Builds

Build IA

IA

Mage DPS and support

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. His Ultimate lasts 20 sec with +30% ATK and turns his Basic ATK into Fireball or Blizzard, and each Ultimate gives him +10% permanent ATK and Rage to the Rune holder: the Ultimate-triggered 3-piece (20 sec) lines up exactly with that window. The mage artifact adds +30% ATK.

Sugerida pela IA com base nas habilidades do herói e nos bônus de equipamento, não testada no jogo.

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ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. His Ultimate lasts 20 sec with +30% ATK and turns his Basic ATK into Fireball or Blizzard, and each Ultimate gives him +10% permanent ATK and Rage to the Rune holder: the Ultimate-triggered 3-piece (20 sec) lines up exactly with that window. The mage artifact adds +30% ATK.

Sugerida pela IA com base nas habilidades do herói e nos bônus de equipamento, não testada no jogo.

Habilidades

Talento

O herói ganha 10% de Aumento de Dano. Concede Runa do Mago ao herói com o ATQ mais alto no alcance. Este efeito pode ser ativado apenas 1 vez por implantação. Quando Runa do Mago é concedida a um herói aliado da plataforma, a Forma de Fogo inicial de Malrik será substituída por Forma de Gelo.

Ataque básico

ATQ M.

Causa 120% de Dano 1 vez a 1 inimigo no alcance.

Suprema

Ascensão Elemental

Durante a Ultimate, aumenta o ATQ do herói em 30% por 20 seg. Durante este tempo, transforma o ATQ Básico do herói em Bola de Fogo ou Nevasca.

Passiva

Pacto Elemental

Enquanto na mesma forma, a cada 5 ATQs Básicos ativa Explosão de Fogo ou Tempestade de Gelo uma vez. Se nenhum ATQ Básico for desferido por 5 seg., o próximo ATQ ativará este efeito garantidamente.

Passiva

Maestria em Runas

Ao lançar a Ultimate, restaura 20% de Fúria para heróis com Runa do Mago. Malrik ganha permanentemente 10% de ATQ, até 3 vez(es) por batalha. Se ninguém tiver runas, restaura 20% adicional de Fúria para Malrik.

Passiva

Runa da Ilusão

Em Salões de Ilusão do Malrik, quando a Ultimate é ativada, aplica adicionalmente Runa do Mago a 1 herói aliado com o maior ATQ no campo. Isso só pode ser ativado 1 vez por implantação. Malrik não mudará de forma com base nesta runa.

Despertares

  1. 1

    O Pacto Elemental é aprimorado. Explosão de Fogo causa 60% de Dano aumentado adicional e inflige Vulnerabilidade (Dano M.). Tempestade de Gelo inflige Congelar nos inimigos, reduz o intervalo de Dano em 0.3 seg. e aumenta a chance de infligir Mordida do Inverno para 100%.

  2. 2

    ATQ +300

  3. 3

    Aumenta o impulso de velocidade obtido da Vel. de ATQ em 20%.

  4. 4

    Penetração +8 %

  5. 5

    O herói ganha 10% de Aumento de Dano adicional. Quando o herói ou um herói concedido com Runa do Mago morre, aplica Encantamento do Mago ao outro.

Notas por modo

Rascunho: notas baseadas na opinião geral da comunidade (outubro de 2026), a verificar. A coluna Campanha é a nota geral.

Campanha B
Fenda do Vazio Ainda sem nota
Códice Imortal Ainda sem nota
Salões de Ilusão do Malrik Ainda sem nota
Incursão de Equipamento Ainda sem nota
Arena Ainda sem nota
Chefe da Guilda Ainda sem nota
Guerra de Guilda Ainda sem nota
Campanha B
Fenda do Vazio Ainda sem nota
Códice Imortal Ainda sem nota
Salões de Ilusão do Malrik Ainda sem nota
Incursão de Equipamento Ainda sem nota
Arena Ainda sem nota
Chefe da Guilda Ainda sem nota
Guerra de Guilda Ainda sem nota