Builds

Build IA

IA

Ultimate DPS

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, then ATK Spd: each bonus ATK Spd point gives +0.1% DMG during his Ultimate. He never launches Basic ATKs himself and his Ultimate hits one target 75 times over 15 sec, so Hell's Lament's 20 sec covers the whole channel, while a Basic ATK set would be unreliable.

Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.

Build IA

IA

Ultimate DPS

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, then ATK Spd: each bonus ATK Spd point gives +0.1% DMG during his Ultimate. He never launches Basic ATKs himself and his Ultimate hits one target 75 times over 15 sec, so Hell's Lament's 20 sec covers the whole channel, while a Basic ATK set would be unreliable.

Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.

Habilidades

Talento

No puede lanzar ataque básico de forma activa. Mientras esté en el campo, aplica continuamente "Putrefacción del alma" a 2 campeón/es aliado/s con el ataque más alto dentro de 2 casilla/s. Los campeones aliados con "Putrefacción del alma" otorgan al Conde Drácula 1 acumulación/es de "Absorción de almas" cada 2 seg., hasta 10 acumulaciones.

Ataque básico

Pacto de sangre

Cuando un aliado con "Putrefacción del alma" inflige daño a un enemigo con ataque básico, el Conde Drácula lanza un ataque coordinado que inflige un 250 % de daño.

Definitiva

Grilletes mentales

Inflige un 60 % de daño 5 vez/veces por seg. a 1 unidad/es enemiga/s a su alcance durante 15 seg. y aplica "Antisanación" durante 5 seg. Durante la habilidad definitiva, no se puede sanar al campeón. Además, sufre "Robo de vida" igual a un 15 % de su vida actual por seg. y obtiene un 0.1 % de aumento de daño por cada 1 de velocidad de ataque adicional. No se pueden obtener acumulaciones de "Absorción de almas" durante la habilidad definitiva, y todas las acumulaciones se consumirán al finalizar la misma.

Pasiva

Cacería sangrienta

Los ataques de la habilidad definitiva infligen un 15 % de daño adicional a enemigos con vida por debajo del 70 %. Este efecto aumenta al 30 % contra enemigos con vida por debajo del 30 %.

Pasiva

Abrazo escarlata

Al entrar al campo de batalla, obtiene 3 acumulación/es de "Absorción de almas" por cada 1 campeón/es aliado/s en el alcance del talento. Cada 1 acumulación/es de "Absorción de almas" otorga un 5 % de penetración al campeón.

Vínculo

Sinfonía del anochecer

Consigue a la campeona Lady Mina para desbloquear el siguiente efecto adicional: El alcance de la habilidad definitiva aumenta, y el multiplicador de daño de "pacto de sangre" aumenta en un 40 %.

Vínculo

Reducción de coste: Arena

Reduce el coste del campeón en la Arena en 5.

Despertares

  1. 1

    Aumenta el aumento de daño de "Putrefacción del alma" a un 30 %.

  2. 2

    Ataque +300

  3. 3

    Los ataques de la habilidad definitiva aplican "Reducción de defensa" a los enemigos, durante 5 seg.

  4. 4

    Penetración +8 %

  5. 5

    Durante la habilidad definitiva, cada golpe del campeón a un enemigo aumenta progresivamente el daño de sus golpes posteriores a este enemigo, acumulándose hasta un 40 % de aumento.

Artefacto exclusivo

Blasón de Dracul

Aumenta el daño en un 30 %. Durante la habilidad definitiva, obtiene ataque adicional equivalente al 10 % del ataque de los campeones aliados absorbidos con "putrefacción del alma".

Notas por modo

Borrador: notas basadas en la opinión general de la comunidad (octubre de 2026), por verificar. La columna Campaña es la nota general.

Campaña A
Grieta del vacío Sin nota todavía
Códice inmortal Sin nota todavía
Salas de ilusión de Malrik Sin nota todavía
Incursión de equipo Sin nota todavía
Arena S
Jefe de clan Sin nota todavía
Guerra de los Clanes Sin nota todavía
Campaña A
Grieta del vacío Sin nota todavía
Códice inmortal Sin nota todavía
Salas de ilusión de Malrik Sin nota todavía
Incursión de equipo Sin nota todavía
Arena S
Jefe de clan Sin nota todavía
Guerra de los Clanes Sin nota todavía