Obtiene de inmediato un "Fantasma", y luego obtiene otro "Fantasma" cada 60 seg. Cuando la campeona o el "Fantasma" elimina a un enemigo, se reduce el tiempo de recarga de "Fantasma" en 1 seg., hasta una reducción máxima de 30 seg. antes de obtener el siguiente "Fantasma". Solo puede existir un "Fantasma" a la vez.
Builds
Build IA
IAAoE DPS
-
Sets de equipo · 2Venganza Diabólica -
Sets de equipo · 3Cataclismo -
ArtefactosNúcleo de meca -
ArtefactosEmblema del tirador experto
ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. His Basic ATK hits 3 times at random on up to 5 enemies, and during his Ultimate his interval drops by 40% with extra hits every 2 attacks: a lot of Basic ATK crits for the 3-piece. AoE exclusive (+30%) then the marksman artifact giving +30% AoE with no adjacent enemy, which is his usual spot at the back.
Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.
Build IA
IAAoE DPS
-
Sets de equipo · 2Venganza Diabólica -
Sets de equipo · 3Cataclismo -
ArtefactosNúcleo de meca -
ArtefactosEmblema del tirador experto
ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. His Basic ATK hits 3 times at random on up to 5 enemies, and during his Ultimate his interval drops by 40% with extra hits every 2 attacks: a lot of Basic ATK crits for the 3-piece. AoE exclusive (+30%) then the marksman artifact giving +30% AoE with no adjacent enemy, which is his usual spot at the back.
Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.
Habilidades
Ataque físico en área
Inflige 50 % de daño en área aleatoriamente a enemigos a su alcance 3 veces, golpeando hasta a 5 enemigos cada vez.
Liberación del núcleo
Durante la habilidad definitiva, reduce el intervalo de ataque de la campeona en un 40 %. Los ataques básicos tienen un mayor alcance de daño, pueden golpear a 3 objetivo/s adicional/es y su daño contra los enemigos con "Mordedura del invierno" o "Congelación" aumenta en un 100 %.
Andanada de misiles
Durante la habilidad definitiva, inflige continuamente un 30 % de daño a enemigos aleatorios a su alcance, y este daño se duplica contra los enemigos con "Mordedura del invierno" o "Congelación". Cuantos más enemigos haya en el alcance de ataque, mayor será la frecuencia de activación.
Campo de fuerza prismático
La campeona recupera un 1 % de furia con cada ataque. Cuando la campeona tiene un escudo, cada ataque recupera un 1 % de furia extra y aplica "Regeneración de furia" a los aliados adyacentes.
Despertares
- 1
Cuando el "Fantasma" entra al campo de batalla, entra inmediatamente en "Liberación del núcleo".
- 2
Ataque +300
- 3
Durante la habilidad definitiva, tras cada 2 ataque/s básico/s, el siguiente ataque básico inflige 3 efecto/s adicional/es de daño.
- 4
Penetración +8 %
- 5
"Andanada de misiles" inflige daño en área a un máximo de 5 enemigos a la vez.
Artefacto exclusivo
Núcleo de meca
Aumenta el daño en área en un 30 %. Cuando el campeón inflige daño a un objetivo al que se le aplica "Mordedura del invierno" o "Congelación", aumenta el ataque en un 8 % durante 10 seg.
Notas por modo
Borrador: notas basadas en la opinión general de la comunidad (octubre de 2026), por verificar. La columna Campaña es la nota general.
| Campaña | A |
|---|---|
| Grieta del vacío | Sin nota todavía |
| Códice inmortal | Sin nota todavía |
| Salas de ilusión de Malrik | Sin nota todavía |
| Incursión de equipo | Sin nota todavía |
| Arena | Sin nota todavía |
| Jefe de clan | Sin nota todavía |
| Guerra de los Clanes | Sin nota todavía |
| Campaña | A |
|---|---|
| Grieta del vacío | Sin nota todavía |
| Códice inmortal | Sin nota todavía |
| Salas de ilusión de Malrik | Sin nota todavía |
| Incursión de equipo | Sin nota todavía |
| Arena | Sin nota todavía |
| Jefe de clan | Sin nota todavía |
| Guerra de los Clanes | Sin nota todavía |