Ao causar Dano, tem uma chance de 50% de infligir Queimadura e Chama do Inferno ao inimigo por 5 seg. Quando as condições são atendidas, Chama do Inferno converte-se em Queimadura da Alma, durando por 10 seg.
Builds
Build IA
IABurn DPS
-
Conjuntos de equipamento · 2Fogo Dracônico -
Conjuntos de equipamento · 3Lamento do Inferno -
ArtefatosÉdito Final -
ArtefatosLágrima do Crepúsculo
ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK% substats. Each hit has a 50% chance to apply Burning, which fills the 2-piece stacks (+30% ATK, up to +10% DMG). Her Ultimate hits 5 to 6 times for 250% (+25% from Burnings) and, with her exclusive, hits a second target: it is her peak, which the Ultimate-triggered 3-piece boosts, along with Burning spread over the next 20 sec.
Sugerida pela IA com base nas habilidades do herói e nos bônus de equipamento, não testada no jogo.
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Conjuntos de equipamento · 3Lamento do Inferno -
ArtefatosÉdito Final -
ArtefatosLágrima do Crepúsculo
ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK% substats. Each hit has a 50% chance to apply Burning, which fills the 2-piece stacks (+30% ATK, up to +10% DMG). Her Ultimate hits 5 to 6 times for 250% (+25% from Burnings) and, with her exclusive, hits a second target: it is her peak, which the Ultimate-triggered 3-piece boosts, along with Burning spread over the next 20 sec.
Sugerida pela IA com base nas habilidades do herói e nos bônus de equipamento, não testada no jogo.
Habilidades
ATQ M.
Causa 120% de Dano M. em 1 inimigo no alcance.
Cerimônia de Execução
Causa 250% de Dano M. 5 vez(es) a 1 inimigo com o maior HP no alcance e inflige Desacelerar por 5 seg. Se o inimigo já estiver infligido com Queimadura da Alma, atualiza sua duração e não inflige acúmulos adicionais de Chama do Inferno. Enquanto isso, a heroína restaura HP igual a 30% do seu HP Máx. Quando implantada em uma equipe de Lorde da mesma facção, os membros da equipe da facção também restauram HP igual a 30% de seu próprio HP Máx.
Chama Profana
Ao infligir Queimadura da Alma, causa 125% de Dano M. ao portador e espalha todos os efeitos Queimadura para até 2 alvo(s) inimigo(s) em 1 casa do portador. Atualizações subsequentes de Queimadura da Alma causam apenas uma quantidade igual de Dano M.
Deleite Sádico
Quando um herói aliado inflige Queimadura no inimigo com Chama do Inferno ou Queimadura da Alma, para cada 1 efeito(s) de Queimadura no inimigo, esse herói aliado recebe 3% de Aumento de Dano por 7 seg., acumulando até 5 vez(es).
Despertares
- 1
Aumenta a duração de Queimadura da Alma em 6 seg., e agora apenas 3 efeito(s) de Queimadura são necessários para converter Chama do Inferno em Queimadura da Alma.
- 2
ATQ +300
- 3
A Ultimate causa Dano 1 vez adicional, e seu Dano aumenta em 5% para cada 1 efeito de Queimadura no alvo, até um aumento máximo de 25%.
- 4
Penetração +8 %
- 5
Ao infligir Queimadura da Alma ao inimigo, também inflige Chama do Inferno a 1 outro inimigo com o HP mais alto num raio de 2 casas. Se não houver outros inimigos ao alcance, restaura 20% de Fúria à heroína.
Artefato exclusivo
Édito Final
Aumenta o ATQ em 30%. A Ultimate pode ser lançada em 1 inimigo adicional com o maior HP Máx. no alcance, mas causa Dano apenas 2 vez(es).
Notas por modo
Rascunho: notas baseadas na opinião geral da comunidade (outubro de 2026), a verificar. A coluna Campanha é a nota geral.
| Campanha | A |
|---|---|
| Fenda do Vazio | Ainda sem nota |
| Códice Imortal | Ainda sem nota |
| Salões de Ilusão do Malrik | Ainda sem nota |
| Incursão de Equipamento | Ainda sem nota |
| Arena | Ainda sem nota |
| Chefe da Guilda | A |
| Guerra de Guilda | Ainda sem nota |
| Campanha | A |
|---|---|
| Fenda do Vazio | Ainda sem nota |
| Códice Imortal | Ainda sem nota |
| Salões de Ilusão do Malrik | Ainda sem nota |
| Incursão de Equipamento | Ainda sem nota |
| Arena | Ainda sem nota |
| Chefe da Guilda | A |
| Guerra de Guilda | Ainda sem nota |