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Build IA

IA

Combattant de zone

Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit., PV %. Il bloque 2 ennemis, les maudit et gagne +5 % d'ATQ par ennemi maudit adjacent ; pendant sa compétence chaque attaque touche une cible de plus avec 40 % de Coup lourd à 260 % : beaucoup d'ATQ de base sur plusieurs cibles qui nourrissent le set 3 pièces, et l'artefact gagne des cumuls de zone dès qu'il touche 3 ennemis. Épique de milieu de partie.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

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Combattant de zone

Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit., PV %. Il bloque 2 ennemis, les maudit et gagne +5 % d'ATQ par ennemi maudit adjacent ; pendant sa compétence chaque attaque touche une cible de plus avec 40 % de Coup lourd à 260 % : beaucoup d'ATQ de base sur plusieurs cibles qui nourrissent le set 3 pièces, et l'artefact gagne des cumuls de zone dès qu'il touche 3 ennemis. Épique de milieu de partie.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

Compétences

Talent

Lors de la parade d’ennemis, applique Malédiction à ces ennemis.

Attaque de base

ATQ M.

Attaque jusqu'à 2 ennemis à portée, infligeant 110 % de DGT.

Compétence ⏱ 600 s

Force du Sphynx

Une fois activé, étend la portée d'ATQ et chaque ATQ peut cibler 1 ennemi supplémentaire. De plus, chaque ATQ a 40 % de chances de porter un coup tranchant lourd, infligeant 260 % de DGT. Dure 15 s.

Compétence

Aura maudite

Pour chaque ennemi adjacent subissant Malédiction, l'ATQ du héros augmente de 5 %, et ses chances de déclencher un coup tranchant lourd en lançant son Ultime augmentent de 5 %. Cet effet peut être déclenché pour jusqu'à 5 ennemis.

Éveils

  1. 1

    Les ennemis affectés par Malédiction subissent également Vulnérabilité (DGT M.).

  2. 2

    ATQ +200

  3. 3

    Lorsque des ennemis adjacents affectés par Malédiction meurent, régénère les PV de 5 %.

  4. 4

    Réduction du coût -2

  5. 5

    À l’impact, "Coup tranchant lourd" inflige État d'immobilisation.

Notes par mode

Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.

Campagne C
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde Pas encore noté
Guerre de guildes Pas encore noté
Campagne C
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde Pas encore noté
Guerre de guildes Pas encore noté