Builds

KI-Build

KI

Single-target DPS

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. Once evolved (+60% DMG, 2 strikes per Basic ATK), her Basic ATKs carry everything: each strike can crit and keep the five 3-piece stacks. The exclusive restores Rage on every Basic ATK and makes the Ultimate permanent from the 3rd cast, then the single-target artifact adds 20% on her 1-2 targets.

Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.

KI-Build

KI

Single-target DPS

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. Once evolved (+60% DMG, 2 strikes per Basic ATK), her Basic ATKs carry everything: each strike can crit and keep the five 3-piece stacks. The exclusive restores Rage on every Basic ATK and makes the Ultimate permanent from the 3rd cast, then the single-target artifact adds 20% on her 1-2 targets.

Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.

Fähigkeiten

Talent

Aracha verursacht 20% mehr DMG gegen Ziele, die nicht geblockt werden.

Normaler Angriff

P. ANG

Fügt 1 Gegner (einschließlich Einheiten in der Luft) 120% DMG zu.

Ultimative Fähigkeit

Spinnenhaltung

Die Heldin entwickelt sich weiter, erweitert die ANG-Reichweite und erhöht den DMG um 60%. Der Grund-ANG wird in 2 aufeinanderfolgende Schläge umgewandelt, wobei 2 verschiedene Ziele in Reichweite priorisiert werden.

Passiv

Spinnengift

ANG haben eine Chance von 50%, Zielen Gift und Spinnenbiss zuzufügen. Wenn ein Ziel unter dem Spinnenbiss-Effekt stirbt, explodiert es, verursacht dadurch 150% AoE-DMG an den umstehenden Gegnern und fügt ihnen Gift zu.

Passiv

Unordentliches Netz

Nach jeweils 4 ANG wickelt der nächste ANG das Ziel in ein Spinnennetz und belegt es für 2.5 Sek. mit Betäubung. Wenn sich das Ziel in der Luft befindet, verlängert sich die Effektdauer auf 5 Sek.

Erweckungen

  1. 1

    Während der Spinnenhaltung wird sämtlicher DMG um 20% erhöht.

  2. 2

    Erhöht den DMG von Fraktions-Teammitgliedern gegen Einheiten in der Luft um 5%.

  3. 3

    Beim Zufügen von Gift wird zusätzlich 40% Akute Vergiftung verursacht.

  4. 4

    Wut-Regen. (Grund-ANG) +2

  5. 5

    Verursacht 25% mehr DMG gegen Ziele, die mit Gift belegt sind. Wenn ein Gegner mit Spinnenbiss stirbt, wird nahegelegenen Gegnern, die mit Gift belegt sind, zusätzlich 1-mal 110% AoE-DMG zugefügt.

Exklusives Artefakt

Spinnenschleier

Der Grund-ANG stellt 1.5% Wut wieder her. Ab dem 3. Wirken des Ultimativen Skills hält er dauerhaft an.

Bewertung nach Modus

Entwurf: Bewertungen nach der allgemeinen Meinung der Community (Oktober 2026), noch zu prüfen. Die Spalte Kampagne ist die Gesamtbewertung.

Kampagne A
Leerenriss Noch nicht bewertet
Ewiger Kodex Noch nicht bewertet
Malriks Illusionshallen Noch nicht bewertet
Ausrüstungsraid Noch nicht bewertet
Arena Noch nicht bewertet
Gildenboss Noch nicht bewertet
Gildenkrieg Noch nicht bewertet
Kampagne A
Leerenriss Noch nicht bewertet
Ewiger Kodex Noch nicht bewertet
Malriks Illusionshallen Noch nicht bewertet
Ausrüstungsraid Noch nicht bewertet
Arena Noch nicht bewertet
Gildenboss Noch nicht bewertet
Gildenkrieg Noch nicht bewertet