Ataque físico
Inflige un 120 % de daño a 1 enemigo.
Tank: 3x HP% main stats, damage reduction matters more than extra HP; Guardian or Unshaken Will are fallbacks.
Build provisional según guías de la comunidad (octubre de 2026), por verificar.
Offensive tank
HP% main stats, substats HP% > DEF% > ATK Spd. He blocks 3, revives with 100% HP and Rage, and his Ultimate (ATK Spd +80, DMG +120%, multi-target for 30 sec) already brings damage, so we keep the community tank build (HP/DEF + DMG reduction per blocked enemy). Second artifact Dragonblood Goblet (DEF and DMG +12%, doubled when hit) instead of a purely defensive one, since he is always taking hits.
Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.
Tank: 3x HP% main stats, damage reduction matters more than extra HP; Guardian or Unshaken Will are fallbacks.
Build provisional según guías de la comunidad (octubre de 2026), por verificar.
Offensive tank
HP% main stats, substats HP% > DEF% > ATK Spd. He blocks 3, revives with 100% HP and Rage, and his Ultimate (ATK Spd +80, DMG +120%, multi-target for 30 sec) already brings damage, so we keep the community tank build (HP/DEF + DMG reduction per blocked enemy). Second artifact Dragonblood Goblet (DEF and DMG +12%, doubled when hit) instead of a purely defensive one, since he is always taking hits.
Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.
Inflige un 120 % de daño a 1 enemigo.
Tras activarse, aumenta la velocidad de ataque del campeón en 80 y el daño infligido en un 120 %, y le permite atacar a varios enemigos a su alcance de forma simultánea. El efecto dura 30 segundos.
Cada ataque tiene una probabilidad del 30 % de desencadenar un golpe en área, que inflige un 90 % de daño en área y aplica "Aturdimiento" a los objetivos. Cuando se activa "ardor infernal", aumenta la probabilidad de activación de este ataque en área un 5 % y amplía su alcance.
Revive después de morir por primera vez en el combate, restaurando un 100 % de vida y un 100 % de furia. Solo puede activarse 1 vez cada vez que entra al campo de batalla.
Alcance de "pisoteo atroz" +20 %
Velocidad de ataque de los miembros de la facción +20
Durante "ardor infernal", aumenta la probabilidad de activación de "pisoteo atroz" un 10 %.
Regeneración de furia (autom.) +1
"Resurgimiento infernal" puede activarse 1 vez/ces más por cada formación.
Borrador: notas basadas en la opinión general de la comunidad (octubre de 2026), por verificar. La columna Campaña es la nota general.
| Campaña | S |
|---|---|
| Grieta del vacío | Sin nota todavía |
| Códice inmortal | A |
| Salas de ilusión de Malrik | Sin nota todavía |
| Incursión de equipo | Sin nota todavía |
| Arena | Sin nota todavía |
| Jefe de clan | A |
| Guerra de los Clanes | Sin nota todavía |
| Campaña | S |
|---|---|
| Grieta del vacío | Sin nota todavía |
| Códice inmortal | A |
| Salas de ilusión de Malrik | Sin nota todavía |
| Incursión de equipo | Sin nota todavía |
| Arena | Sin nota todavía |
| Jefe de clan | A |
| Guerra de los Clanes | Sin nota todavía |