Ataque físico
Ataca a 1 enemigo con una probabilidad del 17 % de aplicarle "Hemorragia".
Single-target DPS
ATK% accessories, Crit DMG, ATK Spd then Crit Rate substats. Each Basic ATK hits twice and is a guaranteed crit on a Bleeding target (Awakening 3), so the +40% Crit DMG and the 3-piece's five +10% stacks fill almost by themselves; his exclusive and the class artifact each add +30% against Bleeding targets.
Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.
Single-target DPS
ATK% accessories, Crit DMG, ATK Spd then Crit Rate substats. Each Basic ATK hits twice and is a guaranteed crit on a Bleeding target (Awakening 3), so the +40% Crit DMG and the 3-piece's five +10% stacks fill almost by themselves; his exclusive and the class artifact each add +30% against Bleeding targets.
Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.
Ataca a 1 enemigo con una probabilidad del 17 % de aplicarle "Hemorragia".
Lanza una ráfaga de 6 golpes al azar contra todos los objetivos a su alcance. Cada golpe inflige un 300 % de daño y el último, un 380 %. Durante la habilidad, el campeón se vuelve inmune a todo el daño y los golpes contra los objetivos a los que se les aplica "Hemorragia" serán críticos garantizados.
El ataque básico inflige un 55 % de daño 2 veces a 1 enemigo. Si el objetivo tiene aplicado "Hemorragia", el segundo golpe de cada ataque básico es un golpe crítico garantizado.
Recupera un 8 % de la vida máxima del campeón por cada 5 golpe/s crítico/s asestado/s.
Consigue a la campeona Kineza, el Bastón de Chi para desbloquear el siguiente efecto de bonificación: al activarse "Bendición de sangre de dragón", la vida máxima de Salazar aumenta temporalmente en un 20 % durante 5 segundos.
+10 % de probabilidad de causar "Hemorragia" al realizar ataques básicos.
Bonif. de ataque +5 %
Duración de Hemorragia +2 seg.
Penetración +8 %
Si el objetivo tiene aplicado "Hemorragia", ambos golpes de cada ataque básico serán golpes críticos garantizados.
Inflige un 30 % más de daño a los objetivos con "hemorragia". Cada vez que la habilidad definitiva inflige daño a los objetivos con "hemorragia", el campeón restaura un 1.5 % de furia.
Borrador: notas basadas en la opinión general de la comunidad (octubre de 2026), por verificar. La columna Campaña es la nota general.
| Campaña | B |
|---|---|
| Grieta del vacío | Sin nota todavía |
| Códice inmortal | Sin nota todavía |
| Salas de ilusión de Malrik | Sin nota todavía |
| Incursión de equipo | Sin nota todavía |
| Arena | Sin nota todavía |
| Jefe de clan | B |
| Guerra de los Clanes | Sin nota todavía |
| Campaña | B |
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| Grieta del vacío | Sin nota todavía |
| Códice inmortal | Sin nota todavía |
| Salas de ilusión de Malrik | Sin nota todavía |
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| Arena | Sin nota todavía |
| Jefe de clan | B |
| Guerra de los Clanes | Sin nota todavía |