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Build IA

IA

DPS de zone

Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit., Vit. d'ATQ. Son ATQ de base frappe 3 fois au hasard sur 5 ennemis, et pendant l'Ultime son intervalle baisse de 40 % avec des coups supplémentaires toutes les 2 attaques : énormément de crits d'ATQ de base pour le set 3 pièces. Exclusif de zone (+30 %) puis l'artefact de tireur qui donne +30 % de zone quand aucun ennemi n'est adjacent, ce qui est son cas en fond de terrain.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

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DPS de zone

Accessoires ATQ %, secondaires Taux crit., Dégâts crit., Vit. d'ATQ. Son ATQ de base frappe 3 fois au hasard sur 5 ennemis, et pendant l'Ultime son intervalle baisse de 40 % avec des coups supplémentaires toutes les 2 attaques : énormément de crits d'ATQ de base pour le set 3 pièces. Exclusif de zone (+30 %) puis l'artefact de tireur qui donne +30 % de zone quand aucun ennemi n'est adjacent, ce qui est son cas en fond de terrain.

Proposé par l'IA à partir des compétences du héros et des bonus d'équipement du jeu, pas testé en jeu.

Compétences

Talent ⏱ 60 s

Obtient immédiatement un Fantôme, puis obtient un autre Fantôme toutes les 60 s. Lorsque le héros ou le Fantôme élimine un ennemi, réduit le temps de recharge de Fantôme de 1 s, avec une réduction maximale de 30 s avant d'obtenir le prochain Fantôme. Seul 1 fantôme peut exister à la fois.

Attaque de base

ATQ P. en ZdE

Inflige aléatoirement 50 % de DGT de ZdE aux ennemis à portée 3 fois, en touchant jusqu'à 5 ennemi(s) à chaque fois.

Ultime

Libération du noyau

Pendant l'Ultime, réduit l'intervalle d'ATQ du héros de 40 %. Les ATQ basiques ont une portée de DGT accrue, peuvent toucher 3 cible(s) supplémentaire(s), et leurs DGT contre les ennemis affectés par Gel intense ou Gel augmentent de 100 %.

Passif

Barrage de missiles

Pendant l'Ultime, inflige en continu 30 % de DGT à des ennemis aléatoires à portée, et ces DGT sont doublés contre les ennemis avec Gel intense ou Gel. Plus il y a d'ennemis à portée d'ATQ, plus la fréquence de déclenchement est élevée.

Passif

Champ de force prismatique

Le héros régénère 1 % de rage à chaque ATQ. Lorsque le héros possède un bouclier, chaque ATQ régénère 1 % de rage supplémentaire et applique Régén. de rage aux alliés adjacents.

Éveils

  1. 1

    Lorsque le Fantôme est déployé, il entre immédiatement en Libération du noyau.

  2. 2

    ATQ +300

  3. 3

    Pendant l'Ultime, après 2 ATQ basique(s), la prochaine ATQ basique inflige 3 instance(s) de DGT supplémentaire(s).

  4. 4

    Pénétration +8 %

  5. 5

    Barrage de missiles inflige des DGT de ZdE à un maximum de 5 ennemis à la fois.

Artefact exclusif

Cœur de mecha

Augmente les DGT de ZdE de 30 %. Quand le héros inflige des DGT à une cible affectée par Gel intense ou Gel, augmente l'ATQ de 8 % pendant 10 s.

Notes par mode

Brouillon : notes établies d'après l'avis général de la communauté (octobre 2026), à vérifier. La colonne Campagne sert de note générale.

Campagne A
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde Pas encore noté
Guerre de guildes Pas encore noté
Campagne A
Brèche du néant Pas encore noté
Codex immortel Pas encore noté
Salles d'illusion de Malrik Pas encore noté
Raid d'équipement Pas encore noté
Arène Pas encore noté
Boss de guilde Pas encore noté
Guerre de guildes Pas encore noté