Builds

Build de fin de jeu

Communauté

3x ATK % (ou 2x ATK % + Dégâts crit. avec un seigneur Chaos) ; son ultime court convient à Hell's Lament.

Build en brouillon d'après les guides de la communauté (octobre 2026), à vérifier.

Build IA

IA

DPS burst mono-cible

Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit., ATQ %. Son Ultime inflige 700 % ignorant 50 % de DÉF, et avec 2 cumuls de Qi il récupère toute sa Rage : il enchaîne les Ultimes, donc le set 3 pièces lancé avec l'Ultime reste actif presque en permanence. Ses boucliers de Délire sombre activent l'artefact (+35 % dégâts sous bouclier). Même choix que le build communautaire.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

Build de fin de jeu

Communauté

3x ATK % (ou 2x ATK % + Dégâts crit. avec un seigneur Chaos) ; son ultime court convient à Hell's Lament.

Build en brouillon d'après les guides de la communauté (octobre 2026), à vérifier.

Build IA

IA

DPS burst mono-cible

Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit., ATQ %. Son Ultime inflige 700 % ignorant 50 % de DÉF, et avec 2 cumuls de Qi il récupère toute sa Rage : il enchaîne les Ultimes, donc le set 3 pièces lancé avec l'Ultime reste actif presque en permanence. Ses boucliers de Délire sombre activent l'artefact (+35 % dégâts sous bouclier). Même choix que le build communautaire.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

Compétences

Talent

Obtient 1 cumul(s) de Chi toutes les 15 s. Au déploiement, obtient immédiatement 4 cumul(s) de Chi.

Attaque de base

ATQ P.

Inflige 120 % de DGT P. à 1 ennemi(s) à portée. Possède 20 % de chances de déclencher 2 coups consécutifs à la place et d'infliger Drainage de PV équivalant à 10 % des PV actuels au héros.

Ultime

Déchirure du monde

Inflige Drainage de PV équivalent à 10 % des PV actuels au héros, et obtient Immunité aux malus pendant 6 s. Inflige 700 % de DGT P. qui ignorent 50 % de DÉF à 1 cible(s) ennemie(s) à portée 1 fois. S'il y a 2 cumuls ou plus de Chi, consomme 2 cumuls de Chi et restaure toute la rage.

Passif

Illusion sombre

En subissant des DGT directs, obtient un bouclier égal à 40 % de l'ATQ du héros pendant 15 s. Cet effet peut être déclenché jusqu'à 1 fois toutes les 5 s. Le bouclier se cumule jusqu'à 80 % de l'ATQ.

Passif

Réceptacle de la malice

Après avoir lancé l'Ultime, réduit les DGT infligés par les ennemis à 1 pendant 2 s. En subissant des DGT mortels, consomme 2 cumul(s) de Chi pour annuler ces DGT, puis lance immédiatement l'Ultime, et obtient un bouclier égal à 50 % de l'ATQ pendant 10 s. Cet effet peut être déclenché jusqu'à 1 fois toutes les 30 s.

Lien

Coût de l'Arène réduit

Réduit le coût du héros dans l'Arène de 5.

Éveils

  1. 1

    En subissant des DGT directs d'ennemis, obtient immédiatement 1 cumul(s) de Chi et augmente l'ATQ de 20 % pendant 15 s. Cet effet peut être déclenché jusqu'à 1 fois toutes les 12 s.

  2. 2

    ATQ +300

  3. 3

    L'Ultime inflige 50 % de DGT supplémentaires 1 fois et exécute les ennemis ayant moins de 20 % de PV. (L'exécution est inefficace contre les élites et les boss.)

  4. 4

    Pénétration +8 %

  5. 5

    Chaque fois que Chi est consommé, augmente les DGT monocibles du héros de 15 %, et octroie Augmentation des DGT monocibles à 2 cible(s) alliée(s) ayant l'ATQ la plus élevée dans un rayon de 2 case(s) pendant 10 s.

Notes par mode

Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.

Campagne S
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde S
Guerre de guildes Pas encore noté
Campagne S
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde S
Guerre de guildes Pas encore noté