ATQ P.
Attaque 1 cible, 15 % de chances de lui infliger Poison. L'attaque se concentre sur les unités aériennes avec +20 % de bonus de DGT.
Tireur poison (début)
Accessoires ATQ %, secondaires ATQ % > Taux crit. > Vit. d'ATQ. Ses dégâts sont des ATQ de base (bonus contre volants) et du Poison, qui ne profite pas du crit : ATQ +25 % brut et +40 % aux ATQ de base. Héros élite, utile seulement en tout début de partie contre les volants.
Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.
Tireur poison (début)
Accessoires ATQ %, secondaires ATQ % > Taux crit. > Vit. d'ATQ. Ses dégâts sont des ATQ de base (bonus contre volants) et du Poison, qui ne profite pas du crit : ATQ +25 % brut et +40 % aux ATQ de base. Héros élite, utile seulement en tout début de partie contre les volants.
Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.
Attaque 1 cible, 15 % de chances de lui infliger Poison. L'attaque se concentre sur les unités aériennes avec +20 % de bonus de DGT.
Lance une dague pouvant rebondir sur 4 ennemis maximum, infligeant des DGT à hauteur de 120 % de l'ATQ à chaque ennemi, et appliquant Poison à la cible.
Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.
| Campagne | Pas encore noté |
|---|---|
| Brèche du néant | Pas encore noté |
| Codex immortel | Pas encore noté |
| Salles d'illusion de Malrik | Pas encore noté |
| Raid d'équipement | Pas encore noté |
| Arène | Pas encore noté |
| Boss de guilde | Pas encore noté |
| Guerre de guildes | Pas encore noté |
| Campagne | Pas encore noté |
|---|---|
| Brèche du néant | Pas encore noté |
| Codex immortel | Pas encore noté |
| Salles d'illusion de Malrik | Pas encore noté |
| Raid d'équipement | Pas encore noté |
| Arène | Pas encore noté |
| Boss de guilde | Pas encore noté |
| Guerre de guildes | Pas encore noté |