Aumenta il tasso crit. di un 15%. Ogni 5 colpo/i crit. con ATK base si attiva un Martellamento, infliggendo un 150% di DMG a 1 nemici.
Build
Build IA
IAOffensive tank
-
Set di equipaggiamento · 2Custode astrale -
Set di equipaggiamento · 3Cataclisma -
ArtefattiCalice del sangue di drago
HP% accessories, Crit Rate, DEF%, ATK% substats. He blocks 3 enemies and his damage scales on ATK, but he has +15% base Crit Rate, a Hammer Smash every 5 Basic ATK crits (guaranteed crit with the awakening) and counterattacks on Burning enemies: the 2-piece keeps him alive and his frequent crits hold the five 3-piece stacks. The artifact gives DEF and DMG, doubled when he is hit.
Proposta dall'IA in base alle abilità dell'eroe e ai bonus dell'equipaggiamento, non testata in gioco.
Build IA
IAOffensive tank
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Set di equipaggiamento · 2Custode astrale -
Set di equipaggiamento · 3Cataclisma -
ArtefattiCalice del sangue di drago
HP% accessories, Crit Rate, DEF%, ATK% substats. He blocks 3 enemies and his damage scales on ATK, but he has +15% base Crit Rate, a Hammer Smash every 5 Basic ATK crits (guaranteed crit with the awakening) and counterattacks on Burning enemies: the 2-piece keeps him alive and his frequent crits hold the five 3-piece stacks. The artifact gives DEF and DMG, doubled when he is hit.
Proposta dall'IA in base alle abilità dell'eroe e ai bonus dell'equipaggiamento, non testata in gioco.
Abilità
Spirito del fabbro
Allo schieramento, ottiene Aumento tasso crit., e Concede a tutti gli alleati Aumento DMG crit..
ATK F.
Infligge un 120% di DMG a 1 nemico, con un 40% di chance di innescare un Attacco scudo che applica Bruciatura al bersaglio.
Difesa dalle palle di fuoco
Aumenta il raggio d'ATK e riduce i DMG F. subiti di un 30%, per una durata di 26 sec. Durante l'effetto della skill, l'eroe infligge un 80% di DMG ai bersagli nel raggio d'azione, applicando Bruciatura. Inoltre, ogni Martellamento attivato infliggerà DMG AoE a un massimo di 10 bersaglio/i entro un raggio più ampio.
Ira del maestro
Se l'eroe subisce DMG da attaccanti con Bruciatura, c'è un 70% di chance di innescare un contrattacco, infliggendo un 140% di DMG.
Risvegli
- 1
I Martellamenti innescati dagli ATK base sono sempre colpi crit.
- 2
ATK +300
- 3
Costo del primo schieramento -5
- 4
Tasso crit. +8 %
- 5
Quando l'eroe non si trova nello stato Difesa dalle palle di fuoco, i suoi ATK base ai bersagli colpiti da Bruciatura ripristinano 50 rabbia all'eroe.
Valutazioni per modalità
Bozza: valutazioni basate sull'opinione generale della community (ottobre 2026), da verificare. La colonna Campagna è la valutazione generale.
| Campagna | C |
|---|---|
| Spaccatura del vuoto | Non ancora valutato |
| Codice Immortale | Non ancora valutato |
| Sale dell'illusione di Malrik | Non ancora valutato |
| Raid Equip | Non ancora valutato |
| Arena | Non ancora valutato |
| Boss della gilda | Non ancora valutato |
| Guerra tra gilde | Non ancora valutato |
| Campagna | C |
|---|---|
| Spaccatura del vuoto | Non ancora valutato |
| Codice Immortale | Non ancora valutato |
| Sale dell'illusione di Malrik | Non ancora valutato |
| Raid Equip | Non ancora valutato |
| Arena | Non ancora valutato |
| Boss della gilda | Non ancora valutato |
| Guerra tra gilde | Non ancora valutato |