ATQ P.
Attaque 1 ennemi avec 17 % de chances de lui appliquer Saignement.
DPS mono-cible
Accessoires ATQ %, secondaires Dégâts crit., Vit. d'ATQ, puis Taux crit. Chaque ATQ de base frappe 2 fois et devient un crit garanti sur une cible qui saigne (éveil 3), donc les +40 % Dégâts crit. et les 5 cumuls de +10 % du set 3 pièces se remplissent presque seuls ; son exclusif et l'artefact de classe ajoutent chacun +30 % contre les cibles en Saignement.
Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.
DPS mono-cible
Accessoires ATQ %, secondaires Dégâts crit., Vit. d'ATQ, puis Taux crit. Chaque ATQ de base frappe 2 fois et devient un crit garanti sur une cible qui saigne (éveil 3), donc les +40 % Dégâts crit. et les 5 cumuls de +10 % du set 3 pièces se remplissent presque seuls ; son exclusif et l'artefact de classe ajoutent chacun +30 % contre les cibles en Saignement.
Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.
Attaque 1 ennemi avec 17 % de chances de lui appliquer Saignement.
Lance une salve de 6 frappes aléatoires sur toutes les cibles à portée. Chaque frappe inflige 300 % de DGT, la dernière inflige 380 % de DGT. Pendant la compétence, le héros est immunisé contre tous les DGT, et les frappes contre les cibles subissant Saignement garantissent des coups crit.
L'ATQ basique inflige 55 % de DGT 2 fois à 1 ennemi. Si la cible subit Saignement, le deuxième coup de chaque ATQ basique est un coup crit. garanti.
Régénère 8 % des PV max du héros tous les 5 coup(s) crit.
Obtenez l'héroïne Kineza, le Bâton de chi pour débloquer l'effet bonus suivant : lorsque Bénédiction du sang de dragon est déclenchée, augmente temporairement les PV max de Salazar de 20 % pendant 5 s.
Augmente les chances d'infliger Saignement avec une ATQ basique de 10 %.
ATQ Bonus +5 %
Durée de Saignement +2 s
Pénétration +8 %
Si la cible subit Saignement, les deux coups de chaque ATQ basique sont des coups crit. garantis.
Inflige 30 % de DGT supplémentaires aux cibles subissant Saignement. Chaque fois que l'Ultime inflige des DGT aux cibles subissant Saignement, le héros régénère 1.5 % de rage.
Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.
| Campagne | B |
|---|---|
| Brèche du néant | Pas encore noté |
| Codex immortel | Pas encore noté |
| Salles d'illusion de Malrik | Pas encore noté |
| Raid d'équipement | Pas encore noté |
| Arène | Pas encore noté |
| Boss de guilde | B |
| Guerre de guildes | Pas encore noté |
| Campagne | B |
|---|---|
| Brèche du néant | Pas encore noté |
| Codex immortel | Pas encore noté |
| Salles d'illusion de Malrik | Pas encore noté |
| Raid d'équipement | Pas encore noté |
| Arène | Pas encore noté |
| Boss de guilde | B |
| Guerre de guildes | Pas encore noté |