ATQ M.
Lance des ATQ M. monocibles, appliquant Eau de noyade à la cible touchée.
DPS mage
Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit. > Dégâts crit. > Vit. d'ATQ. Ses ATQ de base empilent Drowning Water (+15 % dégâts reçus par cumul) et son ATQ (+4 % par attaque, jusqu'à +40 %), et l'exclusif donne 50 % de chances de lancer une boule d'énergie à chaque ATQ de base : tout part des ATQ de base, donc cumuls par crit. L'artefact de mage ajoute +45 % Dégâts crit. après chaque crit.
Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.
DPS mage
Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit. > Dégâts crit. > Vit. d'ATQ. Ses ATQ de base empilent Drowning Water (+15 % dégâts reçus par cumul) et son ATQ (+4 % par attaque, jusqu'à +40 %), et l'exclusif donne 50 % de chances de lancer une boule d'énergie à chaque ATQ de base : tout part des ATQ de base, donc cumuls par crit. L'artefact de mage ajoute +45 % Dégâts crit. après chaque crit.
Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.
Lance des ATQ M. monocibles, appliquant Eau de noyade à la cible touchée.
Tire une boule d'énergie infligeant 200 % de DGT à 1 cible ainsi que Eau de noyade. Cette boule déclenche alors 5 onde(s) de choc énergétique(s) pendant 10 s, chacune infligeant 25 % de DGT de ZdE et appliquant Eau de noyade aux cibles.
L'effet de Eau de noyade est cumulable. Chaque cumul de Eau de noyade augmente de 15 % le multiplicateur initial des DGT que la cible subit de l'ATQ basique et de l'Ultime du lanceur, jusqu'à 3 cumul(s).
Attaquer les cibles atteintes par Eau de noyade augmente l'ATQ de 4 %, jusqu'à 40 %.
Les cibles subissant au moins 3 cumuls d' "Eau de noyade" se voient infliger État d'immobilisation quand Shamir les attaque.
ATQ Bonus +5 %
Eau de noyade max : 4
Taux crit. +8 %
Lors de l'utilisation de la compétence ultime, inflige 15 % de DGT supplémentaires pendant 8 s.
Chaque ATQ basique a 50 % de chances de lancer 1 boule(s) d'énergie.
Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.
| Campagne | C |
|---|---|
| Brèche du néant | Pas encore noté |
| Codex immortel | Pas encore noté |
| Salles d'illusion de Malrik | Pas encore noté |
| Raid d'équipement | Pas encore noté |
| Arène | Pas encore noté |
| Boss de guilde | Pas encore noté |
| Guerre de guildes | Pas encore noté |
| Campagne | C |
|---|---|
| Brèche du néant | Pas encore noté |
| Codex immortel | Pas encore noté |
| Salles d'illusion de Malrik | Pas encore noté |
| Raid d'équipement | Pas encore noté |
| Arène | Pas encore noté |
| Boss de guilde | Pas encore noté |
| Guerre de guildes | Pas encore noté |