Nach jedem erfolgreichen Grund-ANG besteht eine Chance von 25%, eine Verfolgung mit der Armbrust zu starten, die 80% DMG verursacht. Jede 2. ausgelöste Verfolgung fügt dem Helden 1 Stapel Verdammnis zu. Wenn Verdammnis 5 Stapel erreicht, löst der Held Dämonische Umarmung aus und beseitigt seine Wut.
Builds
KI-Build
KISingle-target DPS
ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. His Ultimate lasts exactly 20 sec: +30% DMG, +150% on every Basic ATK and pursuit, +40% single-target; the Ultimate-triggered 3-piece also lasts 20 sec and overlaps perfectly. Against Elites and Bosses his Basic ATKs restore 12 extra Rage, so the Ultimate comes back fast. The single-target artifact adds +20% and bonus strikes.
Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.
KI-Build
KISingle-target DPS
ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. His Ultimate lasts exactly 20 sec: +30% DMG, +150% on every Basic ATK and pursuit, +40% single-target; the Ultimate-triggered 3-piece also lasts 20 sec and overlaps perfectly. Against Elites and Bosses his Basic ATKs restore 12 extra Rage, so the Ultimate comes back fast. The single-target artifact adds +20% and bonus strikes.
Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.
Fähigkeiten
P. ANG
Fügt 1 Gegner 1-mal 120% DMG zu. Einheiten in der Luft werden bevorzugt.
Exorzismus
Lädt die Waffe mit Geheiligten Bolzen auf und erhöht den DMG für 20 Sek. um 30%. Grund-ANG und Verfolgungen verursachen 1-mal zusätzlich 150% DMG. Der nächste Grund-ANG entfernt bei einem Treffer bis zu 5 Buffs vom Ziel. Bei Aktivierung werden alle zugefügten Verdammnisse entfernt und der Held wird während des Ultimativen Skills nicht mit Verdammnis belegt.
Verdorbener Geist
Während der Wirkung von Dämonische Umarmung ignoriert jeder ANG 30% VERT. Erhöht während des Ultimativen Skills den Einzelziel-DMG um 40%.
Meisterschütze
Beim Angriff auf Eliten oder Bosse erhöht sich die Auslösechance von Verfolgungen um 15%, und Grund-ANG stellen 12 zusätzliche Wut wieder her.
Erweckungen
- 1
Erhöht den DMG-Multiplikator der Verfolgung um 25%.
- 2
ANG +300
- 3
Während des Ultimativen Skills fügt die Verfolgung Betäubung und DMG-Reduktion zu.
- 4
DMG-Erhöhung +8 %
- 5
Bei Aktivierung von Dämonische Umarmung erhöht sich der ANG beim Zufügen von DMG jedes Mal um 2%, bis zu einer maximalen Erhöhung von 36%. Dieser Effekt hält bis zum Ende von Dämonische Umarmung an.
Bewertung nach Modus
Entwurf: Bewertungen nach der allgemeinen Meinung der Community (Oktober 2026), noch zu prüfen. Die Spalte Kampagne ist die Gesamtbewertung.
| Kampagne | A |
|---|---|
| Leerenriss | Noch nicht bewertet |
| Ewiger Kodex | Noch nicht bewertet |
| Malriks Illusionshallen | Noch nicht bewertet |
| Ausrüstungsraid | Noch nicht bewertet |
| Arena | Noch nicht bewertet |
| Gildenboss | Noch nicht bewertet |
| Gildenkrieg | Noch nicht bewertet |
| Kampagne | A |
|---|---|
| Leerenriss | Noch nicht bewertet |
| Ewiger Kodex | Noch nicht bewertet |
| Malriks Illusionshallen | Noch nicht bewertet |
| Ausrüstungsraid | Noch nicht bewertet |
| Arena | Noch nicht bewertet |
| Gildenboss | Noch nicht bewertet |
| Gildenkrieg | Noch nicht bewertet |