Al sanarse, el campeón restaura un 3 % de furia. Este efecto puede activarse 1 vez cada 3 segundos.
Builds
Build IA
IAHealer tank, Inspiration
-
Sets de equipo · 2Guardián Astral -
Sets de equipo · 3Alas de Gracia -
ArtefactosTomo de la luz sacra -
ArtefactosEmblema regio
HP% accessories if she blocks on the front line, ATK% if she stays behind a tank; HP%, ATK%, Rage Regen substats. She blocks 3 enemies, heals herself when hit and gains Rage when healed: the HP +30% / DEF +15% 2-piece keeps her standing, and the Healing Effect +30 3-piece boosts her heals and gives the carry +12% ATK, on top of the Ultimate's 45% Inspiration. The exclusive heals allies every second during the Ultimate, then the defender Received Healing +40% artifact that also feeds her Rage talent.
Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.
Build IA
IAHealer tank, Inspiration
-
Sets de equipo · 2Guardián Astral -
Sets de equipo · 3Alas de Gracia -
ArtefactosTomo de la luz sacra -
ArtefactosEmblema regio
HP% accessories if she blocks on the front line, ATK% if she stays behind a tank; HP%, ATK%, Rage Regen substats. She blocks 3 enemies, heals herself when hit and gains Rage when healed: the HP +30% / DEF +15% 2-piece keeps her standing, and the Healing Effect +30 3-piece boosts her heals and gives the carry +12% ATK, on top of the Ultimate's 45% Inspiration. The exclusive heals allies every second during the Ultimate, then the defender Received Healing +40% artifact that also feeds her Rage talent.
Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.
Habilidades
Sanación individual
Otorga "Sanación basada en el ataque" a 1 aliado a su alcance y devuelve una cantidad de vida equivalente al 80 % de sanación básica. Cuando la campeona bloquea a los enemigos, deja de curar, golpea a 1 enemigo bloqueado e inflige un 120 % de daño.
Martillo de las bendiciones
Aplica un 45 % de "Inspiración" a los demás aliados a su alcance durante 20 segundos.
Cántico rejuvenecedor
La sanación a otras unidades terrestres aumenta un 30 %. Al curar a los aliados con ataques básicos, el campeón también restaura una cantidad de vida equivalente al 50 % de la potencia de sanación.
Regeneración devota
Al recibir daño, sana al campeón con un 150 % de la potencia de sanación. Al recibir daño en área, también cura a todos los aliados al alcance del ataque básico un 60 % de la potencia de sanación. Este efecto solo puede activarse 1 vez cada 30 segundos.
Reducción de coste: Arena
Reduce el coste del campeón en la Arena en 5.
Despertares
- 1
Aumenta su potencia de sanación un 5 % por cada aliado a su alcance. Este efecto puede acumularse hasta un 15 %.
- 2
Ataque +300
- 3
Al recibir sanación, aumenta el ataque del campeón un 10 % durante 10 segundos.
- 4
Regeneración de furia (autom.) +1
- 5
Cuando ataca a enemigos bloqueados por el campeón, sana a un aliado una cantidad de vida equivalente a un 40 % de la potencia de sanación.
Artefacto exclusivo
Tomo de la luz sacra
Aumenta el ataque un 5 %. Durante la habilidad definitiva, sana a los aliados a su alcance (excepto al campeón) un 13 % de la sanación básica por segundo.
Notas por modo
Borrador: notas basadas en la opinión general de la comunidad (octubre de 2026), por verificar. La columna Campaña es la nota general.
| Campaña | A |
|---|---|
| Grieta del vacío | A |
| Códice inmortal | Sin nota todavía |
| Salas de ilusión de Malrik | Sin nota todavía |
| Incursión de equipo | Sin nota todavía |
| Arena | Sin nota todavía |
| Jefe de clan | Sin nota todavía |
| Guerra de los Clanes | S |
| Campaña | A |
|---|---|
| Grieta del vacío | A |
| Códice inmortal | Sin nota todavía |
| Salas de ilusión de Malrik | Sin nota todavía |
| Incursión de equipo | Sin nota todavía |
| Arena | Sin nota todavía |
| Jefe de clan | Sin nota todavía |
| Guerra de los Clanes | S |