Builds

Build IA

IA

Single-target basic ATK DPS

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG substats; ATK Speed already comes from lost HP (+15 per 1%), so skip HP. His damage comes from fast Basic ATKs (2 sec, doubled during the Ultimate with ATK +45%): every Basic ATK crit stacks the 3-piece up to +50%. The marksman +25% DMG / Penetration artifact serves his single target.

Sugerida pela IA com base nas habilidades do herói e nos bônus de equipamento, não testada no jogo.

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ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG substats; ATK Speed already comes from lost HP (+15 per 1%), so skip HP. His damage comes from fast Basic ATKs (2 sec, doubled during the Ultimate with ATK +45%): every Basic ATK crit stacks the 3-piece up to +50%. The marksman +25% DMG / Penetration artifact serves his single target.

Sugerida pela IA com base nas habilidades do herói e nos bônus de equipamento, não testada no jogo.

Habilidades

Talento ⏱ 6 s

Cada ATQ lançado tem 25% de chance de ativar a Lança de Sangue, infligindo Sangramento no alvo.

Ataque básico

ATQ F.

Causa 120% de Dano a 1 inimigo, priorizando unidades no ar.

Suprema

Fúria Sanguinária

Ao ativar, dissipa penalidades de si e ganha Imunidade a Penalidade durante a Ultimate. Quando o HP estiver acima de 25%, causa Dreno de HP igual a 10% do HP atual ao herói por seg., aumenta o ATQ em 45% e cada ATQ Básico desfere 2 golpes consecutivos.

Passiva

Belicosidade

Aumenta a Vel. de ATQ em 15 para cada 1% do HP perdido. O efeito de Vel. de ATQ Especializada é mais forte quando o HP é menor (efeito máx. com 25% de HP).

Passiva

Força Selvagem

Quando o HP do alvo está abaixo de 50%, aumenta o Dano do herói em 20%. Se o alvo já estiver infligido com Sangramento, a Lança de Sangue irá infligir Estado Imobilizado ao alvo por 2seg. Estado Imobilizado pode ser infligido até 1 vez(es) a cada 5 seg.

Passiva

Dano da Arena Aumentado

Aumenta o Dano na Arena em 15%.

Despertares

  1. 1

    Durante o efeito de Fúria Sanguinária, se o HP do herói estiver abaixo de 50%, aumenta o ATQ adicionalmente em 10% e a chance de ativar a Lança de Sangue em 10%.

  2. 2

    ATQ +300

  3. 3

    Ao ativar a Lança de Sangue, causa 50% de Dano aumentado a Elites e Chefes e restaura 2% de Fúria para o herói.

  4. 4

    Penetração +8 %

  5. 5

    Quando qualquer unidade que estiver no alcance for eliminada (incluindo aliadas e inimigas), aumenta o ATQ em 4%. O aumento de ATQ receberá um adicional de 4% se a unidade eliminada for um herói. O aumento é limitado a 24%.

Notas por modo

Rascunho: notas baseadas na opinião geral da comunidade (outubro de 2026), a verificar. A coluna Campanha é a nota geral.

Campanha A
Fenda do Vazio Ainda sem nota
Códice Imortal Ainda sem nota
Salões de Ilusão do Malrik Ainda sem nota
Incursão de Equipamento Ainda sem nota
Arena Ainda sem nota
Chefe da Guilda Ainda sem nota
Guerra de Guilda Ainda sem nota
Campanha A
Fenda do Vazio Ainda sem nota
Códice Imortal Ainda sem nota
Salões de Ilusão do Malrik Ainda sem nota
Incursão de Equipamento Ainda sem nota
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