(2 pièces) PV +30 %. Chaque fois que le héros utilise une ATQ basique pour infliger des DGT à un ennemi, inflige 1 fois des DGT bruts supplémentaires équivalents à 4 % des PV max du héros.
Donneur de vie
(2 pièces) Effet de soin +10
Feu de dragon
(2 pièces) ATQ +30 %. Chaque fois qu'Incinération est appliquée avec succès à un ennemi, augmente les DGT de 1 % pendant 5 s, cumulable jusqu'à 10 fois.
Force vitale
(2 pièces) PV +25 %
Forteresse d'acier
(2 pièces) DÉF +15 %
Fracasseur
(2 pièces) ATQ +200
Frappe sauvage
(2 pièces) ATQ +10 %
Gardien astral
(2 pièces) PV +30 %, DÉF +15 %
Grâce de la lumière
(2 pièces) Effet de soin +30, régén. de rage +10 %
Guerrier immortel
(2 pièces) PV +25 %, DÉF +10 %
Puissance anéantissante
(2 pièces) DGT crit. +35 %
Salut
(2 pièces) Effet de soin +25
Seigneur de guerre
(2 pièces) ATQ +25 %, Vit. d'ATQ +30
Tourbillon
(2 pièces) Vit. d'ATQ +75
Vicieuse vengeance
(2 pièces) DGT crit. +40 %, ATQ +10 %
Visée mortelle
(2 pièces) Taux crit. +10 %
Vitalité
(2 pièces) PV +1 000
Sets 3 pièces (accessoires)
Ailes de la grâce
(3 pièces) Effet de soin +30. Augmente l'ATQ du héros et de l'allié avec l'ATQ la plus élevée à portée de 12 %.
Arcana de l'âme
(3 pièces) Chaque fois qu'un Ultime est utilisé, augmente de façon permanente les DGT de 10 %, cumulable jusqu'à 5 fois.
Asclepius
(3 pièces) PV max +10 %, Effet de soin +20
Bouclier occulte
(3 pièces) DGT subis -10 %
Cataclysme
(3 pièces) En infligeant un coup crit. avec une ATQ basique, augmente les DGT du héros de 10 % pendant 8 s, cumulable jusqu'à 5 fois.
Croc gris
(3 pièces) DGT d'ATQ basique +35 %. Après avoir éliminé un ennemi, augmente la pénétration de 15 % pendant 10 s.
Esprit vif
(3 pièces) Lorsqu'ils sont sur le terrain, tous les alliés infligent un bonus de DGT de 4 %. Ne se cumule pas.
Fatalité
(3 pièces) Augmente l'ATQ de 3 % et ignore 12 % de la DÉF et RÉS M. de la cible.
Fontaine de Mana
(3 pièces) Régén. de rage (auto) +3
Fracture
(3 pièces) Augmente les DGT crit. de 45 % quand les PV sont supérieurs à 70 %.
Fureur immémoriale
(3 pièces) DGT crit. +30 %. Augmente les DGT crit. de 1 % après avoir infligé un coup crit., cumulable jusqu'à 30 fois.
Gardien
(3 pièces) DGT subis -15 %
La Perception
(3 pièces) Taux crit. +15 %. Chaque DGT monocible infligé par les ATQ basiques inflige des DGT supplémentaires équivalant à 10 fois le niveau du héros.
La Sagesse
(3 pièces) Après utilisation de l'Ultime, augmente les DGT de 35 % pendant 10 s.
Lame tortueuse
(3 pièces) DGT +10%
Lamentation infernale
(3 pièces) Après utilisation de l'Ultime, augmente les DGT de 35 % et les DGT crit. de 50 % pendant 20 s.
Le Chaos
(3 pièces) DGT sur cible unique +18 %
Le Glacier
(3 pièces) Bonus d’ATQ de 6 % des PV max en cas de déploiement.
Le Styx
(3 pièces) DGT de ZdE infligés +18 %
Malédiction
(3 pièces) Augmente les DGT de 6 % pour chaque ennemi à portée d'ATQ, cumulable jusqu'à 5 fois.
Œil de Faucon
(3 pièces) Toutes les 5 fois qu'une ATQ basique inflige des DGT, augmente les DGT de 25 % pendant 6 s.
Rapidité
(3 pièces) Coût -1
Revitalisation
(3 pièces) Effet de soin +25. Une fois déployé, le héros et 1 allié à portée aléatoire gagnent 10 % d'ATQ.
Rugissement infernal
(3 pièces) DGT de l'ATQ basique +40 %
Sauvage immortel
(3 pièces) Quand le héros obtient un bouclier ou reçoit un soin, augmente les PV max de 1 % et les DGT de 4 %, cumulable jusqu'à 10 fois.
Tempête
(3 pièces) Régén. de rage (ATQ) +2
Terreur nocturne
(3 pièces) Augmente les DGT de 25 % pendant 3 s après avoir infligé des coups critiques.
Volonté inébranlable
(3 pièces) Une fois déployé, PV +20 %. À chaque attaque subie, régénère 5 % des PV max. Intervalle de déclenchement : 5 s.
Volonté tempérée
(3 pièces) Réduction de DGT +15 %. À chaque ennemi bloqué, la DÉF augmente de 5 %, jusqu'à 4 fois.
Anciens sets 4 pièces
Avant-garde
(4 pièces) ATQ +20 %
Bouclier occulte
(2 pièces) ATQ +15 %
(4 pièces) DGT de ZdE subis -20 %
Carnage critique
(2 pièces) DGT crit. +25 %
(4 pièces) ATQ +30 %
Cauchemar
(2 pièces) Vit. d'ATQ +50
(4 pièces) Pénétration +20 %
Coût
(2 pièces) PV max +15 %
(4 pièces) Coût de déploiement -2
Décélération
(2 pièces) PV max +15 %
(4 pièces) Toutes les 5 s, la prochaine attaque de base ralentit la cible de 30 % pendant 3 s.
Dévastateur
(2 pièces) ATQ +10 %
(4 pièces) DGT crit. +30 %
Ensemble "Bouclier"
(2 pièces) Rés. M. +15 %
(4 pièces) Octroie un bouclier qui absorbe 15 % de vos PV max en DGT toutes les 15 s.
Ensemble "Rés. M."
(2 pièces) Rés. M. +15 %
(4 pièces) PV max +30 %
Ensemble "Soin"
(2 pièces) Effet de soin +15 %
Fortification
(2 pièces) DÉF +15 %
(4 pièces) PV max +30 %
Fracasseur
(2 pièces) Taux crit. +15 %
(4 pièces) ATQ +30 %
Guérison
(2 pièces) Effet de soin +15 %
(4 pièces) Effet de soin +35 % lorsque vous soignez une cible dont les PV sont inférieurs à 50 %
L'Ésotériste
(2 pièces) ATQ +15 %
(4 pièces) Régén. de rage (auto) +4
L'Infernal
(2 pièces) Taux crit. +15 %
(4 pièces) DGT crit. +40 %
La Furie
(2 pièces) Régén. de rage +10 %
(4 pièces) Taux crit. +25 %
La Tour
(2 pièces) PV +10 %
(4 pièces) Parade +1
Le Géant
(4 pièces) PV +20 %
Le Nord
(2 pièces) PV +15 %
(4 pièces) ATQ +8 % des PV max.
Le Perceur
(2 pièces) Vit. d'ATQ +50
(4 pièces) Toutes les 5 attaques infligées aux ennemis, augmente les DGT de 30 % pendant 4 s.
Malédiction
(2 pièces) PV +15 %
(4 pièces) Chaque fois que des DGT sont infligés à un ennemi, cumule 1 charge de pouvoir maudit pendant 5 s. Chaque cumul augmente les DGT de 1 %, jusqu'à 50 fois.