Ogni ATK lanciato ha un 25% di chance di attivare Lancia insanguinata, infliggendo Sanguinamento al bersaglio.
Build
Build IA
IASingle-target basic ATK DPS
-
Set di equipaggiamento · 2Vendetta malvagia -
Set di equipaggiamento · 3Cataclisma -
ArtefattiMano della rovina
ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG substats; ATK Speed already comes from lost HP (+15 per 1%), so skip HP. His damage comes from fast Basic ATKs (2 sec, doubled during the Ultimate with ATK +45%): every Basic ATK crit stacks the 3-piece up to +50%. The marksman +25% DMG / Penetration artifact serves his single target.
Proposta dall'IA in base alle abilità dell'eroe e ai bonus dell'equipaggiamento, non testata in gioco.
Build IA
IASingle-target basic ATK DPS
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Set di equipaggiamento · 2Vendetta malvagia -
Set di equipaggiamento · 3Cataclisma -
ArtefattiMano della rovina
ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG substats; ATK Speed already comes from lost HP (+15 per 1%), so skip HP. His damage comes from fast Basic ATKs (2 sec, doubled during the Ultimate with ATK +45%): every Basic ATK crit stacks the 3-piece up to +50%. The marksman +25% DMG / Penetration artifact serves his single target.
Proposta dall'IA in base alle abilità dell'eroe e ai bonus dell'equipaggiamento, non testata in gioco.
Abilità
ATK F.
Infligge un 120% di DMG a 1 nemico, dando priorità alle unità aeree.
Furia sanguinaria
Quando si attiva, dissipa i debuff su di sé e ottiene Immunità ai debuff durante la skill Ultimativa. Quando gli HP sono superiori a un 25%, infligge Drenaggio HP pari a un 10% degli HP attuali all'eroe al sec., aumenta l'ATK di un 45% e ogni ATK base sferra 2 colpi consecutivi.
Bellicosità
Aumenta la vel. ATK di 15 per ogni 1% di HP persi. L'effetto di Vel. ATK specializzata è più forte quando gli HP sono più bassi (effetto massimo a un 25% di HP).
Forza ferina
Quando gli HP del bersaglio sono inferiori a un 50%, il DMG dell'eroe aumenta di un 20%. Se il bersaglio è già afflitto da Sanguinamento, Lancia insanguinata gli infligge Stato di immobilizzazione per 2 sec. Stato di immobilizzazione può essere inflitto fino a 1 volta/e ogni 5 sec.
DMG Arena aumentati
Aumenta i DMG nell'Arena di un 15%.
Risvegli
- 1
Durante l'effetto di Furia sanguinaria, se gli HP dell'eroe sono inferiori a un 50%, aumenta anche l'ATK di un 10% e la chance di attivare Lancia insanguinata di un 10%.
- 2
ATK +300
- 3
Quando si attiva Lancia insanguinata, infligge un 50% di DMG in più a élite e boss e ripristina un 2% di rabbia all'eroe.
- 4
Penetrazione +8 %
- 5
Quando un'unità qualsiasi (inclusi alleati e nemici) nel raggio d'azione muore, aumenta l'ATK di un 4%. Se l'unità viene uccisa dall'eroe, aumenta l'ATK di un ulteriore 4%. L'ATK può essere aumentato fino a un massimo di un 24%.
Valutazioni per modalità
Bozza: valutazioni basate sull'opinione generale della community (ottobre 2026), da verificare. La colonna Campagna è la valutazione generale.
| Campagna | A |
|---|---|
| Spaccatura del vuoto | Non ancora valutato |
| Codice Immortale | Non ancora valutato |
| Sale dell'illusione di Malrik | Non ancora valutato |
| Raid Equip | Non ancora valutato |
| Arena | Non ancora valutato |
| Boss della gilda | Non ancora valutato |
| Guerra tra gilde | Non ancora valutato |
| Campagna | A |
|---|---|
| Spaccatura del vuoto | Non ancora valutato |
| Codice Immortale | Non ancora valutato |
| Sale dell'illusione di Malrik | Non ancora valutato |
| Raid Equip | Non ancora valutato |
| Arena | Non ancora valutato |
| Boss della gilda | Non ancora valutato |
| Guerra tra gilde | Non ancora valutato |