao herói.

Brasão de Dracul

Conde Drácula

Aumenta o Dano em 30%. Durante a Ultimate, ganha ATQ adicional igual a 10% do ATQ dos heróis aliados absorvidos com Putrefação da Alma.

Devorador Gélido

Aedrin

Aumenta o HP Máx. em 15% e o Dano em 15%. O ATQ Aprimorado é ativado mesmo quando o herói não possui um escudo.

Coração da Montanha

Khadgrim

Aumenta o HP Máx. em 25%. Quando o herói possui escudo, aumenta o Bloqueio em 1 e restaura 5% do HP Máx. por seg.

Leviatã

Kane

Aumenta o Dano em Área em 30%. Aumenta a Penetração de aliados adjacentes em 15%. (Tem efeito apenas quando for mais forte que o bônus/penalidade atual no mesmo atributo.)

Paleta do Pintor

Pierre

Aumenta o ATQ em 30%. O Prismarca ganha 50% de Redução de Dano F. e Redução de Dano M.

Pincel da Pintora

Rosalia

Aumenta o Dano em Área em 30%. Casas pintadas aplicam 50% de Desacelerar aos inimigos. (Tem efeito apenas quando for mais forte que o bônus/penalidade atual no mesmo atributo.)

Lâmina Crescente Verde

Guan Yu

Aumenta o Dano em Área em 30%. Quando o ATQ Básico e o Corte Crescente causam Dano, eles aplicam 30% de Redução de DEF nos alvos por 3 seg. Quando o Corte Crescente do Dragão causa Dano, aplica 30% de Redução de DEF nos alvos por 15 seg.

Núcleo Mecânico

Akira

Aumenta o Dano em Área em 30%. Quando a heroína causar Dano a um alvo afetado por Mordida do Inverno ou Congelar, aumenta o ATQ em 8% por 10 seg.

Cajado de Chifre de Gelo

Rivenhald

Aumenta o ATQ em 13%. Quando a Ultimate é lançada, dissipa todas as Penalidades de todos os heróis aliados dentro do Alcance do ATQ Básico do herói e restaura 30% de Fúria ao herói.

Punhal de Osso

Vorn

Aumenta o Dano em 35%. Ao causar Dano a um alvo com um Escudo, restaura 250 de Fúria. Intervalo para Ativar: 60 seg.

Códice do Silêncio

Beatrix

Aumenta o ATQ em 30%. Estende a Duração do Efeito do Devorador de Sonhos em 3 seg. e aumenta sua Vel. de Movimento.

Quebra-caminhos

Gu Shi

Aumenta o Dano de alvo único em 35% e aumenta o Multiplicador de Dano de Lâmina da Alma em 100% adicionais.

Geada Lunar

Su Yue

Aumenta o Dano em 35%. Ao causar Dano Direto, tem 50% de chance de infligir 1 acúmulo de Erosão Radiante por 10 seg. no alvo.

Dragão de Jade

Lulu

Aumenta o Dano em 30%. Após usar Punho de Qi, aumenta o Dano em um adicional de 10% por 5 seg.

Perdição

Jezebelle

Aumenta o Dano em 35%. Após a detonação das Sementes da Malícia, também inflige 25% de Vulnerabilidade (Dano F.) aos inimigos atingidos por 5 seg.

Absolvição

Cainan

Aumenta o Dano em 35%. Após manter a Forma Ascendente por um total de 60 seg., aumenta o ATQ permanentemente em 10%.

Cordas da Tristeza

Aurelius Gale

Aumenta o ATQ em 30%. Coroa da Perdição pode aplicar Acompanhamento a 1 aliado adicional.

Lâmina Auditore

Ezio Auditore

Aumenta o Dano de alvo único em 30%. Quando a Ultimate não está ativada, o ATQ Básico também tem 15% de chance de ativar Assassinar.

Lança de Leônidas

Kassandra

Aumenta o Dano de alvo único em 30%. Reduz o número de ATQs Básicos necessários para obter Determinação Espartana para 5.

Machado de Varin

Eivor Varinsdottir

Aumenta o Dano de alvo único em 30%. Ganha automaticamente 1 acúmulo de Recompensa de Sangue a cada 15 seg. Durante a Ultimate, o Tempo de Recarga deste efeito é reduzido ainda mais em 5 seg.

Arco de Amenhotep

Bayek

Aumenta o Dano em Área em 30%. Quando um inimigo com a Marca de Senu é eliminado, causa 100% de Dano F. a até 5 inimigos adjacentes a ele.

M1877 "Thunderer"

Evie Frye

Aumenta o Dano de alvo único em 30%. Reduz o Tempo de Reimplantação em 15 seg. Quando não houver nenhum herói aliado adjacente a ela, ganha 10% de ATQ adicional.

Coração das Trevas

Ezio della Notte

Aumenta o Dano em Área em 30%. Cada vez que o herói evoca o Assassino Fantasma, reduz o Tempo de Recarga do Pacto Silencioso em 2 seg.

Édito Final

Violetta Vane

Aumenta o ATQ em 30%. A Ultimate pode ser lançada em 1 inimigo adicional com o maior HP Máx. no alcance, mas causa Dano apenas 2 vez(es).

Muralha do Lamento

Malvira

Aumenta o HP Máx. em 25%. Quando implantado, aumenta o Bloqueio em 1. Cada acúmulo de Ressentimento fornece 6% de Aumento de Dano adicional. Lançar a Ultimate retorna imediatamente 3 acúmulo(s) de Ressentimento.

Santificador

Veyrathia

Aumenta o Dano em 30%. Ativar a Lança de Chamas Sombrias ou o ATQ Básico da Ultimate aumenta o ATQ em 4% por 5 seg., acumulando até 3 vezes. A Lança de Chamas Sombrias e o ATQ Básico da Ultimate reduzem o Dano do alvo em 20% por 5 seg.