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Build IA

IA

Tireur poison (début)

Accessoires ATQ %, secondaires ATQ % > Taux crit. > Vit. d'ATQ. Ses dégâts sont des ATQ de base (bonus contre volants) et du Poison, qui ne profite pas du crit : ATQ +25 % brut et +40 % aux ATQ de base. Héros élite, utile seulement en tout début de partie contre les volants.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

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Tireur poison (début)

Accessoires ATQ %, secondaires ATQ % > Taux crit. > Vit. d'ATQ. Ses dégâts sont des ATQ de base (bonus contre volants) et du Poison, qui ne profite pas du crit : ATQ +25 % brut et +40 % aux ATQ de base. Héros élite, utile seulement en tout début de partie contre les volants.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

Compétences

Attaque de base

ATQ P.

Attaque 1 cible, 15 % de chances de lui infliger Poison. L'attaque se concentre sur les unités aériennes avec +20 % de bonus de DGT.

Compétence ⏱ 300 s

Dague errante

Lance une dague pouvant rebondir sur 4 ennemis maximum, infligeant des DGT à hauteur de 120 % de l'ATQ à chaque ennemi, et appliquant Poison à la cible.

Notes par mode

Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.

Campagne Pas encore noté
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde Pas encore noté
Guerre de guildes Pas encore noté
Campagne Pas encore noté
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde Pas encore noté
Guerre de guildes Pas encore noté