Builds

Build de fin de jeu

Communauté

Stats principales ATK %, puis Taux crit., Dégâts crit. et Vit. d'ATK en secondaires. À partir de l'Éveil 3, le wiki remplace Hell's Lament par Cataclysm.

Build en brouillon d'après les guides de la communauté (octobre 2026), à vérifier.

Build IA

IA

DPS de zone

Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit., Vit. d'ATQ. Ses dégâts passent par des ATQ de base de zone (120 % sur 5) et Réprimande, qui remplace l'ATQ de base toutes les 10 s (4 s pendant l'Ultime) ; sa Rage monte lentement, donc le set 3 pièces sur crit d'ATQ de base est plus constant que celui lié à l'Ultime, et l'éveil 3 convertit ses Dégâts crit. en Pénétration. Diffère du build communautaire, qui garde le set d'Ultime avant l'éveil 3.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

Build de fin de jeu

Communauté

Stats principales ATK %, puis Taux crit., Dégâts crit. et Vit. d'ATK en secondaires. À partir de l'Éveil 3, le wiki remplace Hell's Lament par Cataclysm.

Build en brouillon d'après les guides de la communauté (octobre 2026), à vérifier.

Build IA

IA

DPS de zone

Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit., Vit. d'ATQ. Ses dégâts passent par des ATQ de base de zone (120 % sur 5) et Réprimande, qui remplace l'ATQ de base toutes les 10 s (4 s pendant l'Ultime) ; sa Rage monte lentement, donc le set 3 pièces sur crit d'ATQ de base est plus constant que celui lié à l'Ultime, et l'éveil 3 convertit ses Dégâts crit. en Pénétration. Diffère du build communautaire, qui garde le set d'Ultime avant l'éveil 3.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

Compétences

Talent ⏱ 5 s

Lorsqu'un ennemi à portée de l'Ultime subit 3 cumuls de Éclipse radiante, déclenche Anathème. Temps de recharge : 5 s.

Attaque de base

ATQ P. en ZdE

Inflige 120 % de DGT P. de ZdE à la cible et à un maximum de 5 ennemis à proximité de la cible.

Ultime

Fureur divine

Après avoir lancé l'Ultime, les ennemis dans la portée de l'Ultime subissent Vulnérabilité (DGT M.), Vulnérabilité (DGT P.) et Vulnérabilité (DGT bruts). Pendant ce temps, ils se voient appliquer 1 cumul de Éclipse radiante lorsqu'ils subissent des DGT de l'ATQ basique d'un allié. Réduit le temps de recharge de Anathème à 1 s, et peut appliquer Ralentissement.

Compétence ⏱ 10 s

Réprimande

Toutes les 10 s, la prochaine ATQ basique inflige des DGT P. de ZdE à hauteur de 300 % et des DGT bruts de ZdE à hauteur de 100 % jusqu'à 8 ennemis, et applique 1 cumul de Éclipse radiante. Pendant l'Ultime, la portée de la Réprimande est étendue à celle de l'Ultime, et son intervalle de déclenchement est réduit de 6 s.

Passif

Châtiment

Quand Anathème élimine l'ennemi, accorde Régén. de rage au héros et réduit le temps de recharge de Réprimande de 1 s.

Lien

Coût de l'Arène réduit

Réduit le coût du héros dans l'Arène de 3.

Éveils

  1. 1

    Une fois l'Ultime activé, les 2 premières ATQ basiques se transforment en Réprimande.

  2. 2

    Augmente l'ATQ des membres de faction de 5 %.

  3. 3

    Augmente la Pénétration du héros à hauteur de 10 % de ses DGT crit.

  4. 4

    L'activation de l'Ultime applique immédiatement 1 cumul de Éclipse radiante et de Étourdissement sur un maximum de 10 ennemis à portée.

  5. 5

    Augmente le multiplicateur de DGT P. de Anathème à 300 %, et le multiplicateur de DGT bruts à 200 %.

Notes par mode

Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.

Campagne S+
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement S
Arène S+
Boss de guilde B
Guerre de guildes S+
Campagne S+
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement S
Arène S+
Boss de guilde B
Guerre de guildes S+