Ogni ATK base ha una chance di un 30% dell'attuale percentuale di Rabbia di trasformarsi in Colpo luminoso, che infligge un 180% di DMG su un massimo di 5 nemici.
Build
Build IA
IAAoE DPS
-
Set di equipaggiamento · 2Vendetta malvagia -
Set di equipaggiamento · 3Lamento dell'inferno -
ArtefattiContagio dell'odio
ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. His Ultimate is the core: Gungnir deals 750% then 400% every 2 sec to 8 enemies for 12 sec while he stops attacking, so the 3-piece (+35% DMG and +50% Crit DMG for 20 sec) covers that whole window, better than a Basic ATK set. The AoE artifact feeds on pulses hitting 8 targets.
Proposta dall'IA in base alle abilità dell'eroe e ai bonus dell'equipaggiamento, non testata in gioco.
Build IA
IAAoE DPS
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Set di equipaggiamento · 2Vendetta malvagia -
Set di equipaggiamento · 3Lamento dell'inferno -
ArtefattiContagio dell'odio
ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. His Ultimate is the core: Gungnir deals 750% then 400% every 2 sec to 8 enemies for 12 sec while he stops attacking, so the 3-piece (+35% DMG and +50% Crit DMG for 20 sec) covers that whole window, better than a Basic ATK set. The AoE artifact feeds on pulses hitting 8 targets.
Proposta dall'IA in base alle abilità dell'eroe e ai bonus dell'equipaggiamento, non testata in gioco.
Abilità
ATK M.
Infligge un 60% di DMG a un massimo di 5 nemici per 2 volte.
Scatto infallibile
Lancia Gungnir a 1 nemico presente in un raggio d'azione esteso, infliggendo un 750% di DMG a un massimo di 8 nemici attorno al bersaglio che viene colpito. Gungnir rimarrà nella posizione bersaglio per un massimo di 12 sec. prima di tornare. In questo lasso di tempo, l'eroe smette di attaccare e Gungnir emette un impulso ogni 2 sec., infliggendo un 400% di DMG a un massimo di 8 nemici intorno e applicando Riduzione RES M.. Quando il numero di nemici bloccati raggiunge il massimo, Gungnir torna immediatamente.
Splendore spietato
Quando si subiscono DMG diretti dai nemici bloccati dall'eroe, c'è un 25% di chance di applicare 1 accumulo di Erosione splendente all'unità che infligge DMG. Se il nemico è colpito da Erosione splendente, infliggergli DMG costerà ogni volta 1 accumulo di Erosione splendente e infliggerà un 120% extra di DMG 1 volta.
Potere di Gungnir
Entro 15 sec. dal ritorno di Gungnir, l'eroe aumenta l'ATK di un 40% e infligge Stordimento con ATK base e Colpo luminoso.
DMG Arena aumentati
Aumenta i DMG nell'Arena di un 15%.
Risvegli
- 1
C'è una chance di un 25% di non consumare Erosione splendente quando Splendore spietato si attiva.
- 2
DMG crit. +15 %
- 3
Quando Gungnir rimane nella posizione bersaglio, attira verso di sé i nemici vicini 1 volta ogni 2 sec.
- 4
Penetrazione +8 %
- 5
Durante l'effetto di Potere di Gungnir, tutti gli ATK base verranno trasformati in Colpo luminoso.
Valutazioni per modalità
Bozza: valutazioni basate sull'opinione generale della community (ottobre 2026), da verificare. La colonna Campagna è la valutazione generale.
| Campagna | A |
|---|---|
| Spaccatura del vuoto | Non ancora valutato |
| Codice Immortale | Non ancora valutato |
| Sale dell'illusione di Malrik | Non ancora valutato |
| Raid Equip | Non ancora valutato |
| Arena | Non ancora valutato |
| Boss della gilda | Non ancora valutato |
| Guerra tra gilde | Non ancora valutato |
| Campagna | A |
|---|---|
| Spaccatura del vuoto | Non ancora valutato |
| Codice Immortale | Non ancora valutato |
| Sale dell'illusione di Malrik | Non ancora valutato |
| Raid Equip | Non ancora valutato |
| Arena | Non ancora valutato |
| Boss della gilda | Non ancora valutato |
| Guerra tra gilde | Non ancora valutato |