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Build IA

IA

Single-target marksman

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. Hitting the same target cuts her interval by 5% per stack (up to 30%), so she fires very fast on one target and keeps Cataclysm stacked from Basic ATK crits. Spirit Siphon, which ramps on consecutive hits to the same target, follows that rhythm exactly.

Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.

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Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.

Habilidades

Talento

Cuando un campeón se retira o muere, un monstruo muere o la invocación de la campeona perece en el alcance, su ataque aumenta en 15 % durante 10 seg. Su próximo ataque básico inflige 200 % de daño y aplica "Reducción de defensa" al objetivo.

Ataque básico

Ataque físico

Inflige un 120 % de daño a 1 enemigo, priorizando a las unidades voladoras.

Definitiva

Beso fatal

Invoca "Alma atormentada" en el alcance de ataque. Al invocar, inflige 100 % de daño en área una vez a hasta 8 objetivo/s enemigo/s alrededor de "Alma atormentada". Cuando la vida actual de la campeona es mayor al 30 %, causa "Robo de vida" equivalente a un 40 % de la vida actual.

Pasiva

Furia sombría

Al infligir daño continuamente al mismo objetivo se reduce el intervalo de ataque en un 5 %, hasta un máximo de 6 acumulaciones. El efecto desaparece después de que ella deje de infligir daño durante 6 seg., y luego se convierte en restaurar un 2 % adicional de furia por segundo.

Pasiva

Colmillo de la serpiente

La campeona tiene un 15 % de penetración de defensa. Por cada 1 aliado/s dentro de 2 casillas (incluyéndose a ella misma) cuya vida esté por debajo del 70 %, ella obtiene un 5 % adicional de penetración de defensa, hasta un máximo de 3 acumulación/es.

Pasiva

Daño aumentado: Arena

Aumenta un 15 % el daño en la Arena.

Despertares

  1. 1

    El ataque de "Alma atormentada" tiene un 10 % de probabilidad de aumentar el número de disparos en 1. Eliminar un objetivo puede aumentarlo en 4 vez/ces. Este efecto se puede activar hasta una vez cada 20 seg.

  2. 2

    Ataque +300

  3. 3

    Cuando se activa el talento, aumenta el daño de la campeona un 15 %, con un 10 % adicional contra unidades élite y jefes durante 10 seg.

  4. 4

    Penetración +8 %

  5. 5

    Cada 20 vez/ces que el ataque básico de la campeona inflige daño, también activa el efecto de talento.

Notas por modo

Borrador: notas basadas en la opinión general de la comunidad (octubre de 2026), por verificar. La columna Campaña es la nota general.

Campaña A
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Códice inmortal Sin nota todavía
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