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Build IA

IA

Single-target basic ATK DPS

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG substats; ATK Speed already comes from lost HP (+15 per 1%), so skip HP. His damage comes from fast Basic ATKs (2 sec, doubled during the Ultimate with ATK +45%): every Basic ATK crit stacks the 3-piece up to +50%. The marksman +25% DMG / Penetration artifact serves his single target.

Proposta dall'IA in base alle abilità dell'eroe e ai bonus dell'equipaggiamento, non testata in gioco.

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Single-target basic ATK DPS

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG substats; ATK Speed already comes from lost HP (+15 per 1%), so skip HP. His damage comes from fast Basic ATKs (2 sec, doubled during the Ultimate with ATK +45%): every Basic ATK crit stacks the 3-piece up to +50%. The marksman +25% DMG / Penetration artifact serves his single target.

Proposta dall'IA in base alle abilità dell'eroe e ai bonus dell'equipaggiamento, non testata in gioco.

Abilità

Talento ⏱ 6 s

Ogni ATK lanciato ha un 25% di chance di attivare Lancia insanguinata, infliggendo Sanguinamento al bersaglio.

Attacco base

ATK F.

Infligge un 120% di DMG a 1 nemico, dando priorità alle unità aeree.

Suprema

Furia sanguinaria

Quando si attiva, dissipa i debuff su di sé e ottiene Immunità ai debuff durante la skill Ultimativa. Quando gli HP sono superiori a un 25%, infligge Drenaggio HP pari a un 10% degli HP attuali all'eroe al sec., aumenta l'ATK di un 45% e ogni ATK base sferra 2 colpi consecutivi.

Passiva

Bellicosità

Aumenta la vel. ATK di 15 per ogni 1% di HP persi. L'effetto di Vel. ATK specializzata è più forte quando gli HP sono più bassi (effetto massimo a un 25% di HP).

Passiva

Forza ferina

Quando gli HP del bersaglio sono inferiori a un 50%, il DMG dell'eroe aumenta di un 20%. Se il bersaglio è già afflitto da Sanguinamento, Lancia insanguinata gli infligge Stato di immobilizzazione per 2 sec. Stato di immobilizzazione può essere inflitto fino a 1 volta/e ogni 5 sec.

Passiva

DMG Arena aumentati

Aumenta i DMG nell'Arena di un 15%.

Risvegli

  1. 1

    Durante l'effetto di Furia sanguinaria, se gli HP dell'eroe sono inferiori a un 50%, aumenta anche l'ATK di un 10% e la chance di attivare Lancia insanguinata di un 10%.

  2. 2

    ATK +300

  3. 3

    Quando si attiva Lancia insanguinata, infligge un 50% di DMG in più a élite e boss e ripristina un 2% di rabbia all'eroe.

  4. 4

    Penetrazione +8 %

  5. 5

    Quando un'unità qualsiasi (inclusi alleati e nemici) nel raggio d'azione muore, aumenta l'ATK di un 4%. Se l'unità viene uccisa dall'eroe, aumenta l'ATK di un ulteriore 4%. L'ATK può essere aumentato fino a un massimo di un 24%.

Valutazioni per modalità

Bozza: valutazioni basate sull'opinione generale della community (ottobre 2026), da verificare. La colonna Campagna è la valutazione generale.

Campagna A
Spaccatura del vuoto Non ancora valutato
Codice Immortale Non ancora valutato
Sale dell'illusione di Malrik Non ancora valutato
Raid Equip Non ancora valutato
Arena Non ancora valutato
Boss della gilda Non ancora valutato
Guerra tra gilde Non ancora valutato
Campagna A
Spaccatura del vuoto Non ancora valutato
Codice Immortale Non ancora valutato
Sale dell'illusione di Malrik Non ancora valutato
Raid Equip Non ancora valutato
Arena Non ancora valutato
Boss della gilda Non ancora valutato
Guerra tra gilde Non ancora valutato