Chaque ATQ a 25 % de chances de déclencher Lance sanglante, infligeant Saignement à la cible.
Builds
Build IA
IADPS mono-cible ATQ de base
Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit. ; la Vit. d'ATQ vient déjà de ses PV perdus (+15 par % perdu), évitez les PV. Ses dégâts viennent des ATQ de base rapides (2 s, doublées sous Ultime avec ATQ +45 %) : chaque crit. d'ATQ de base cumule le 3 pièces jusqu'à +50 %. L'artefact de tireur +25 % dégâts et pénétration sert sa cible unique.
Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.
Build IA
IADPS mono-cible ATQ de base
Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit. ; la Vit. d'ATQ vient déjà de ses PV perdus (+15 par % perdu), évitez les PV. Ses dégâts viennent des ATQ de base rapides (2 s, doublées sous Ultime avec ATQ +45 %) : chaque crit. d'ATQ de base cumule le 3 pièces jusqu'à +50 %. L'artefact de tireur +25 % dégâts et pénétration sert sa cible unique.
Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.
Compétences
ATQ P.
Inflige 120 % de DGT à 1 ennemi, en ciblant en priorité les unités aériennes.
Fureur sanguinaire
Après activation, dissipe les malus sur soi et obtient Immunité aux malus pendant l'Ultime. Lorsque les PV sont supérieurs à 25 %, inflige Drainage de PV équivalant à 10 % des PV actuels au héros par seconde, augmente l'ATQ de 45 %, et chaque ATQ basique porte 2 coups consécutifs.
Bellicisme
Augmente la vit. d'ATQ de 15 tous les 1 % de PV perdus. Plus les PV sont bas, plus l'effet de Vit. d'ATQ spécialisée est puissant (effet max à 25 % de PV).
Force sauvage
Lorsque les PV de la cible sont inférieurs à 50 %, augmente les DGT du héros de 20 %. Si la cible subit déjà Saignement, Lance sanglante lui inflige État d'immobilisation pendant 2 s. État d'immobilisation peut être infligé jusqu'à 1 fois toutes les 5 s.
DGT dans l'Arène augmentés
DGT dans l'Arène augmentés de 15 %.
Éveils
- 1
Pendant la durée de l'effet Fureur sanguinaire, si les PV du héros sont inférieurs à 50 %, augmente également l'ATQ de 10 % et les chances de déclencher Lance sanglante de 10 %.
- 2
ATQ +300
- 3
Lors du déclenchement de Lance sanglante, inflige 50 % de DGT supplémentaires aux élites et aux boss, et restaure 2 % de rage au héros.
- 4
Pénétration +8 %
- 5
Lorsqu'une unité à portée (y compris les alliés et les ennemis) meurt, augmente l'ATQ de 4 %. Si l'unité est éliminée par le héros, augmente l'ATQ de 4 %. L'augmentation d'ATQ est limitée à 24 %.
Notes par mode
Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.
| Campagne | A |
|---|---|
| Brèche du néant | Pas encore noté |
| Codex immortel | Pas encore noté |
| Salles d'illusion de Malrik | Pas encore noté |
| Raid d'équipement | Pas encore noté |
| Arène | Pas encore noté |
| Boss de guilde | Pas encore noté |
| Guerre de guildes | Pas encore noté |
| Campagne | A |
|---|---|
| Brèche du néant | Pas encore noté |
| Codex immortel | Pas encore noté |
| Salles d'illusion de Malrik | Pas encore noté |
| Raid d'équipement | Pas encore noté |
| Arène | Pas encore noté |
| Boss de guilde | Pas encore noté |
| Guerre de guildes | Pas encore noté |