Builds

Build IA

IA

Healer tank, Inspiration

HP% accessories if she blocks on the front line, ATK% if she stays behind a tank; HP%, ATK%, Rage Regen substats. She blocks 3 enemies, heals herself when hit and gains Rage when healed: the HP +30% / DEF +15% 2-piece keeps her standing, and the Healing Effect +30 3-piece boosts her heals and gives the carry +12% ATK, on top of the Ultimate's 45% Inspiration. The exclusive heals allies every second during the Ultimate, then the defender Received Healing +40% artifact that also feeds her Rage talent.

Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.

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HP% accessories if she blocks on the front line, ATK% if she stays behind a tank; HP%, ATK%, Rage Regen substats. She blocks 3 enemies, heals herself when hit and gains Rage when healed: the HP +30% / DEF +15% 2-piece keeps her standing, and the Healing Effect +30 3-piece boosts her heals and gives the carry +12% ATK, on top of the Ultimate's 45% Inspiration. The exclusive heals allies every second during the Ultimate, then the defender Received Healing +40% artifact that also feeds her Rage talent.

Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.

Habilidades

Talento

Al sanarse, el campeón restaura un 3 % de furia. Este efecto puede activarse 1 vez cada 3 segundos.

Ataque básico

Sanación individual

Otorga "Sanación basada en el ataque" a 1 aliado a su alcance y devuelve una cantidad de vida equivalente al 80 % de sanación básica. Cuando la campeona bloquea a los enemigos, deja de curar, golpea a 1 enemigo bloqueado e inflige un 120 % de daño.

Definitiva

Martillo de las bendiciones

Aplica un 45 % de "Inspiración" a los demás aliados a su alcance durante 20 segundos.

Pasiva

Cántico rejuvenecedor

La sanación a otras unidades terrestres aumenta un 30 %. Al curar a los aliados con ataques básicos, el campeón también restaura una cantidad de vida equivalente al 50 % de la potencia de sanación.

Pasiva

Regeneración devota

Al recibir daño, sana al campeón con un 150 % de la potencia de sanación. Al recibir daño en área, también cura a todos los aliados al alcance del ataque básico un 60 % de la potencia de sanación. Este efecto solo puede activarse 1 vez cada 30 segundos.

Vínculo

Reducción de coste: Arena

Reduce el coste del campeón en la Arena en 5.

Despertares

  1. 1

    Aumenta su potencia de sanación un 5 % por cada aliado a su alcance. Este efecto puede acumularse hasta un 15 %.

  2. 2

    Ataque +300

  3. 3

    Al recibir sanación, aumenta el ataque del campeón un 10 % durante 10 segundos.

  4. 4

    Regeneración de furia (autom.) +1

  5. 5

    Cuando ataca a enemigos bloqueados por el campeón, sana a un aliado una cantidad de vida equivalente a un 40 % de la potencia de sanación.

Artefacto exclusivo

Tomo de la luz sacra

Aumenta el ataque un 5 %. Durante la habilidad definitiva, sana a los aliados a su alcance (excepto al campeón) un 13 % de la sanación básica por segundo.

Notas por modo

Borrador: notas basadas en la opinión general de la comunidad (octubre de 2026), por verificar. La columna Campaña es la nota general.

Campaña A
Grieta del vacío A
Códice inmortal Sin nota todavía
Salas de ilusión de Malrik Sin nota todavía
Incursión de equipo Sin nota todavía
Arena Sin nota todavía
Jefe de clan Sin nota todavía
Guerra de los Clanes S
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