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Build IA

IA

Tank offensif

Accessoires PV %, secondaires Taux crit., DÉF %, ATQ %. Il bloque 3 ennemis et ses dégâts suivent l'ATQ, mais il a +15 % de Taux crit. de base, un Coup de marteau toutes les 5 ATQ de base critiques (crit garanti avec l'éveil) et des contre-attaques sur les ennemis en Brûlure : le set 2 pièces le garde en vie et ses crits fréquents tiennent les 5 cumuls du set 3 pièces. L'artefact donne DÉF et dégâts, doublés quand il est frappé.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

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Tank offensif

Accessoires PV %, secondaires Taux crit., DÉF %, ATQ %. Il bloque 3 ennemis et ses dégâts suivent l'ATQ, mais il a +15 % de Taux crit. de base, un Coup de marteau toutes les 5 ATQ de base critiques (crit garanti avec l'éveil) et des contre-attaques sur les ennemis en Brûlure : le set 2 pièces le garde en vie et ses crits fréquents tiennent les 5 cumuls du set 3 pièces. L'artefact donne DÉF et dégâts, doublés quand il est frappé.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

Compétences

Talent ⏱ 10 s

Augmente le taux crit. de 15 %. Tous les 5 coups crit. avec une ATQ basique, déclenche un Coup de marteau qui inflige 150 % DGT à 1 ennemis.

Talent

Esprit de forgeron

Lorsque déployé, obtient Augmentation de taux crit. et octroie Augmentation de DGT crit. à tous ses alliés.

Attaque de base

ATQ P.

Inflige 120 % de DGT à 1 ennemi, avec 40 % de chances de déclencher une attaque de bouclier infligeant Incinération à la cible.

Ultime

Défense par boule de feu

Augmente la portée d'ATQ et réduit les DGT P. subis de 30 % pendant 26 s. Pendant l'effet de la compétence, le héros inflige 80 % de DGT aux cibles à portée et applique Incinération. De plus, chaque "Coup de marteau" infligera des DGT de ZdE à jusqu'à 10 cible(s) dans une portée élargie.

Passif

Colère du maître

Si le héros subit des DGT d'attaquants avec Incinération, il a 70 % de chances de lancer une contre-attaque infligeant 140 % de DGT à son attaquant.

Éveils

  1. 1

    Les coups de marteau déclenchés par les ATQ basiques garantissent des Coup crit.

  2. 2

    ATQ +300

  3. 3

    Coût requis au premier déploiement : -5

  4. 4

    Taux crit. +8 %

  5. 5

    Lorsqu'il n'est pas en état Défense par boule de feu, lancer une ATQ basique sur des cibles subissant Incinération régénère 50 de sa rage.

Notes par mode

Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.

Campagne C
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde Pas encore noté
Guerre de guildes Pas encore noté
Campagne C
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde Pas encore noté
Guerre de guildes Pas encore noté