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Build IA

IA

DPS à bas PV

Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit., ATQ %. Il se vide lui-même de ses PV : sous 60 % chaque attaque frappe 2 fois et il gagne jusqu'à +160 de Vit. d'ATQ selon les PV perdus, donc ses ATQ de base très rapides gardent les 5 cumuls du set 3 pièces. L'artefact donne +30 % Dégâts crit., doublé sous 50 % PV, où il passe l'essentiel du combat.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

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DPS à bas PV

Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit., ATQ %. Il se vide lui-même de ses PV : sous 60 % chaque attaque frappe 2 fois et il gagne jusqu'à +160 de Vit. d'ATQ selon les PV perdus, donc ses ATQ de base très rapides gardent les 5 cumuls du set 3 pièces. L'artefact donne +30 % Dégâts crit., doublé sous 50 % PV, où il passe l'essentiel du combat.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

Compétences

Talent

Frappe létale : Toutes les 12 s, inflige Drainage de PV à hauteur de 20 % des PV actuels au héros pour déclencher Frappe létale 1 fois, infligeant 280 % de DGT.

Attaque de base

ATQ P.

Inflige 120 % de DGT à 1 ennemi avec 15 % de chances d'infliger Saignement à la cible.

Ultime

Animosité

Le temps de recharge de la frappe létale est réduit de 9 s. De plus, la frappe létale ignore 30 % de la DÉF des cibles subissant Saignement. Cet effet dure 20 s.

Passif

Soif sanguinaire

Lorsque les PV sont inférieurs à 60 %, toutes les ATQ frappent les cibles 2 fois de suite.

Passif

Fureur sauvage

Une fois déployé, inflige Drainage de PV à hauteur de 40 % des PV actuels du héros et augmente immédiatement les DGT infligés de 40 %. Ensuite, l'augmentation de DGT diminue de 1 % toutes les 2 s, jusqu'à 15 %.

Passif

DGT dans l'Arène augmentés

DGT dans l'Arène augmentés de 15 %.

Éveils

  1. 1

    Chaque 1 % de PV max. perdu augmente la vit. d'ATQ de 2, jusqu'à 160.

  2. 2

    ATQ Bonus +5 %

  3. 3

    Lorsque l'effet Animosité est activé, la frappe létale ignore 20 % de la DÉF des cibles subissant Saignement.

  4. 4

    Pénétration +8 %

  5. 5

    Frappe létale étourdit la cible ennemie pendant 1 s.

Notes par mode

Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.

Campagne B
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde Pas encore noté
Guerre de guildes Pas encore noté
Campagne B
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde Pas encore noté
Guerre de guildes Pas encore noté