Depois de cada ATQ Básico lançado, há uma chance de 25% de lançar uma perseguição com seu arco, causando 80% de Dano. Cada 2 perseguição(ões) acionada(s) inflige(m) o herói com 1 acúmulo de Danação. Quando Danação atinge 5 acúmulos, o herói aciona Amparo Demoníaco e esvazia sua Fúria.
Builds
Build IA
IASingle-target DPS
-
Conjuntos de equipamento · 2Vingança Perversa -
Conjuntos de equipamento · 3Lamento do Inferno -
ArtefatosGarra do Evocador da Devastação
ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. His Ultimate lasts exactly 20 sec: +30% DMG, +150% on every Basic ATK and pursuit, +40% single-target; the Ultimate-triggered 3-piece also lasts 20 sec and overlaps perfectly. Against Elites and Bosses his Basic ATKs restore 12 extra Rage, so the Ultimate comes back fast. The single-target artifact adds +20% and bonus strikes.
Sugerida pela IA com base nas habilidades do herói e nos bônus de equipamento, não testada no jogo.
Build IA
IASingle-target DPS
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Conjuntos de equipamento · 2Vingança Perversa -
Conjuntos de equipamento · 3Lamento do Inferno -
ArtefatosGarra do Evocador da Devastação
ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. His Ultimate lasts exactly 20 sec: +30% DMG, +150% on every Basic ATK and pursuit, +40% single-target; the Ultimate-triggered 3-piece also lasts 20 sec and overlaps perfectly. Against Elites and Bosses his Basic ATKs restore 12 extra Rage, so the Ultimate comes back fast. The single-target artifact adds +20% and bonus strikes.
Sugerida pela IA com base nas habilidades do herói e nos bônus de equipamento, não testada no jogo.
Habilidades
ATQ F.
Causa 120% de Dano a 1 inimigo 1 vez, priorizando unidades aéreas.
Exorcismo
Carrega a arma com Raios Santificados, aumentando o Dano em 30% por 20 seg. ATQs Básicos e perseguições causam 150% de Dano adicional 1 vez. O próximo ATQ Básico dissipa até 5 bônus do alvo ao atingi-lo. Quando ativado, dissipa qualquer Danação infligida, e o herói não será infligido com Danação durante a Ultimate.
Espírito Contaminado
Durante o efeito de Amparo Demoníaco, cada ATQ ignora 30% de DEF. Durante a Ultimate, aumenta o Dano de Alvo Único em 40%.
Tiro Dividido
Ao atacar Elites ou Chefes, a chance de ativar perseguições aumenta em 15% e Ataques Básicos restauram 12 de Fúria adicional.
Despertares
- 1
Aumenta o Multiplicador de Dano da Perseguição em 25%.
- 2
ATQ +300
- 3
Durante a Ultimate, perseguição inflige Atordoamento e Redução de Dano.
- 4
Aumento de Dano +8 %
- 5
Durante Amparo Demoníaco, a cada vez que causa Dano aumenta o ATQ em 2%, até um aumento máximo de 36%. Esse efeito dura até o final de Amparo Demoníaco.
Notas por modo
Rascunho: notas baseadas na opinião geral da comunidade (outubro de 2026), a verificar. A coluna Campanha é a nota geral.
| Campanha | A |
|---|---|
| Fenda do Vazio | Ainda sem nota |
| Códice Imortal | Ainda sem nota |
| Salões de Ilusão do Malrik | Ainda sem nota |
| Incursão de Equipamento | Ainda sem nota |
| Arena | Ainda sem nota |
| Chefe da Guilda | Ainda sem nota |
| Guerra de Guilda | Ainda sem nota |
| Campanha | A |
|---|---|
| Fenda do Vazio | Ainda sem nota |
| Códice Imortal | Ainda sem nota |
| Salões de Ilusão do Malrik | Ainda sem nota |
| Incursão de Equipamento | Ainda sem nota |
| Arena | Ainda sem nota |
| Chefe da Guilda | Ainda sem nota |
| Guerra de Guilda | Ainda sem nota |