Builds

Build de final de juego

Comunidad

ATK% main stats, Crit Rate then Crit DMG and ATK Speed in substats. Aim for 60,000 HP in Guild War.

Build provisional según guías de la comunidad (octubre de 2026), por verificar.

Build IA

IA

Single-target DPS

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. Every 3 Basic ATKs he summons a Clone, and Golden Cudgel Strike has a 25% chance per Basic ATK to hit for 200% and grants the stacks that let his Ultimate ignore 60% DEF: everything starts from Basic ATKs, hence the crit 3-piece. The exclusive restores Rage per Clone. Same as the community build.

Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.

Build de final de juego

Comunidad

ATK% main stats, Crit Rate then Crit DMG and ATK Speed in substats. Aim for 60,000 HP in Guild War.

Build provisional según guías de la comunidad (octubre de 2026), por verificar.

Build IA

IA

Single-target DPS

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. Every 3 Basic ATKs he summons a Clone, and Golden Cudgel Strike has a 25% chance per Basic ATK to hit for 200% and grants the stacks that let his Ultimate ignore 60% DEF: everything starts from Basic ATKs, hence the crit 3-piece. The exclusive restores Rage per Clone. Same as the community build.

Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.

Habilidades

Talento

El tercer Ataque básico invoca 1 Sombra del sabio dentro del alcance de la Habilidad Definitiva. Pueden existir hasta 3 Sombra del sabio al mismo tiempo.

Ataque básico

Ataque físico

Inflige un 120 % de daño a un enemigo.

Definitiva

Pelos partidos

Inflige un 100 % de daño 18 veces a un enemigo y aplica "Aturdimiento".

Pasiva

Golpe de garrote dorado

El ataque básico tiene un 25 % de probabilidad de infligir un 200 % de daño y aplicar "Aturdimiento". Si el enemigo es inmune a "Aturdimiento" cuando se activa, en su lugar inflige 1 golpe adicional de un 200 % de daño.

Pasiva

Mirada dorada

Cuando el campeón activa "golpe de garrote dorado", consigue una acumulación de "Ruptura". La habilidad definitiva consume todas las acumulaciones de "Ruptura", lo que le permite ignorar un 60 % de la defensa del objetivo durante 15 segundo/s.

Despertares

  1. 1

    La primera vez que se activa "pelos partidos" en cada batalla, los aliados en un radio de 2 casillas obtienen "Monerías".

  2. 2

    Ataque +300

  3. 3

    "Sombra del sabio" tiene un 25 % de probabilidad de aplicar "Aturdimiento" al infligir daño a los enemigos. Si el enemigo es inmune a "Aturdimiento" cuando se activa, en su lugar inflige 1 golpe adicional de daño igual al 150 %. Si el campeón tiene "Mirada Dorada", también gana 1 acumulación de "Ruptura".

  4. 4

    Penetración +8 %

  5. 5

    Aumenta los efectos de daño de "pelos partidos" en 18 y eleva el límite de acumulaciones de "Poder indomable" en 25. Tras usar "pelos partidos", la probabilidad de activación del "golpe de garrote dorado" aumenta un 35 % durante 12 segundo/s.

Artefacto exclusivo

Garrote dorado

Aumenta el daño un 30 % y, al invocar a la sombra del sabio, restaura un 6 % de furia adicional.

Notas por modo

Borrador: notas basadas en la opinión general de la comunidad (octubre de 2026), por verificar. La columna Campaña es la nota general.

Campaña S
Grieta del vacío S
Códice inmortal A
Salas de ilusión de Malrik S
Incursión de equipo Sin nota todavía
Arena Sin nota todavía
Jefe de clan S+
Guerra de los Clanes Sin nota todavía
Campaña S
Grieta del vacío S
Códice inmortal A
Salas de ilusión de Malrik S
Incursión de equipo Sin nota todavía
Arena Sin nota todavía
Jefe de clan S+
Guerra de los Clanes Sin nota todavía