Ataque físico
Inflige un 120 % de daño a 1 enemigo y tiene una probabilidad del 15 % de activar un ataque cargado que causa un 120 % de daño en área a todos los enemigos dentro de su alcance.
AoE bruiser
HP% accessories, Crit Rate, ATK%, ATK Spd substats. With nearly 20,000 HP (+50% during his permanent skill) and ATK Spd that rises each time he is hit, he attacks fast in melee: the 2-piece adds True DMG equal to 4% Max HP to every Basic ATK and the 3-piece gives +40% to Basic ATKs and their charged AoE attack. The exclusive gives initial Rage and +20% AoE during the skill; the class artifact backs up his AoE hits.
Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.
AoE bruiser
HP% accessories, Crit Rate, ATK%, ATK Spd substats. With nearly 20,000 HP (+50% during his permanent skill) and ATK Spd that rises each time he is hit, he attacks fast in melee: the 2-piece adds True DMG equal to 4% Max HP to every Basic ATK and the 3-piece gives +40% to Basic ATKs and their charged AoE attack. The exclusive gives initial Rage and +20% AoE during the skill; the class artifact backs up his AoE hits.
Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.
Inflige un 120 % de daño a 1 enemigo y tiene una probabilidad del 15 % de activar un ataque cargado que causa un 120 % de daño en área a todos los enemigos dentro de su alcance.
Se activa automáticamente durante 25 segundos. Aumenta la vida máxima un 50 %, amplía el alcance y reduce el daño físico recibido un 30 %. Ataca a todos los enemigos a su alcance 2 veces, infligiendo un 70 % de daño en área cada vez y aplicando "Quemadura" durante 2 segundos. Este efecto se volverá permanente tras activarse 2 veces.
Aumenta su velocidad de ataque en 10 y su daño un 4 % por cada 2 ataques recibidos. Este efecto puede acumularse hasta 10 vez/ces y es permanente.
Cuando la vida baja al 50 %, otorga el efecto "Invulnerabilidad" durante 5 segundos y restaura la vida igual a un 35 % de su vida máxima. Este efecto solo puede activarse una vez cada 50 segundos. Cuando "resistencia sin fin" está activa, el tiempo de recarga de la habilidad se reduce 5 segundos.
Los ataques cargados desencadenados por los ataques básicos aplican "Aturdimiento" al objetivo.
Ataque +300
Con "resistencia sin fin" activa, el daño infligido por los ataques cargados aumenta un 20 %.
Regeneración de furia (ataque recibido) +4
Reduce el número de ataques recibidos necesarios para activar "sangre agónica" en 1.
Durante la habilidad definitiva, el daño en área aumenta un 20 %. La furia inicial aumenta en 700.
Borrador: notas basadas en la opinión general de la comunidad (octubre de 2026), por verificar. La columna Campaña es la nota general.
| Campaña | B |
|---|---|
| Grieta del vacío | Sin nota todavía |
| Códice inmortal | Sin nota todavía |
| Salas de ilusión de Malrik | Sin nota todavía |
| Incursión de equipo | Sin nota todavía |
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| Jefe de clan | Sin nota todavía |
| Guerra de los Clanes | Sin nota todavía |
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