Builds

Build de fin de jeu

Communauté

Stats principales ATK %, puis Taux crit., Dégâts crit. et Vit. d'ATK en secondaires. Ses ultimes rapides maintiennent Hell's Lament actif ; Cataclysm en second choix.

Build en brouillon d'après les guides de la communauté (octobre 2026), à vérifier.

Build IA

IA

DPS mono-cible

Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit., Vit. d'ATQ. Son Ultime consomme 12 épées pour jusqu'à 60 coups mono-cible, puis Poursuite victorieuse réduit son intervalle de 20 % avec 3 coups par attaque pendant 10 à 20 s : tout tient dans les 20 s du set 3 pièces lancé avec l'Ultime, et il démarre avec 12 épées au déploiement. Les deux artefacts boostent les dégâts mono-cible. Même choix que le build communautaire.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

Build de fin de jeu

Communauté

Stats principales ATK %, puis Taux crit., Dégâts crit. et Vit. d'ATK en secondaires. Ses ultimes rapides maintiennent Hell's Lament actif ; Cataclysm en second choix.

Build en brouillon d'après les guides de la communauté (octobre 2026), à vérifier.

Build IA

IA

DPS mono-cible

Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit., Vit. d'ATQ. Son Ultime consomme 12 épées pour jusqu'à 60 coups mono-cible, puis Poursuite victorieuse réduit son intervalle de 20 % avec 3 coups par attaque pendant 10 à 20 s : tout tient dans les 20 s du set 3 pièces lancé avec l'Ultime, et il démarre avec 12 épées au déploiement. Les deux artefacts boostent les dégâts mono-cible. Même choix que le build communautaire.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

Compétences

Talent ⏱ 4 s

Le héros génère 1 épée volante toutes les 4 s et peut posséder jusqu'à 12 épées volantes à la fois. Augmente les DGT antiaériens de 20 %.

Attaque de base

ATQ P.

Inflige 60 % de DGT à 1 ennemi 2 fois, ciblant en priorité les unités aériennes.

Ultime

Lames infinies

Consomme toutes les épées volantes et active la formation d'épées volantes pour attaquer l'ennemi ayant le moins de PV à portée, infligeant 40 % de DGT par coup. Le nombre de coups augmente avec le nombre d'épées volantes consommées, jusqu'à 60 coups lorsque 12 épées volantes sont consommées.

Passif

Poursuite victorieuse

Pendant 10 s après avoir lancé l'Ultime, réduit l'intervalle d'ATQ de 20 %, et chaque attaque inflige 3 coups de 75 % de DGT. Si l'Ultime consomme 12 épées volantes, la durée est prolongée de 5 s.

Passif

Tempête acérée mortelle

Lorsqu'un tireur allié lance son Ultime, il obtient 1 épée volante. Ses 4 prochaines ATQ basiques ignorent 50 % de DÉF supplémentaire.

Éveils

  1. 1

    À la fin de l'Ultime, il y a 40 % de chances de générer 4 épée(s) volante(s) immédiatement.

  2. 2

    Les membres de faction infligent 5 % de DGT supplémentaires contre les unités aériennes.

  3. 3

    Durée de Poursuite victorieuse +5 s

  4. 4

    Taux crit. +8 %

  5. 5

    Lors du déploiement, obtient immédiatement 12 épées volantes.

Artefact exclusif

Œil de la sentinelle

Augmente les DGT de cible unique de 30 %. Quand l'Ultime est activée, chaque épée volante confère 1 % de pénétration pendant 5 s.

Notes par mode

Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.

Campagne S
Brèche du néant A
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement S
Arène S
Boss de guilde Pas encore noté
Guerre de guildes S
Campagne S
Brèche du néant A
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement S
Arène S
Boss de guilde Pas encore noté
Guerre de guildes S