P. ANG
Greift 1 Gegner an und hat eine Chance von 17%, ihn mit Blutung zu belegen.
Single-target DPS
ATK% accessories, Crit DMG, ATK Spd then Crit Rate substats. Each Basic ATK hits twice and is a guaranteed crit on a Bleeding target (Awakening 3), so the +40% Crit DMG and the 3-piece's five +10% stacks fill almost by themselves; his exclusive and the class artifact each add +30% against Bleeding targets.
Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.
Single-target DPS
ATK% accessories, Crit DMG, ATK Spd then Crit Rate substats. Each Basic ATK hits twice and is a guaranteed crit on a Bleeding target (Awakening 3), so the +40% Crit DMG and the 3-piece's five +10% stacks fill almost by themselves; his exclusive and the class artifact each add +30% against Bleeding targets.
Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.
Greift 1 Gegner an und hat eine Chance von 17%, ihn mit Blutung zu belegen.
Entfesselt einen Blitz mit 6 Schlägen zufällig auf alle Ziele in Reichweite, wobei jeder Schlag 300% DMG und der letzte 380% DMG verursacht. Während des Skills ist der Held immun gegen sämtlichen DMG und die Treffer gegen Ziele, die mit Blutung belegt sind, sind garantiert kritisch.
Der Grund-ANG fügt 1 Gegner 2-mal 55% DMG zu. Wenn das Ziel mit Blutung belegt ist, ist der zweite Treffer jedes Grund-ANG garantiert kritisch.
Stellt für jeden 5. gelandeten Krit.-Treffer 8% der Max. LP des Helden wieder her.
Erhalte die Heldin Kineza, Der Stab des Qi, um den folgenden Bonuseffekt freizuschalten: Wenn Segen des Drachenblutes ausgelöst wird, werden Salazars Max. LP für 5 Sek. vorübergehend um 20% erhöht.
Erhöht die Chance, Blutung mit Grund-ANG zuzufügen, um 10%.
ANG-Bonus +5 %
Dauer von Blutung +2 Sek.
Durchdringung +8 %
Wenn das Ziel mit Blutung belegt ist, sind beide Treffer jedes Grund-ANG garantiert kritisch.
Fügt den mit Blutung belegten Zielen 30% mehr DMG zu. Jedes Mal, wenn der Ultimative Skill DMG an den mit Blutung belegten Zielen verursacht, stellt der Held 1.5% Wut wieder her.
Entwurf: Bewertungen nach der allgemeinen Meinung der Community (Oktober 2026), noch zu prüfen. Die Spalte Kampagne ist die Gesamtbewertung.
| Kampagne | B |
|---|---|
| Leerenriss | Noch nicht bewertet |
| Ewiger Kodex | Noch nicht bewertet |
| Malriks Illusionshallen | Noch nicht bewertet |
| Ausrüstungsraid | Noch nicht bewertet |
| Arena | Noch nicht bewertet |
| Gildenboss | B |
| Gildenkrieg | Noch nicht bewertet |
| Kampagne | B |
|---|---|
| Leerenriss | Noch nicht bewertet |
| Ewiger Kodex | Noch nicht bewertet |
| Malriks Illusionshallen | Noch nicht bewertet |
| Ausrüstungsraid | Noch nicht bewertet |
| Arena | Noch nicht bewertet |
| Gildenboss | B |
| Gildenkrieg | Noch nicht bewertet |