Builds

Build de final de juego

Comunidad

Tank: 3x HP% main stats, damage reduction matters more than extra HP; Guardian or Unshaken Will are fallbacks.

Build provisional según guías de la comunidad (octubre de 2026), por verificar.

Build IA

IA

Offensive tank

HP% main stats, substats HP% > DEF% > ATK Spd. He blocks 3, revives with 100% HP and Rage, and his Ultimate (ATK Spd +80, DMG +120%, multi-target for 30 sec) already brings damage, so we keep the community tank build (HP/DEF + DMG reduction per blocked enemy). Second artifact Dragonblood Goblet (DEF and DMG +12%, doubled when hit) instead of a purely defensive one, since he is always taking hits.

Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.

Build de final de juego

Comunidad

Tank: 3x HP% main stats, damage reduction matters more than extra HP; Guardian or Unshaken Will are fallbacks.

Build provisional según guías de la comunidad (octubre de 2026), por verificar.

Build IA

IA

Offensive tank

HP% main stats, substats HP% > DEF% > ATK Spd. He blocks 3, revives with 100% HP and Rage, and his Ultimate (ATK Spd +80, DMG +120%, multi-target for 30 sec) already brings damage, so we keep the community tank build (HP/DEF + DMG reduction per blocked enemy). Second artifact Dragonblood Goblet (DEF and DMG +12%, doubled when hit) instead of a purely defensive one, since he is always taking hits.

Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.

Habilidades

Ataque básico

Ataque físico

Inflige un 120 % de daño a 1 enemigo.

Definitiva

Ardor infernal

Tras activarse, aumenta la velocidad de ataque del campeón en 80 y el daño infligido en un 120 %, y le permite atacar a varios enemigos a su alcance de forma simultánea. El efecto dura 30 segundos.

Habilidad ⏱ 0 s

Pisoteo atroz

Cada ataque tiene una probabilidad del 30 % de desencadenar un golpe en área, que inflige un 90 % de daño en área y aplica "Aturdimiento" a los objetivos. Cuando se activa "ardor infernal", aumenta la probabilidad de activación de este ataque en área un 5 % y amplía su alcance.

Pasiva

Resurgimiento infernal

Revive después de morir por primera vez en el combate, restaurando un 100 % de vida y un 100 % de furia. Solo puede activarse 1 vez cada vez que entra al campo de batalla.

Despertares

  1. 1

    Alcance de "pisoteo atroz" +20 %

  2. 2

    Velocidad de ataque de los miembros de la facción +20

  3. 3

    Durante "ardor infernal", aumenta la probabilidad de activación de "pisoteo atroz" un 10 %.

  4. 4

    Regeneración de furia (autom.) +1

  5. 5

    "Resurgimiento infernal" puede activarse 1 vez/ces más por cada formación.

Notas por modo

Borrador: notas basadas en la opinión general de la comunidad (octubre de 2026), por verificar. La columna Campaña es la nota general.

Campaña S
Grieta del vacío Sin nota todavía
Códice inmortal A
Salas de ilusión de Malrik Sin nota todavía
Incursión de equipo Sin nota todavía
Arena Sin nota todavía
Jefe de clan A
Guerra de los Clanes Sin nota todavía
Campaña S
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Códice inmortal A
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