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Build IA

IA

Tireuse anti-aérienne crit.

Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit. jusqu'au plafond (l'excès devient Dégâts crit. par éveil), puis Dégâts crit., Vit. d'ATQ. Elle a déjà +15 % Taux crit. et +35 % Dégâts crit. sans allié adjacent, attaque toutes les 2 s et frappe 2 fois sous Ultime avec des rebonds sur chaque crit. : le DPS d'ATQ de base qui crit par excellence, pour le 3 pièces à 5 cumuls. Exclusif +25 % anti-aérien et rebond supplémentaire, puis l'artefact de tireur mono-cible +20 %.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

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Tireuse anti-aérienne crit.

Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit. jusqu'au plafond (l'excès devient Dégâts crit. par éveil), puis Dégâts crit., Vit. d'ATQ. Elle a déjà +15 % Taux crit. et +35 % Dégâts crit. sans allié adjacent, attaque toutes les 2 s et frappe 2 fois sous Ultime avec des rebonds sur chaque crit. : le DPS d'ATQ de base qui crit par excellence, pour le 3 pièces à 5 cumuls. Exclusif +25 % anti-aérien et rebond supplémentaire, puis l'artefact de tireur mono-cible +20 %.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

Compétences

Talent

Lorsque l'Ultime n'est pas actif, reste dans l'état Invisibilité, et réduit les DGT de 10 %.

Attaque de base

ATQ P.

Inflige 120 % de DGT à 1 ennemi, en ciblant en priorité les unités aériennes.

Ultime

Coups en rafale

Lors du déclenchement, perd Invisibilité. Chaque ATQ se transforme en 2 frappes consécutives et les DGT aux unités aériennes augmentent de 60 %.

Passif

Concentration extrême

Augmente le taux crit. de 15 %. S'il n'y a aucun allié sur les cases adjacentes, augmente le DGT crit. de 35 %.

Passif

Tirs épars

Pendant l'Ultime, à chaque coup crit., inflige 80 % de DGT à 2 cible(s) dans un rayon de 1.5 case(s) de la cible initiale.

Éveils

  1. 1

    Taux crit. excédentaire est converti en un pourcentage égal de DGT crit.

  2. 2

    ATQ +300

  3. 3

    Les coups crit. déclenchés dans l'état Invisibilité ont 50 % de chances d'infliger 80 % de DGT supplémentaires à 2 cible(s) dans un rayon de 1.5 case(s) de la cible initiale.

  4. 4

    Taux crit. +8 %

  5. 5

    Dans l'état Invisibilité, tous les 10 coup(s) crit. déclenchés augmentent les DGT de 10 % lors du prochain Ultime, cumulable jusqu'à 3 fois. À la fin de l'Ultime, l'augmentation des DGT se dissipe.

Artefact exclusif

Crête du faucon

Augmente les DGT antiaériens de 25%. Les Tirs épars peuvent rebondir 1 fois supplémentaire à l'impact, infligeant 40% de DGT.

Notes par mode

Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.

Campagne Pas encore noté
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde Pas encore noté
Guerre de guildes Pas encore noté
Campagne Pas encore noté
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde Pas encore noté
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