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Build IA

IA

Burst tactician

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. After the Ultimate he gains +60% ATK for 15 sec and his next 3 Basic ATKs become Deep Bite (220% with awakening, +40% Crit DMG), so his whole damage spike lands inside Hell's Lament's 20 sec. His Vampiric Aura shield scales on ATK, so ATK% also protects him and the shielded ally.

Sugerida pela IA com base nas habilidades do herói e nos bônus de equipamento, não testada no jogo.

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ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. After the Ultimate he gains +60% ATK for 15 sec and his next 3 Basic ATKs become Deep Bite (220% with awakening, +40% Crit DMG), so his whole damage spike lands inside Hell's Lament's 20 sec. His Vampiric Aura shield scales on ATK, so ATK% also protects him and the shielded ally.

Sugerida pela IA com base nas habilidades do herói e nos bônus de equipamento, não testada no jogo.

Habilidades

Talento

O ATQ Básico tem 30% de chance de se tornar Mordida Profunda e infligir Vulnerabilidade (Dano F.) no alvo.

Ataque básico

ATQ F.

Causa 120% de Dano a 1 inimigo 1 vez.

Suprema

Abraço Carmesim

Pode escolher e avançar para uma casa desocupada no solo dentro de 4 casas, causando 200% de Dano em Área em até 5 inimigos no caminho. Após usar esta habilidade, o herói é aprimorado: recebe 60% de Aumento de ATQ e garante que o(s) próximo(s) 3 ATQ(s) Básico(s) durante este aprimoramento se tornem Mordida Profunda. Este bônus de aprimoramento dura 15 seg.

Passiva

Aura Vampírica

Após usar a Ultimate, concede um escudo igual a 130% do ATQ do herói para si mesmo e 1 aliado adjacente com a menor porcentagem de HP por 15 seg. Ao receber este escudo, dissipa todas as penalidades; enquanto o escudo existir, concede Redução do Intervalo de ATQ. Ao aplicar este escudo a si mesmo, aumenta a Força do Escudo em 50%.

Passiva

Festim de Sangue

Quando aliados adjacentes causam Dano com ATQ Básico, eles recuperam 3% de HP. Este efeito é dobrado quando eles estão protegidos por um Escudo da Aura Vampírica.

Despertares

  1. 1

    Aumenta cada instância de Dano de Mordida Profunda para 220%. Após conjurar Mordida Profunda, aumenta o Dano Crít. do herói em 40% por 10 seg. Acumula até 2 vez(es).

  2. 2

    ATQ +300

  3. 3

    Mordida Profunda tem 30% de chance de ser ativado 2 vezes consecutivas no mesmo alvo.

  4. 4

    Penetração +8 %

  5. 5

    Quando o escudo da Aura Vampírica termina, restaura 20% de HP e 10% de Fúria ao portador do escudo.

Notas por modo

Rascunho: notas baseadas na opinião geral da comunidade (outubro de 2026), a verificar. A coluna Campanha é a nota geral.

Campanha B
Fenda do Vazio Ainda sem nota
Códice Imortal Ainda sem nota
Salões de Ilusão do Malrik Ainda sem nota
Incursão de Equipamento Ainda sem nota
Arena Ainda sem nota
Chefe da Guilda Ainda sem nota
Guerra de Guilda Ainda sem nota
Campanha B
Fenda do Vazio Ainda sem nota
Códice Imortal Ainda sem nota
Salões de Ilusão do Malrik Ainda sem nota
Incursão de Equipamento Ainda sem nota
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