Entra in invisibilità allo schieramento. Quando un altro tiratore alleato usa la sua skill Ultimativa, l'eroe lancia un Freccia fantasma Sync contro 1 nemico nel raggio dell'ATK base di quel tiratore. Intervallo di innesco: 3 sec.
Build
Build IA
IASingle-target marksman
-
Set di equipaggiamento · 2Vendetta malvagia -
Set di equipaggiamento · 3Lamento dell'inferno -
ArtefattiArtiglio del richiamo delle armi
ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. His Ultimate loads 20 Twinstrike Bolts at +100% DMG fired with a 25% shorter interval (awakening), so the whole volley fits inside Hell's Lament's 20-sec DMG and Crit DMG window. He hits one target at a time, hence Blightcaller's Claw.
Proposta dall'IA in base alle abilità dell'eroe e ai bonus dell'equipaggiamento, non testata in gioco.
Build IA
IASingle-target marksman
-
Set di equipaggiamento · 2Vendetta malvagia -
Set di equipaggiamento · 3Lamento dell'inferno -
ArtefattiArtiglio del richiamo delle armi
ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. His Ultimate loads 20 Twinstrike Bolts at +100% DMG fired with a 25% shorter interval (awakening), so the whole volley fits inside Hell's Lament's 20-sec DMG and Crit DMG window. He hits one target at a time, hence Blightcaller's Claw.
Proposta dall'IA in base alle abilità dell'eroe e ai bonus dell'equipaggiamento, non testata in gioco.
Abilità
ATK F.
Infligge un 120% di DMG a 1 nemico 1 volta, dando priorità alle unità aeree.
Pioggia d'ossa
Carica fino a 20 Dardo Colpo doppio. Aumenta il DMG di Dardo Colpo doppio di 100%. 10 sec. dopo l'attivazione dell'Ultimate, l'eroe esce dall'Invisibilità se rimane ancora almeno un Dardo Colpo doppio. Quando tutti i Dardo Colpo doppio sono esauriti, l'eroe torna in Invisibilità. Al lancio della skill, infligge Taglia a 1 nemico con il maggior numero di HP attuali entro il raggio dell'ATK base.
Colpo velato
Per ogni 4 Dardo Colpo doppio sparato, lancia uno speciale Freccia fantasma Sync a 1 nemico nel raggio dell'ATK base.
Momento opportuno
Durante l'invisibilità, aumenta il DMG dell'eroe di un 25% e ripristina all'eroe un 10% degli HP al sec. Annulla il 1° DMG diretto subito per schieramento.
Risvegli
- 1
Quando spara Dardo Colpo doppio, riduce l'intervallo di ATK base di un 25%, e Dardo Colpo doppio ha una chance di un 50% di infliggere 1 accumulo di Congelamento profondo.
- 2
ATK +300
- 3
Aumenta l'ATK di un 5%. Quando Freccia fantasma si attiva, l'ATK dell'eroe aumenta di un ulteriore 2%, accumulandosi fino a 10 volta/e.
- 4
Penetrazione +8 %
- 5
Quando si lancia Freccia fantasma del talento, fa recuperare un 5% di rabbia extra all'eroe e garantisce al corrispondente alleato uno scudo pari a un 50% dei suoi HP max per 8 sec. Intervallo di innesco del talento: 2 sec.
Valutazioni per modalità
Bozza: valutazioni basate sull'opinione generale della community (ottobre 2026), da verificare. La colonna Campagna è la valutazione generale.
| Campagna | A |
|---|---|
| Spaccatura del vuoto | Non ancora valutato |
| Codice Immortale | Non ancora valutato |
| Sale dell'illusione di Malrik | Non ancora valutato |
| Raid Equip | Non ancora valutato |
| Arena | Non ancora valutato |
| Boss della gilda | Non ancora valutato |
| Guerra tra gilde | Non ancora valutato |
| Campagna | A |
|---|---|
| Spaccatura del vuoto | Non ancora valutato |
| Codice Immortale | Non ancora valutato |
| Sale dell'illusione di Malrik | Non ancora valutato |
| Raid Equip | Non ancora valutato |
| Arena | Non ancora valutato |
| Boss della gilda | Non ancora valutato |
| Guerra tra gilde | Non ancora valutato |