Conjuntos de equipamento

Conjuntos de 2 peças (arma e armadura)

Calamidade

  • (2 Peças) ATQ +25%

Doador de Vida

  • (2 Peças) +10 de Efeito de Cura

Fogo Dracônico

  • (2 peças) +30% de ATQ. Cada vez que Queimadura é infligida com sucesso em um inimigo, aumenta o Dano em 1% por 5 seg., acumulando até 10 vezes.

Força Vital

  • (2 Peças) HP +25%

Fortaleza de Ferro

  • (2 Peças) +15% de DEF

Furacão

  • (2 Peças) Vel. de ATQ +75

Golpe Selvagem

  • (2 Peças) +10% de ATQ

Graça da Luz

  • (2 peças) +30 de Efeito de Cura, +10% de Regeneração de Fúria

Guardião Astral

  • (2 peças) +30% de HP; +15% de DEF

Guerreiro Imortal

  • (2 Peças) HP +25%, DEF +10%

Juba Dourada

  • (2 peças) +30% de HP. Cada vez que o herói usa um ATQ Básico para causar Dano a um inimigo, causa Dano Real adicional, 1 vez, igual a 4% do HP Máx. do herói.

Juggernaut

  • (2 Peças) ATQ +200

Massacre Devastador

  • (2 Peças) +15% de Regeneração de Fúria

Mira Fatal

  • (2 Peças) +10% de Taxa Crítico

Poder Aniquilador

  • (2 peças) Dano Crít. +35%

Salvação

  • (2 Peças) +25 de Efeito de Cura

Senhor da Guerra

  • (2 Peças) ATQ +25%, Vel. de ATQ +30

Vingança Perversa

  • (2 peças) +40% de Dano Crítico, +10% de ATQ

Vitalidade

  • (2 Peças) HP +1000

Conjuntos de 3 peças (acessórios)

A Destruição

  • (3 Peças) +18% de Dano a Alvo Único

A Geleira

  • (3 Peças) Ganha um bônus de ATQ igual a 6% de HP Máximo quando implantado.

A Iluminação

  • (3 peças) +15% de Taxa de Crítico. Cada Dano de alvo único causado por ATQs Básicos causa Dano adicional igual a 10 vezes o nível do herói.

A Sabedoria

  • (3 peças) Ao lançar a Ultimate, aumenta o Dano em 35% por 10 seg.

A Tempestade

  • (3 Peças) +2 de Regeneração de Fúria (ATQ)

Alma Arcana

  • (3 peças) Cada vez que uma Ultimate é lançada, aumenta permanentemente o Dano em 10%, acumulando até 5 vezes.

Asas da Graça

  • (3 peças) +30 de Efeito de Cura. Aumenta o ATQ do herói e do aliado no alcance com o maior ATQ em 12%.

Asclépio

  • (3 Peças) +10% de HP Máx, +20 de Efeito de Cura

Cataclismo

  • (3 peças) Ao lançar um Acerto Crít. com o ATQ Básico, aumenta o Dano do herói em 10% por 8 seg., acumulando até 5 vezes.

Determinação Fortalecida

  • (3 peças) +15% de Redução de Dano. Para cada inimigo bloqueado, aumenta a DEF em 5%, acumulando até 4 vezes.

Escudo Oculto

  • (3 Peças) -10% de Dano Recebido

Fatalidade

  • (3 Peças) Aumenta o ATQ em 3% e ignora 12% da DEF e RES. M. do alvo

Fonte de Mana

  • (3 Peças) +3 de Regeneração de Fúria (Auto)

Fratura

  • (3 peças) Aumenta Dano Crít. em 45% quando HP está acima de 70%.

Guardião

  • (3 Peças) -15% de Dano Recebido

Ira Ancestral

  • (3 peças) +30% de Dano Crítico. Aumenta o Dano Crítico em 1% depois de fazer um Acerto Crít., acumulando até 30 vezes.

Lamento do Inferno

  • (3 peças) Ao lançar a Ultimate, aumenta o Dano em 35% e o Dano Crítico em 50%, durando 20 seg.

Lâmina Torcida

  • (3 Peças) +10% de Dano

Maldição

  • (3 peças) Aumenta o Dano em 6% para cada inimigo dentro do Alcance de ATQ, acumulando até 5 vezes.

Moral

  • (3 peças) Quando no campo de batalha, todos os aliados causam 4% de Dano adicional. Não acumula.

O Estige

  • (3 peças) +18% de Dano em Área

Olho do Falcão

  • (3 peças) A cada 5 vezes que o ATQ Básico causar Dano, aumenta o Dano em 25% por 6 seg.

Presa Cinzenta

  • (3 peças) +35% de Dano de ATQ Básico. Após eliminar um inimigo, aumenta a Penetração em 15% por 10 seg.

Rapidez

  • (3 Peças) -1 de Custo

Revigoramento

  • (3 Peças) +25 de Efeito de Cura. Ao ser implantado, o herói e 1 aliado aleatório no alcance ganham 10% de ATQ.

Rugido Infernal

  • (3 Peças) +40% de Dano de ATQ Básico

Selvagem Imortal

  • (3 peças) Quando o herói ganha um escudo ou recebe cura, aumenta o HP Máx. em 1% e o Dano em 4%, acumulando até 10 vezes.

Terror Noturno

  • (3 Peças) Aumenta o Dano em 25% por 3 segundos após fazer Acertos Críticos.

Vontade Inabalável

  • (3 peças) +20% de HP quando implantado. Quando atacado, restaura 5% do HP Máx. Intervalo de ativação: 5 seg.

Conjuntos antigos de 4 peças

A Cólera

  • (2 Peças) +10% de Regeneração de Fúria
  • (4 Peças) +25% de Taxa de Crítico

A Tempestade

  • (2 Peças) +15% de HP Máx.
  • (4 Peças) +150 de Fúria Inicial

A Torre

  • (2 Peças) +10% de HP
  • (4 Peças) +1 de Bloqueio

Avassalador

  • (2 Peças) +10% de HP
  • (4 Peças) +10% de Penetração

Carnificina Crítica

  • (2 Peças) +25% de Dano Crítico
  • (4 Peças) +30% de Ataque

Conjunto de Cura

  • (2 Peças) +15% de Efeito de cura

Conjunto de Escudo

  • (2 Peças) +15% de Resistência M.
  • (4 Peças) Concede um Escudo que absorve Dano igual a 15% do seu HP Máx. a cada 15s

Conjunto de Res. M.

  • (2 Peças) +15% de Resistência M.
  • (4 Peças) +30% de HP Máx.

Custo

  • (2 Peças) +15% de HP Máx.
  • (4 Peças) -2 de Custo de implantação

Desaceleração

  • (2 Peças) +15% de HP Máx.
  • (4 Peças) A cada 5s, o próximo Ataque Básico causa 30% de lentidão por 3s

Devastador

  • (2 Peças) +10% de Ataque
  • (4 Peças) +30% de Dano Crítico

Escudo Oculto

  • (2 Peças) +15% de Ataque
  • (4 Peças) -20% de Dano Recebido em Área

Fortaleza Fortificada

  • (2 Peças) +15% de Defesa
  • (4 Peças) +30% de HP Máx.

Infernal

  • (2 Peças) +15% de Taxa de Crítico
  • (4 Peças) +40% de Dano Crítico

Juggernaut

  • (2 Peças) +15% de Taxa de Crítico
  • (4 Peças) +30% de Ataque

Maldição

  • (2 Peças) +15% de HP
  • (4 Peças) Cada vez que causar Dano a um inimigo, acumula 1 poder amaldiçoado por 5s. Cada acúmulo aumenta o Dano em 1%, até 50 acúmulos.

Mira Fatal

  • (2 Peças) +15% de Ataque
  • (4 Peças) +25% de Taxa de Crítico

O Esotérico

  • (2 Peças) +15% de Ataque
  • (4 Peças) +4 de Regeneração de Fúria (Auto)

O Gigante

  • (4 Peças) +20% de HP

O Norte

  • (2 Peças) +15% de HP
  • (4 Peças) +8% do HP Máximo de Ataque.

O Perfurador

  • (2 Peças) +50 de Velocidade de Ataque
  • (4 peças) Cada 5 ataques a inimigos aumenta o Dano em 30% por 4s.

Penetração de Armadura

  • (2 Peças) +15% de Ataque
  • (4 Peças) Ignora 30% da Defesa do alvo

Pesadelo

  • (2 Peças) +50 de Velocidade de Ataque
  • (4 Peças) +20% de Penetração

Recuperação

  • (2 Peças) +15% de Efeito de cura
  • (4 Peças) Aumenta o Efeito de Cura em 35% ao curar um alvo com HP abaixo de 50%

Regeneração Vigorosa

  • (2 Peças) +15% de Ataque
  • (4 Peças) +20% de Regeneração de Fúria

Remédio

  • (2 Peças) +10% de HP
  • (4 Peças) +25% de Efeito de cura

Vanguarda

  • (4 Peças) +20% de Ataque

Vel. de ATQ

  • (2 Peças) +15% de Taxa de Crítico
  • (4 Peças) +200 de Velocidade de Ataque

Vitalidade

  • (2 Peças) +15% de Defesa
  • (4 Peças) +30% de HP Máx.