Todo el daño depende de la defensa. Cada ataque básico que se lance tiene una probabilidad del 15 % de rotar e infligir un 120 % de daño en área a un máximo de 3 enemigos a su alcance y empujarlos en el aire.
Builds
Build IA
IACounterattack tank
-
Sets de equipo · 2Guardián Astral -
Sets de equipo · 3Voluntad Contenida -
ArtefactosFuria silenciosa -
ArtefactosFavor de la diosa
HP% accessories, DEF%, HP%, M. RES substats. All his damage scales on DEF, each Ultimate adds 15% permanent DEF (4 stacks) and he blocks 3 to 5 enemies: the 2-piece DEF and the 3-piece stacks per blocked enemy feed both his survival and his 300% counterattacks. The exclusive doubles those counterattacks during the Ultimate, then the class artifact adds up to 30% DEF.
Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.
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ArtefactosFavor de la diosa
HP% accessories, DEF%, HP%, M. RES substats. All his damage scales on DEF, each Ultimate adds 15% permanent DEF (4 stacks) and he blocks 3 to 5 enemies: the 2-piece DEF and the 3-piece stacks per blocked enemy feed both his survival and his 300% counterattacks. The exclusive doubles those counterattacks during the Ultimate, then the class artifact adds up to 30% DEF.
Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.
Habilidades
Ataque mágico
Inflige un 120 % de daño mágico a 1 enemigo que esté dentro del alcance.
Espina del Trueno
Aplica "Bonif. de defensa" a un máximo de 3 unidades aliadas adyacentes. Cada 2 segundos, inflige un 180 % de daño en área a un máximo de 5 enemigos a su alcance. Además, si golpea directamente a los enemigos, el campeón contraatacará e infligirá un 300 % de daño 1 vez.
Garras de espina
Al activarse la habilidad definitiva, atrae a 1 enemigo no bloqueado que esté en las casillas adyacentes hacia él. La defensa aumenta en un 15 % y el bloqueo en 1 hasta que termina la habilidad definitiva. Además, los enemigos a distancia priorizarán en apuntar al campeón durante este tiempo.
Caparazón del relámpago
Cada lanzamiento de la habilidad definitiva aumenta la defensa en un 15 % permanentemente, se puede acumular hasta 4 vez/ces. Cuando se activa 4 veces, el bloqueo aumenta un 1.
Despertares
- 1
Cuando la vida es inferior de 50 %, reduce todo el daño recibido en un 30 % por 5 segundos. Este efecto solo puede activarse 1 vez cada 40 segundos.
- 2
Defensa +200
- 3
Inflige un 20 % de daño adicional a los enemigos bloqueados por sí mismo.
- 4
Reducción de daño físico +8 %, Reducción de daño mágico +8 %
- 5
Al recibir el golpe letal, recupera un 30 % de su vida máxima.
Artefacto exclusivo
Furia silenciosa
Al entrar en el campo de batalla, aumenta el bloqueo en 1 y el daño por contraataque durante la habilidad definitiva un 100 %. Cuando se lanza un contraataque, la defensa se incrementa un 3 %, hasta 10 acumulaciones.
Notas por modo
Borrador: notas basadas en la opinión general de la comunidad (octubre de 2026), por verificar. La columna Campaña es la nota general.
| Campaña | A |
|---|---|
| Grieta del vacío | Sin nota todavía |
| Códice inmortal | A |
| Salas de ilusión de Malrik | Sin nota todavía |
| Incursión de equipo | Sin nota todavía |
| Arena | Sin nota todavía |
| Jefe de clan | Sin nota todavía |
| Guerra de los Clanes | Sin nota todavía |
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