Aumenta ATK di un 15% in battaglia. Può essere schierata sia su piattaforme che su caselle a terra. Quando viene schierata su caselle a terra, l'eroe si trasforma in Posizione del berserker.
Build
Build IA
IASingle-target DPS
-
Set di equipaggiamento · 2Vendetta malvagia -
Set di equipaggiamento · 3Cataclisma -
ArtefattiSpallacci Corteccia nera -
ArtefattiArtiglio del richiamo delle armi
ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. On a platform his Ultimate cuts his ATK Interval by 50% and ignores 60% M. RES, and every 7 attacks (5 with the exclusive) the next one deals 480%: everything comes from Basic ATKs, hence the Basic ATK crit 3-piece. On the ground (Berserker Stance) he becomes a semi-tank and HP% substats help.
Proposta dall'IA in base alle abilità dell'eroe e ai bonus dell'equipaggiamento, non testata in gioco.
Build IA
IASingle-target DPS
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Set di equipaggiamento · 2Vendetta malvagia -
Set di equipaggiamento · 3Cataclisma -
ArtefattiSpallacci Corteccia nera -
ArtefattiArtiglio del richiamo delle armi
ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. On a platform his Ultimate cuts his ATK Interval by 50% and ignores 60% M. RES, and every 7 attacks (5 with the exclusive) the next one deals 480%: everything comes from Basic ATKs, hence the Basic ATK crit 3-piece. On the ground (Berserker Stance) he becomes a semi-tank and HP% substats help.
Proposta dall'IA in base alle abilità dell'eroe e ai bonus dell'equipaggiamento, non testata in gioco.
Abilità
ATK M.
Infligge un 120% di DMG a 1 nemico.
Risoluzione della natura
Quando attivata, riduce l'intervallo di ATK di un 50% e l'ATK ignora un 60% di RES M. Mentre si trova in Posizione del berserker, questo effetto viene sostituito con: aumenta l'ATK di un 50% e tutte le riduzioni DMG di un 20%, dissipa 1 debuff dall'eroe ogni 5 sec. e, quando subisce DMG diretto, ripristina un 5% dei propri HP max per l'eroe e gli alleati adiacenti.
Armatura di corteccia ferrea
Allo schieramento, ottiene 1 accumulo/i di Scudo di spine ogni 15 sec., fino a 15 accumulo/i. Ogni volta che Furia della natura viene attivata, riduce il tempo di recupero di 5 sec. Durante Posizione del berserker, questo effetto viene sostituito da: riduce il tempo di recupero di 1 sec. ogni 1 cura/e, fino a 1 volte ogni 2 sec.
Furia della natura
Ogni 7 ATK lanciati, il prossimo ATK infligge un 480% di DMG e dissipa 1 buff sul bersaglio. Durante Posizione del berserker, questo effetto viene sostituito con: l'ATK ha una chance di un 20% di attivare Colpo a terra. Quando la skill Ultimativa viene attivata in qualsiasi forma, questo effetto viene garantito per 1 volta/e.
Risvegli
- 1
Per ogni 1 accumulo/i di Scudo di spine, aumenta il DMG di un ulteriore 2%.
- 2
ATK +300
- 3
Aumenta la rabbia iniziale di 300, aumenta il limite di accumuli di Scudo di spine di 5 e ottiene 4 accumulo/i di Scudo di spine ogni volta che lancia la skill Ultimativa.
- 4
Penetrazione +8 %
- 5
Per ogni 1 accumulo/i di Scudo di spine, il DMG AoE subito dall'eroe viene ridotto e la penetrazione viene aumentata di un 1%. Quando Scudo di spine raggiunge il massimo degli accumuli, l'eroe sopravvive la prima volta che subisce DMG fatali dopo ogni schieramento e ripristina un 50% degli HP.
Artefatto esclusivo
Spallacci Corteccia nera
Aumenta l'ATK di un 20% e riduce il numero di attacchi necessari per attivare l'attacco potenziato Furia della natura di 2. Quando si è nella Posizione del berserker, l'ATK base ripristina un 2% degli HP max, e l'attivazione del Colpo a terra ripristina un 10% degli HP max.
Valutazioni per modalità
Bozza: valutazioni basate sull'opinione generale della community (ottobre 2026), da verificare. La colonna Campagna è la valutazione generale.
| Campagna | A |
|---|---|
| Spaccatura del vuoto | Non ancora valutato |
| Codice Immortale | Non ancora valutato |
| Sale dell'illusione di Malrik | Non ancora valutato |
| Raid Equip | Non ancora valutato |
| Arena | Non ancora valutato |
| Boss della gilda | Non ancora valutato |
| Guerra tra gilde | Non ancora valutato |
| Campagna | A |
|---|---|
| Spaccatura del vuoto | Non ancora valutato |
| Codice Immortale | Non ancora valutato |
| Sale dell'illusione di Malrik | Non ancora valutato |
| Raid Equip | Non ancora valutato |
| Arena | Non ancora valutato |
| Boss della gilda | Non ancora valutato |
| Guerra tra gilde | Non ancora valutato |