Builds

Build IA

IA

HP-scaling bruiser

HP% accessories, HP%, Crit Rate, Crit DMG substats. A large part of her damage follows Max HP (4% Max HP against the Retribution target, Divine Reprisal returning damage taken) and her Ultimate becomes permanent on the 2nd cast, so a per-Ultimate stacking set caps quickly: the HP +30% 2-piece with true damage on Basic ATKs and the HP +20% 3-piece that heals her when attacked pay off more. The artifact raising Max HP by 21% then giving +12% DMG goes the same way.

Sugerida pela IA com base nas habilidades do herói e nos bônus de equipamento, não testada no jogo.

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HP% accessories, HP%, Crit Rate, Crit DMG substats. A large part of her damage follows Max HP (4% Max HP against the Retribution target, Divine Reprisal returning damage taken) and her Ultimate becomes permanent on the 2nd cast, so a per-Ultimate stacking set caps quickly: the HP +30% 2-piece with true damage on Basic ATKs and the HP +20% 3-piece that heals her when attacked pay off more. The artifact raising Max HP by 21% then giving +12% DMG goes the same way.

Sugerida pela IA com base nas habilidades do herói e nos bônus de equipamento, não testada no jogo.

Habilidades

Talento

Aumenta o HP Máx. em 15%. Quanto maior a porcentagem de HP, maior a Vulnerabilidade da heroína, até 30%.

Ataque básico

ATQ F.

Causa 120% de Dano à 1 inimigo.

Suprema

Resolução Triunfante

Quando ativado, restaura 75% do HP imediatamente. Durante o efeito da habilidade, aumenta o HP Máximo em 60%, o Dano causado em 175% e o Intervalo de ATQ em 30%, tudo durando por 20 seg. Esse efeito será permanente após a segunda ativação.

Passiva

Represália Divina

A cada 3 Ataques Básicos, o 4º Ataque Básico causará 200% de Dano juntamente com um Dano de Penetração de DEF igual a 100% do Dano total que a heroína recebeu anteriormente. O Dano acumulado obtido será zerado assim que entrar em vigor. (O Dano acumulado obtido não excederá 150% do HP Máximo da heroína.)

Passiva

Marca de Retribuição

Inflige Retribuição nos inimigos. Quando atacar um alvo infligido com Retribuição, causa Dano adicional igual a 4% do HP Máximo da heroína. Todo Dano recebido de inimigos não infligidos com Retribuição é reduzido em 30%. Ao mudar de alvo, o Retribuição infligido ao alvo anterior é removido.

Passiva

Aumento de Dano da Arena

Aumenta o Dano na Arena em 15%.

Despertares

  1. 1

    Causar Dano aos inimigos consumirá 1 acúmulo de Erosão Radiante neles para causar Dano adicional igual a 4% do HP Máx. da heroína e infligir Atordoamento.

  2. 2

    ATQ +300

  3. 3

    Quando o HP cai abaixo de 25%, ganha um escudo igual a 100% do HP Máx. por 15s. Esse efeito só pode ser acionado 1 vez por implantação.

  4. 4

    Penetração +8 %

  5. 5

    Quando um inimigo porta Retribuição por mais de 5 seg., o Dano causado a esse inimigo aumenta em 15%.

Notas por modo

Rascunho: notas baseadas na opinião geral da comunidade (outubro de 2026), a verificar. A coluna Campanha é a nota geral.

Campanha B
Fenda do Vazio Ainda sem nota
Códice Imortal Ainda sem nota
Salões de Ilusão do Malrik Ainda sem nota
Incursão de Equipamento Ainda sem nota
Arena Ainda sem nota
Chefe da Guilda Ainda sem nota
Guerra de Guilda Ainda sem nota
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