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Build IA

IA

DPS mono-cible

Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit., Vit. d'ATQ. Son Ultime dure exactement 20 s : +30 % dégâts, +150 % sur chaque ATQ de base et poursuite, +40 % mono-cible ; le set 3 pièces lancé avec l'Ultime dure aussi 20 s et se superpose parfaitement. Contre élites et boss ses ATQ de base rendent 12 Rage de plus, donc l'Ultime revient vite. L'artefact mono-cible ajoute +20 % et des frappes bonus.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

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DPS mono-cible

Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit., Vit. d'ATQ. Son Ultime dure exactement 20 s : +30 % dégâts, +150 % sur chaque ATQ de base et poursuite, +40 % mono-cible ; le set 3 pièces lancé avec l'Ultime dure aussi 20 s et se superpose parfaitement. Contre élites et boss ses ATQ de base rendent 12 Rage de plus, donc l'Ultime revient vite. L'artefact mono-cible ajoute +20 % et des frappes bonus.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

Compétences

Talent

Après chaque ATQ basique, a 25 % de chances de lancer une poursuite avec son arbalète, infligeant 80 % de DGT. Toutes les 2 poursuites, inflige 1 cumul de Damnation au héros. Lorsque Damnation atteint 5 cumuls, le héros déclenche Étreinte démoniaque et libère toute sa rage.

Attaque de base

ATQ P.

Inflige 120 % de DGT à 1 ennemi 1 fois, ciblant en priorité les unités aériennes.

Ultime

Exorcisme

Charge l'arme avec des carreaux sacrés et augmente les DGT de 30 % pendant 20 s. Les ATQ basiques et les poursuites infligent 150 % de DGT supplémentaires 1 fois. La prochaine ATQ basique dissipe jusqu'à 5 bonus de la cible lorsqu'elles l'atteignent. Une fois activé, dissipe chaque Damnation infligé(e), et le héros ne subira aucun(e) Damnation pendant son Ultime.

Passif

Esprit trouble

Pendant la durée d'effet de Étreinte démoniaque, toutes les ATQ ignorent 30 % de DÉF. Pendant l'Ultime, les DGT sur cible unique augmentent de 40 %.

Passif

Tireur d'élite

En attaquant des élites ou des boss, les chances de déclenchement des poursuites augmentent de 15 %, et l'ATQ basique régénère 12 de rage supplémentaire.

Éveils

  1. 1

    Augmente le multiplicateur de DGT de la poursuite de 25 %.

  2. 2

    ATQ +300

  3. 3

    Pendant l'Ultime, la poursuite inflige Étourdissement et Réduction de DGT.

  4. 4

    Augmentation de DGT +8 %

  5. 5

    Pendant Étreinte démoniaque, chaque DGT infligé augmente l'ATQ de 2 %, jusqu'à 36 % d'augmentation. Cet effet dure jusqu'à la fin de Étreinte démoniaque.

Notes par mode

Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.

Campagne A
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde Pas encore noté
Guerre de guildes Pas encore noté
Campagne A
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde Pas encore noté
Guerre de guildes Pas encore noté