Builds

KI-Build

KI

Low-HP DPS

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK% substats. He drains his own HP: below 60% every attack hits twice and he gains up to +160 ATK Spd from lost HP, so his very fast Basic ATKs keep the five 3-piece stacks. The artifact gives +30% Crit DMG, doubled below 50% HP, where he spends most of the fight.

Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.

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Low-HP DPS

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK% substats. He drains his own HP: below 60% every attack hits twice and he gains up to +160 ATK Spd from lost HP, so his very fast Basic ATKs keep the five 3-piece stacks. The artifact gives +30% Crit DMG, doubled below 50% HP, where he spends most of the fight.

Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.

Fähigkeiten

Talent

Tödlicher Schlag: Fügt dem Helden alle 12 Sek. LP-Entzug in Höhe von 20% der aktuellen LP zu, um den Tödlichen Schlag 1-mal auszulösen, der 280% DMG verursacht.

Normaler Angriff

P. ANG

Fügt 1 Gegner 120% DMG zu und hat eine Chance von 15%, das Ziel mit Blutung zu belegen.

Ultimative Fähigkeit

Feindseligkeit

Verringert die Abklingzeit von Tödlicher Schlag um 9 Sek. Außerdem ignoriert Tödlicher Schlag 30% der VERT von Zielen, die mit Blutung belegt sind. Dieser Effekt hält für 20 Sek. an.

Passiv

Blutrünstigkeit

Bei weniger als 60% LP landet jeder ANG 2 Treffer hintereinander.

Passiv

Wilde Wut

Verursacht beim Einsatz sofort LP-Entzug in Höhe von 40% der aktuellen LP des Helden und erhöht den verursachten DMG um 40%. Die DMG-Erhöhung verringert sich danach alle 2 Sek. um 1%, bis auf 15%.

Passiv

Arena-DMG erhöht

Erhöht den DMG in der Arena um 15%.

Erweckungen

  1. 1

    Pro LP-Verlust in Höhe von 1% der Max. LP erhöht sich die ANG-Geschw. um 2, maximal um 160.

  2. 2

    ANG-Bonus +5 %

  3. 3

    Während des Effekts von Feindseligkeit ignoriert Tödlicher Schlag 20% der VERT von Zielen mit Blutung.

  4. 4

    Durchdringung +8 %

  5. 5

    Tödlicher Schlag betäubt das Ziel für 1 Sek.

Bewertung nach Modus

Entwurf: Bewertungen nach der allgemeinen Meinung der Community (Oktober 2026), noch zu prüfen. Die Spalte Kampagne ist die Gesamtbewertung.

Kampagne B
Leerenriss Noch nicht bewertet
Ewiger Kodex Noch nicht bewertet
Malriks Illusionshallen Noch nicht bewertet
Ausrüstungsraid Noch nicht bewertet
Arena Noch nicht bewertet
Gildenboss Noch nicht bewertet
Gildenkrieg Noch nicht bewertet
Kampagne B
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Ewiger Kodex Noch nicht bewertet
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