Set di equipaggiamento

Set da 2 pezzi (arma e armatura)

Assalto furioso

  • (2 pezzi) Rigen. rabbia +15%

Calamità

  • (2 pezzi) ATK +25%

Colpo selvaggio

  • (2 pezzi) ATK +10%.

Criniera d'oro

  • (2 pezzi) HP +30%. Ogni volta che l'eroe usa un ATK base per infliggere DMG a un nemico, infligge una volta DMG effettivo extra pari al 4% degli HP max dell'eroe.

Custode astrale

  • (2 pezzi) HP +30%, DEF +15%

Donavita

  • (2 pezzi) Effetto curativo +10

Fortezza di ferro

  • (2 pezzi) DEF +15%

Forza obliterante

  • (2 pezzi) DMG crit. +35%

Forza vitale

  • (2 pezzi) HP +25%

Fuocodrago

  • (2 pezzi) ATK +30%. Ogni volta che viene inflitta con successo Bruciatura a un nemico, aumenta il DMG dell'1% per 5 sec., accumulabile fino a 10 volte.

Grazia della luce

  • (2 pezzi) Effetto curativo +30, Rigen. rabbia +10%

Guerriero immortale

  • (2 pezzi) HP +25%, DEF +10%

Macchina bellica

  • (2 pezzi) ATK +200

Mira letale

  • (2 pezzi) Tasso crit. +10%

Salvezza

  • (2 pezzi) Effetto curativo +25

Signore della guerra

  • (2 pezzi) ATK +25%, vel. ATK +30

Turbine

  • (2 pezzi) Vel. ATK +75

Vendetta malvagia

  • (2 pezzi) DMG crit. +40%, ATK +10%

Vitalità

  • (2 pezzi) HP +1.000

Set da 3 pezzi (accessori)

Ali della grazia

  • (3 pezzi) Effetto curativo +30. Aumenta del 12% l'ATK dell'eroe e dell'alleato con l'ATK più alto nel raggio d'azione.

Arcano dell'anima

  • (3 pezzi) Ogni volta che viene lanciata una skill Ultimativa, aumenta permanentemente il DMG del 10%, accumulandosi fino a 5 volte.

Asclepio

  • (3 pezzi) HP max. +10%, effetto curativo +20

Cataclisma

  • (3 pezzi) Dopo aver messo a segno un colpo crit. con l'ATK base, aumenta i DMG inflitti dall'eroe del 10% per 8 sec., accumulandosi fino a 5 volte.

Condanna

  • (3 pezzi) DMG bersaglio singolo +18%

Custode

  • (3 pezzi) DMG subiti -15%

Fatalità

  • (3 pezzi) Aumenta l'ATK del 3% e ignora il 12% di DEF e RES M. del bersaglio.

Frattura

  • (3 pezzi) Aumenta i DMG crit. del 45%, quando gli HP sono superiori al 70%.

Ghiacciaio

  • (3 pezzi) Ottiene un bonus ATK equivalente al 6% degli HP massimi se schierato.

Intuizione

  • (3 pezzi) Tasso crit. +15%. Ogni DMG su bersaglio singolo inflitto dagli ATK base infligge DMG extra pari a 10 volte il livello dell'eroe.

Ira senza età

  • (3 pezzi) DMG crit. +30%. Aumenta il DMG crit. dell'1% dopo aver effettuato un colpo crit., cumulabile fino a 30 volte.

Lama corrotta

  • (3 pezzi) DMG +10%

Lamento dell'inferno

  • (3 pezzi) Dopo aver lanciato la skill Ultimativa, aumenta il DMG del 35% e il DMG crit. del 50% per una durata di 20 sec.

Maledizione

  • (3 pezzi) Aumenta il DMG del 6% per ogni nemico entro il raggio d'ATK. Cumulabile fino a 5 volte.

Morale

  • (3 pezzi) Quando è in campo, tutti gli alleati infliggono il 4% di DMG in più. Non è cumulabile.

Occhio di falco

  • (3 pezzi) Ogni 5 volte che un ATK base infligge DMG, aumenta il DMG del 25% per 6 sec.

Rapidità

  • (3 pezzi) Costo -1

Rinvigorimento

  • (3 pezzi) Effetto curativo +25. Dopo lo schieramento, l'eroe e 1 alleato casuale nel raggio d'azione ottengono il 10% di ATK.

Ruggito infernale

  • (3 pezzi) DMG dell'ATK base +40%

Saggezza

  • (3 pezzi) Dopo aver lanciato la skill Ultimativa, aumenta il DMG del 35% per 10 sec.

Scudo occulto

  • (3 pezzi) DMG subiti -10%

Selvaggio immortale

  • (3 pezzi) Quando l'eroe ottiene uno scudo o riceve cure, aumenta gli HP max dell'1% e il DMG del 4%, accumulandosi fino a 10 volte.

Sorgente di mana

  • (3 pezzi) Rigen. rabbia (auto.) +3

Stige

  • (3 pezzi) DMG AoE +18%

Tempesta

  • (3 pezzi) Rigen. rabbia (ATK) +2

Terrore notturno

  • (3 pezzi) Aumenta i DMG del 25% per 3 sec. dopo aver inflitto colpi crit.

Volontà incrollabile

  • (3 pezzi) Allo schieramento, HP +20%. Quando è sotto attacco, ripristina il 5% degli HP max. Intervallo di innesco: 5 sec.

Volontà temprata

  • (3 pezzi) Riduzione DMG +15%. Per ogni nemico bloccato, aumenta la DEF del 5% (fino a 4 accumuli).

Zanna grigia

  • (3 pezzi) DMG ATK base +35%. Dopo aver ucciso un nemico, aumenta la penetrazione del 15% per 10 sec.

Vecchi set da 4 pezzi

Avanguardia

  • (4 pezzi) ATK +20%

Costo

  • (2 pezzi) HP max +15%
  • (4 pezzi) Costo di schieramento -2

Decelerazione

  • (2 pezzi) HP max +15%
  • (4 pezzi) Ogni 5 sec, il prossimo ATK base rallenta il bersaglio del 30% per 3 sec

Devastatore

  • (2 pezzi) ATK +10%.
  • (4 pezzi) DMG crit. +30%

Esoterista

  • (2 pezzi) ATK +15%
  • (4 pezzi) Rigen. rabbia (auto.) +4

Fortezza Fortificata

  • (2 pezzi) DEF +15%
  • (4 pezzi) HP max +30%

Furore

  • (2 pezzi) Rigen. rabbia +10%
  • (4 pezzi) Tasso crit. +25%

Gigante

  • (4 pezzi) HP +20%

Guarigione

  • (2 pezzi) Effetto curativo +15%
  • (4 pezzi) Effetto curativo +35% quando si guarisce un obiettivo con HP inferiori al 50%

Incubo

  • (2 pezzi) Vel. ATK +50
  • (4 pezzi) Penetrazione +20%

Infernale

  • (2 pezzi) Tasso crit. +15%
  • (4 pezzi) DMG crit. +40%

Macchina bellica

  • (2 pezzi) Tasso crit. +15%
  • (4 pezzi) ATK +30%

Maledizione

  • (2 pezzi) HP +15%
  • (4 pezzi) Ogni volta che infliggi DMG a un nemico ottieni 1 accumulo di potere maledetto per 5 sec. Ogni accumulo di potere maledetto aumenta il valore di DMG dell'1%, fino a 50 accumuli.

Massacro critico

  • (2 pezzi) DMG crit. +25%
  • (4 pezzi) ATK +30%

Mira letale

  • (2 pezzi) ATK +15%
  • (4 pezzi) Tasso crit. +25%

Nord

  • (2 pezzi) HP +15%
  • (4 pezzi) ATK +8% degli HP max.

Penetrazione armatura

  • (2 pezzi) ATK +15%
  • (4 pezzi) Ignora il 30% della DEF del bersaglio

Perforatore

  • (2 pezzi) Vel. ATK +50
  • (4 pezzi) Ogni 5 attacchi sferrati aumenta il valore di DMG del 30% per 4 sec.

Rigenerazione vigore

  • (2 pezzi) ATK +15%
  • (4 pezzi) Rigen. rabbia +20%

Rimedio

  • (2 pezzi) HP +10%
  • (4 pezzi) Effetto di guarigione +25%

Saccheggio

  • (2 pezzi) HP +10%
  • (4 pezzi) Penetrazione +10%

Scudo occulto

  • (2 pezzi) ATK +15%
  • (4 pezzi) DMG AoE subiti -20%

Set Guarigione

  • (2 pezzi) Effetto curativo +15%

Set RES M.

  • (2 pezzi) RES M. +15%
  • (4 pezzi) HP max +30%

Set Scudo

  • (2 pezzi) RES M. +15%
  • (4 parti) Garantisce uno Scudo che assorbe DMG pari al 15% degli HP massimi ogni 15 sec.

Tempesta

  • (2 pezzi) HP max +15%
  • (4 pezzi) Rabbia iniziale +150

Torre

  • (2 pezzi) HP +10%
  • (4 pezzi) Blocco +1

Vel. ATK

  • (2 pezzi) Tasso crit. +15%
  • (4 pezzi) Vel. ATK +200

Vitalità

  • (2 pezzi) DEF +15%
  • (4 pezzi) HP max +30%