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Build IA

IA

DEF-scaling tank

DEF% accessories rather than HP%, DEF%, HP%, M. RES substats. His damage scales on DEF (Frantic Retribution at 500% on 10 enemies): DEF +15% from the 2-piece, up to +20% DEF per blocked enemy from the 3-piece (he blocks 6 during Battle Cry), and the artifact gives up to +30% DEF; every point of DEF both protects him and makes him hit harder.

Sugerida pela IA com base nas habilidades do herói e nos bônus de equipamento, não testada no jogo.

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DEF% accessories rather than HP%, DEF%, HP%, M. RES substats. His damage scales on DEF (Frantic Retribution at 500% on 10 enemies): DEF +15% from the 2-piece, up to +20% DEF per blocked enemy from the 3-piece (he blocks 6 during Battle Cry), and the artifact gives up to +30% DEF; every point of DEF both protects him and makes him hit harder.

Sugerida pela IA com base nas habilidades do herói e nos bônus de equipamento, não testada no jogo.

Habilidades

Talento

O Dano escala de acordo com a Defesa. Aumenta a DEF em 2% por 10 seg. cada vez que recebe Dano, até um aumento de 20% de DEF.

Ataque básico

ATQ F. em Área

Ataca até 3 inimigos no alcance, causando 90% de Dano em Área a cada inimigo.

Suprema

Grito de Guerra

Aumenta o Bloqueio em 3 e concede Redução de Dano F. e Redução de Dano M. a todos os heróis aliados ao alcance. Este efeito dura 15 seg. Durante a habilidade, ao receber Dano fatal pela primeira vez, o herói se torna Obstinado por 5 seg.

Passiva

Retribuição Frenética

A cada 5 seg., o próximo ATQ Básico ataca até 10 inimigos à frente, causando 500% de Dano em Área. Quando o herói sofre Dano, reduz o Tempo de Recarga em 0.5 seg.

Passiva

Insensibilidade

Ativado quando o HP cai abaixo de 30%. Se o herói recebe Dano abaixo de 35% do HP Máximo, o Dano será reduzido para 10. Este efeito dura 15s. Tempo de Recarga: 90s.

Vínculo

Custo da Arena Reduzido

Reduz o Custo na Arena em 5.

Despertares

  1. 1

    O Tempo de Recarga de Insensibilidade é reduzido em 20s.

  2. 2

    Aumenta o Dano dos membros da facção na equipe em 5%.

  3. 3

    Após o término do efeito de Grito de Guerra, o próximo ATQ Básico acionará uma Retribuição Frenética especial em vez disso, causando a um máximo de 10 inimigos à frente até 1000% de Dano em Área. O Dano em Área é baseado no número de vezes que este herói e heróis aliados dentro do alcance da Ultimate receberem Dano durante Grito de Guerra.

  4. 4

    Redução de Dano F. +8 %, Redução de Dano M. +8 %

  5. 5

    Grito de Guerra ganha um bônus de alcance.

Notas por modo

Rascunho: notas baseadas na opinião geral da comunidade (outubro de 2026), a verificar. A coluna Campanha é a nota geral.

Campanha A
Fenda do Vazio Ainda sem nota
Códice Imortal A
Salões de Ilusão do Malrik Ainda sem nota
Incursão de Equipamento Ainda sem nota
Arena Ainda sem nota
Chefe da Guilda Ainda sem nota
Guerra de Guilda Ainda sem nota
Campanha A
Fenda do Vazio Ainda sem nota
Códice Imortal A
Salões de Ilusão do Malrik Ainda sem nota
Incursão de Equipamento Ainda sem nota
Arena Ainda sem nota
Chefe da Guilda Ainda sem nota
Guerra de Guilda Ainda sem nota