Builds

Endgame-Build

Community

ATK% main stats, Crit Rate then Crit DMG and ATK Speed in substats. Her multi-hits are not AoE, so AoE artifacts do not work.

Build-Entwurf nach Community-Guides (Oktober 2026), noch zu prüfen.

KI-Build

KI

Multi-target fighter

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Speed substats. Her Basic ATK hits up to 7 enemies and she gains +100 ATK Speed each time a blade returns: in sustained fights a single Basic ATK crit is enough to stack the 3-piece (+10% per crit, 5 stacks), more reliable than +10% per Ultimate when Primal Wrath costs so much HP. Her blades do not count as AoE: the single-target artifact and the +8% per tile of distance artifact (blades fly to her max range) work.

Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.

Endgame-Build

Community

ATK% main stats, Crit Rate then Crit DMG and ATK Speed in substats. Her multi-hits are not AoE, so AoE artifacts do not work.

Build-Entwurf nach Community-Guides (Oktober 2026), noch zu prüfen.

KI-Build

KI

Multi-target fighter

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Speed substats. Her Basic ATK hits up to 7 enemies and she gains +100 ATK Speed each time a blade returns: in sustained fights a single Basic ATK crit is enough to stack the 3-piece (+10% per crit, 5 stacks), more reliable than +10% per Ultimate when Primal Wrath costs so much HP. Her blades do not count as AoE: the single-target artifact and the +8% per tile of distance artifact (blades fly to her max range) work.

Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.

Fähigkeiten

Talent ⏱ 0 s

Grund-ANG haben eine Chance von 25%, stattdessen 1 Sichelklinge nach vorne zu werfen und 10 Wut wiederherzustellen. Die Klinge kehrt nach Erreichen der maximalen Grund-ANG-Reichweite zurück. In dieser Zeit führt die Heldin keine Grund-ANG aus und fügt jedem Gegner, den die Klinge zum ersten Mal trifft, 180% DMG zu.

Normaler Angriff

P. ANG

Greift bis zu 7 Gegner in Reichweite 1-mal an und fügt ihnen 120% DMG zu.

Fähigkeit ⏱ 600 s

Urzorn

Wechselt in den Rasereizustand: Erhöht den ANG um 50%, fügt pro Sek. LP-Entzug in Höhe von 15% der aktuellen LP der Heldin zu und wirft beim Auslösen des Talents 2 Sichelklingen.

Passiv

Unnachgiebiger Mut

Erhöht die Auslösechance des Talents, wenn ihre LP sinken (bis zu einer Erhöhung von 50% bei 30% LP). Jedes Mal, wenn die Sichelklinge in ihre Hand zurückkehrt, wird ihre ANG-Geschw. für 5 Sek. um 100 erhöht (bis zu 2-mal stapelbar).

Passiv

Tödliche Kombo

Wenn die Heldin innerhalb von 5 Sek. demselben Gegner mit ihren Sichelklingen 2-mal DMG zufügt, fügt sie ihm sofort 1-mal 70% zusätzlichen DMG zu und belegt ihn mit Blutung.

Bindung

Verringerung der Arenakosten

Reduziert die Kosten des Helden in der Arena um 5.

Erweckungen

  1. 1

    Wenn die Heldin DMG mit ihren Sichelklingen zufügt, belegt sie getroffene Ziele mit VERT-Reduktion.

  2. 2

    ANG +300

  3. 3

    Im Rasereizustand erhöht sich die Dauer dieses Zustands beim Töten eines Gegners um 1 Sek. (bis zu 10 Sek.).

  4. 4

    Durchdringung +8 %

  5. 5

    Stellt sich sofort 15 Wut wieder her, wenn die Sichelklinge in ihre Hand zurückkehrt.

Bewertung nach Modus

Entwurf: Bewertungen nach der allgemeinen Meinung der Community (Oktober 2026), noch zu prüfen. Die Spalte Kampagne ist die Gesamtbewertung.

Kampagne S
Leerenriss Noch nicht bewertet
Ewiger Kodex Noch nicht bewertet
Malriks Illusionshallen Noch nicht bewertet
Ausrüstungsraid Noch nicht bewertet
Arena Noch nicht bewertet
Gildenboss S
Gildenkrieg Noch nicht bewertet
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Leerenriss Noch nicht bewertet
Ewiger Kodex Noch nicht bewertet
Malriks Illusionshallen Noch nicht bewertet
Ausrüstungsraid Noch nicht bewertet
Arena Noch nicht bewertet
Gildenboss S
Gildenkrieg Noch nicht bewertet