ATQ P.
Toutes les 7 ATQ, déclenche un coup tranchant, infligeant 1 fois des DGT de ZdE à tous les ennemis bloqués, et régénérant 8 points de rage supplémentaires.
Tank protecteur
Accessoires PV %, secondaires PV % > DÉF %. Ses boucliers valent 42 % de ses PV max (+14 % par point de blocage) pour elle et ses voisins, et son Ultime donne réduction des dégâts et blocage à l'équipe : PV +30 % en priorité. Anneau de bastion lui donne +1 blocage, donc des boucliers plus forts, et la réduction par ennemi bloqué.
Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.
Tank protecteur
Accessoires PV %, secondaires PV % > DÉF %. Ses boucliers valent 42 % de ses PV max (+14 % par point de blocage) pour elle et ses voisins, et son Ultime donne réduction des dégâts et blocage à l'équipe : PV +30 % en priorité. Anneau de bastion lui donne +1 blocage, donc des boucliers plus forts, et la réduction par ennemi bloqué.
Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.
Toutes les 7 ATQ, déclenche un coup tranchant, infligeant 1 fois des DGT de ZdE à tous les ennemis bloqués, et régénérant 8 points de rage supplémentaires.
Une fois activé, confère Augmentation de parade, Réduction de DGT P., et Réduction de DGT. M. à tous les alliés à portée de la compétence.
Par période, Isolde s'accorde à elle-même et à ses alliés adjacents en ligne horizontale un bouclier égal à 42 % de ses PV max. La force du bouclier augmente de 14 % pour chaque 1 point de parade. Le bouclier dure 10 s.
Lorsque Mur de boucliers est activé, Isolde obtient plusieurs boucliers en fonction de la valeur de sa parade. Chaque bouclier est égal à 8 % de ses PV max, et dure tant que Mur de boucliers est actif.
PV +1200
Augmente l'ATQ d'Isolde à hauteur de 5 % de ses PV.
Réduction de DGT P. +5 %, Réduction de DGT. M. +5 %
Le nombre d'ATQ basiques nécessaires pour lancer une frappe tranchante est réduit de 2.
Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.
| Campagne | A |
|---|---|
| Brèche du néant | Pas encore noté |
| Codex immortel | A |
| Salles d'illusion de Malrik | Pas encore noté |
| Raid d'équipement | Pas encore noté |
| Arène | Pas encore noté |
| Boss de guilde | Pas encore noté |
| Guerre de guildes | Pas encore noté |
| Campagne | A |
|---|---|
| Brèche du néant | Pas encore noté |
| Codex immortel | A |
| Salles d'illusion de Malrik | Pas encore noté |
| Raid d'équipement | Pas encore noté |
| Arène | Pas encore noté |
| Boss de guilde | Pas encore noté |
| Guerre de guildes | Pas encore noté |