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Build IA

IA

Combattant soutien (début)

Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit. > Dégâts crit. > DÉF %. Sa valeur est le bonus de DÉF aux alliés au déploiement ; ses dégâts sont des ATQ de base mono-cible (+20 % si la cible n'est pas bloquée par lui) et le coup à 180 % : bonus fixe aux ATQ de base. Héros rare, surtout utile en début de partie.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

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Combattant soutien (début)

Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit. > Dégâts crit. > DÉF %. Sa valeur est le bonus de DÉF aux alliés au déploiement ; ses dégâts sont des ATQ de base mono-cible (+20 % si la cible n'est pas bloquée par lui) et le coup à 180 % : bonus fixe aux ATQ de base. Héros rare, surtout utile en début de partie.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

Compétences

Talent

Monolithe

Pour chaque placement, inflige Augmentation de DÉF aux unités alliées à proximité, pendant 15 s.

Attaque de base

ATQ P.

Attaque 1 ennemi, les dégâts augmentent de 20 % si l'ennemi n'est pas bloqué par cette unité.

Compétence ⏱ 200 s

Coup ultime

La prochaine ATQ inflige 180 % de DGT.

Notes par mode

Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.

Campagne Pas encore noté
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde Pas encore noté
Guerre de guildes Pas encore noté
Campagne Pas encore noté
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde Pas encore noté
Guerre de guildes Pas encore noté