Lors de la parade d’ennemis, applique Malédiction à ces ennemis.
Builds
Build IA
IACombattant de zone
-
Sets d'équipement · 2Vicieuse vengeance -
Sets d'équipement · 3Cataclysme -
ArtefactsPropagation de la haine
Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit., PV %. Il bloque 2 ennemis, les maudit et gagne +5 % d'ATQ par ennemi maudit adjacent ; pendant sa compétence chaque attaque touche une cible de plus avec 40 % de Coup lourd à 260 % : beaucoup d'ATQ de base sur plusieurs cibles qui nourrissent le set 3 pièces, et l'artefact gagne des cumuls de zone dès qu'il touche 3 ennemis. Épique de milieu de partie.
Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.
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ArtefactsPropagation de la haine
Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit., PV %. Il bloque 2 ennemis, les maudit et gagne +5 % d'ATQ par ennemi maudit adjacent ; pendant sa compétence chaque attaque touche une cible de plus avec 40 % de Coup lourd à 260 % : beaucoup d'ATQ de base sur plusieurs cibles qui nourrissent le set 3 pièces, et l'artefact gagne des cumuls de zone dès qu'il touche 3 ennemis. Épique de milieu de partie.
Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.
Compétences
ATQ M.
Attaque jusqu'à 2 ennemis à portée, infligeant 110 % de DGT.
Force du Sphynx
Une fois activé, étend la portée d'ATQ et chaque ATQ peut cibler 1 ennemi supplémentaire. De plus, chaque ATQ a 40 % de chances de porter un coup tranchant lourd, infligeant 260 % de DGT. Dure 15 s.
Aura maudite
Pour chaque ennemi adjacent subissant Malédiction, l'ATQ du héros augmente de 5 %, et ses chances de déclencher un coup tranchant lourd en lançant son Ultime augmentent de 5 %. Cet effet peut être déclenché pour jusqu'à 5 ennemis.
Éveils
- 1
Les ennemis affectés par Malédiction subissent également Vulnérabilité (DGT M.).
- 2
ATQ +200
- 3
Lorsque des ennemis adjacents affectés par Malédiction meurent, régénère les PV de 5 %.
- 4
Réduction du coût -2
- 5
À l’impact, "Coup tranchant lourd" inflige État d'immobilisation.
Notes par mode
Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.
| Campagne | C |
|---|---|
| Brèche du néant | Pas encore noté |
| Codex immortel | Pas encore noté |
| Salles d'illusion de Malrik | Pas encore noté |
| Raid d'équipement | Pas encore noté |
| Arène | Pas encore noté |
| Boss de guilde | Pas encore noté |
| Guerre de guildes | Pas encore noté |
| Campagne | C |
|---|---|
| Brèche du néant | Pas encore noté |
| Codex immortel | Pas encore noté |
| Salles d'illusion de Malrik | Pas encore noté |
| Raid d'équipement | Pas encore noté |
| Arène | Pas encore noté |
| Boss de guilde | Pas encore noté |
| Guerre de guildes | Pas encore noté |