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Build IA

IA

DPS mono-cible (début)

Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit. > Dégâts crit. > Vit. d'ATQ. ATQ de base à 2 coups, Ultime ATQ +30 % et Vit. d'ATQ +80 pendant 25 s, chance de récupérer 50 de Rage : beaucoup d'ATQ de base qui critiquent, donc cumuls par crit. Héros rare, solide en début et milieu de partie.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

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DPS mono-cible (début)

Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit. > Dégâts crit. > Vit. d'ATQ. ATQ de base à 2 coups, Ultime ATQ +30 % et Vit. d'ATQ +80 pendant 25 s, chance de récupérer 50 de Rage : beaucoup d'ATQ de base qui critiquent, donc cumuls par crit. Héros rare, solide en début et milieu de partie.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

Compétences

Attaque de base

ATQ P.

Les attaques infligent deux fois des dégâts à 1 ennemi.

Ultime

Inspiration sanglante

Augmente l'ATQ de 30 % et la Vit. d'ATQ de 80 pendant 25 s.

Passif

Rage bouillante

Il y a 15 % de chances de régénérer 50 de rage.

Notes par mode

Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.

Campagne Pas encore noté
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde Pas encore noté
Guerre de guildes Pas encore noté
Campagne Pas encore noté
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde Pas encore noté
Guerre de guildes Pas encore noté