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Build IA

IA

AoE DPS

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. His Basic ATK hits 3 times at random on up to 5 enemies, and during his Ultimate his interval drops by 40% with extra hits every 2 attacks: a lot of Basic ATK crits for the 3-piece. AoE exclusive (+30%) then the marksman artifact giving +30% AoE with no adjacent enemy, which is his usual spot at the back.

Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.

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Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.

Habilidades

Talento ⏱ 60 s

Obtiene de inmediato un "Fantasma", y luego obtiene otro "Fantasma" cada 60 seg. Cuando la campeona o el "Fantasma" elimina a un enemigo, se reduce el tiempo de recarga de "Fantasma" en 1 seg., hasta una reducción máxima de 30 seg. antes de obtener el siguiente "Fantasma". Solo puede existir un "Fantasma" a la vez.

Ataque básico

Ataque físico en área

Inflige 50 % de daño en área aleatoriamente a enemigos a su alcance 3 veces, golpeando hasta a 5 enemigos cada vez.

Definitiva

Liberación del núcleo

Durante la habilidad definitiva, reduce el intervalo de ataque de la campeona en un 40 %. Los ataques básicos tienen un mayor alcance de daño, pueden golpear a 3 objetivo/s adicional/es y su daño contra los enemigos con "Mordedura del invierno" o "Congelación" aumenta en un 100 %.

Pasiva

Andanada de misiles

Durante la habilidad definitiva, inflige continuamente un 30 % de daño a enemigos aleatorios a su alcance, y este daño se duplica contra los enemigos con "Mordedura del invierno" o "Congelación". Cuantos más enemigos haya en el alcance de ataque, mayor será la frecuencia de activación.

Pasiva

Campo de fuerza prismático

La campeona recupera un 1 % de furia con cada ataque. Cuando la campeona tiene un escudo, cada ataque recupera un 1 % de furia extra y aplica "Regeneración de furia" a los aliados adyacentes.

Despertares

  1. 1

    Cuando el "Fantasma" entra al campo de batalla, entra inmediatamente en "Liberación del núcleo".

  2. 2

    Ataque +300

  3. 3

    Durante la habilidad definitiva, tras cada 2 ataque/s básico/s, el siguiente ataque básico inflige 3 efecto/s adicional/es de daño.

  4. 4

    Penetración +8 %

  5. 5

    "Andanada de misiles" inflige daño en área a un máximo de 5 enemigos a la vez.

Artefacto exclusivo

Núcleo de meca

Aumenta el daño en área en un 30 %. Cuando el campeón inflige daño a un objetivo al que se le aplica "Mordedura del invierno" o "Congelación", aumenta el ataque en un 8 % durante 10 seg.

Notas por modo

Borrador: notas basadas en la opinión general de la comunidad (octubre de 2026), por verificar. La columna Campaña es la nota general.

Campaña A
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