Builds

Build IA

IA

Mage mono-cible

Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit., Vit. d'ATQ (la vitesse charge aussi Mystic Flame). Ses dégâts viennent de ses ATQ de base mono-cible et des Mystic Flame chargées entre les cibles, avec 20 % de chance d'un coup renforcé à +100 % : beaucoup d'ATQ de base qui peuvent critiquer, donc le 3 pièces à 5 cumuls. Elle prend +40 % d'ATQ à 3 cumuls de Mystic Flame, qui s'ajoutent à l'artefact de mage ATQ +30 %.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

Build IA

IA

Mage mono-cible

Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit., Vit. d'ATQ (la vitesse charge aussi Mystic Flame). Ses dégâts viennent de ses ATQ de base mono-cible et des Mystic Flame chargées entre les cibles, avec 20 % de chance d'un coup renforcé à +100 % : beaucoup d'ATQ de base qui peuvent critiquer, donc le 3 pièces à 5 cumuls. Elle prend +40 % d'ATQ à 3 cumuls de Mystic Flame, qui s'ajoutent à l'artefact de mage ATQ +30 %.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

Compétences

Talent

Lorsqu'aucun ennemi ne peut être ciblé, le héros accumule des Flammes mystiques pendant chaque intervalle d'ATQ pour les lancer en même temps plus tard. Cumulable jusqu'à 3 fois.

Attaque de base

ATQ M.

Inflige 120 % de DGT M. à 1 ennemi.

Ultime

Pouvoir déchaîné

Pendant l'Ultime, enlève les Flammes mystiques chargés et réduit l'intervalle de charge de Flammes mystiques de 60 %. Flammes mystiques peuvent être lancés en même temps seulement quand ils atteignent 3 cumuls.

Passif

Haine éternelle

Chaque ATQ basique ou effet de talent déclenché a 20 % de chances d'être amélioré. Les ATQ basiques et Flammes mystiques améliorés infligent 100 % de DGT augmentés et Malédiction à la cible.

Passif

Secrets des arcanes

Avec 3 cumuls de Flammes mystiques, l'ATQ augmente de 40 %.

Éveils

  1. 1

    Pendant l'Ultime, les chances de déclenchement de Haine éternelle augmentent de 15 %.

  2. 2

    ATQ +300

  3. 3

    Au premier déploiement, les DGT augmentent de 40 % pendant 30 s.

  4. 4

    Pénétration +8 %

  5. 5

    Inflige 20 % de DGT augmentés aux cibles subissant Malédiction et régénère 2 % de rage après leur avoir infligé des DGT.

Notes par mode

Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.

Campagne Pas encore noté
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde Pas encore noté
Guerre de guildes Pas encore noté
Campagne Pas encore noté
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde Pas encore noté
Guerre de guildes Pas encore noté