Cada ATQ lançado tem 25% de chance de ativar a Lança de Sangue, infligindo Sangramento no alvo.
Builds
Build IA
IASingle-target basic ATK DPS
-
Conjuntos de equipamento · 2Vingança Perversa -
Conjuntos de equipamento · 3Cataclismo -
ArtefatosMão da Perdição
ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG substats; ATK Speed already comes from lost HP (+15 per 1%), so skip HP. His damage comes from fast Basic ATKs (2 sec, doubled during the Ultimate with ATK +45%): every Basic ATK crit stacks the 3-piece up to +50%. The marksman +25% DMG / Penetration artifact serves his single target.
Sugerida pela IA com base nas habilidades do herói e nos bônus de equipamento, não testada no jogo.
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IASingle-target basic ATK DPS
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ArtefatosMão da Perdição
ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG substats; ATK Speed already comes from lost HP (+15 per 1%), so skip HP. His damage comes from fast Basic ATKs (2 sec, doubled during the Ultimate with ATK +45%): every Basic ATK crit stacks the 3-piece up to +50%. The marksman +25% DMG / Penetration artifact serves his single target.
Sugerida pela IA com base nas habilidades do herói e nos bônus de equipamento, não testada no jogo.
Habilidades
ATQ F.
Causa 120% de Dano a 1 inimigo, priorizando unidades no ar.
Fúria Sanguinária
Ao ativar, dissipa penalidades de si e ganha Imunidade a Penalidade durante a Ultimate. Quando o HP estiver acima de 25%, causa Dreno de HP igual a 10% do HP atual ao herói por seg., aumenta o ATQ em 45% e cada ATQ Básico desfere 2 golpes consecutivos.
Belicosidade
Aumenta a Vel. de ATQ em 15 para cada 1% do HP perdido. O efeito de Vel. de ATQ Especializada é mais forte quando o HP é menor (efeito máx. com 25% de HP).
Força Selvagem
Quando o HP do alvo está abaixo de 50%, aumenta o Dano do herói em 20%. Se o alvo já estiver infligido com Sangramento, a Lança de Sangue irá infligir Estado Imobilizado ao alvo por 2seg. Estado Imobilizado pode ser infligido até 1 vez(es) a cada 5 seg.
Dano da Arena Aumentado
Aumenta o Dano na Arena em 15%.
Despertares
- 1
Durante o efeito de Fúria Sanguinária, se o HP do herói estiver abaixo de 50%, aumenta o ATQ adicionalmente em 10% e a chance de ativar a Lança de Sangue em 10%.
- 2
ATQ +300
- 3
Ao ativar a Lança de Sangue, causa 50% de Dano aumentado a Elites e Chefes e restaura 2% de Fúria para o herói.
- 4
Penetração +8 %
- 5
Quando qualquer unidade que estiver no alcance for eliminada (incluindo aliadas e inimigas), aumenta o ATQ em 4%. O aumento de ATQ receberá um adicional de 4% se a unidade eliminada for um herói. O aumento é limitado a 24%.
Notas por modo
Rascunho: notas baseadas na opinião geral da comunidade (outubro de 2026), a verificar. A coluna Campanha é a nota geral.
| Campanha | A |
|---|---|
| Fenda do Vazio | Ainda sem nota |
| Códice Imortal | Ainda sem nota |
| Salões de Ilusão do Malrik | Ainda sem nota |
| Incursão de Equipamento | Ainda sem nota |
| Arena | Ainda sem nota |
| Chefe da Guilda | Ainda sem nota |
| Guerra de Guilda | Ainda sem nota |
| Campanha | A |
|---|---|
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| Chefe da Guilda | Ainda sem nota |
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