L'eroe ottiene un aumento di DMG di un 10%. Concede Runa del mago all'eroe con l'ATK più alto nel raggio d'azione. Questo effetto può essere attivato solo 1 volta per schieramento. Quando Runa del mago viene conferita a un eroe alleato sulla piattaforma, Forma Fuoco iniziale di Malrik verrà sostituito con Forma del gelo.
Build
Build IA
IAMage DPS and support
-
Set di equipaggiamento · 2Vendetta malvagia -
Set di equipaggiamento · 3Lamento dell'inferno -
ArtefattiLacrima del crepuscolo
ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. His Ultimate lasts 20 sec with +30% ATK and turns his Basic ATK into Fireball or Blizzard, and each Ultimate gives him +10% permanent ATK and Rage to the Rune holder: the Ultimate-triggered 3-piece (20 sec) lines up exactly with that window. The mage artifact adds +30% ATK.
Proposta dall'IA in base alle abilità dell'eroe e ai bonus dell'equipaggiamento, non testata in gioco.
Build IA
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ArtefattiLacrima del crepuscolo
ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. His Ultimate lasts 20 sec with +30% ATK and turns his Basic ATK into Fireball or Blizzard, and each Ultimate gives him +10% permanent ATK and Rage to the Rune holder: the Ultimate-triggered 3-piece (20 sec) lines up exactly with that window. The mage artifact adds +30% ATK.
Proposta dall'IA in base alle abilità dell'eroe e ai bonus dell'equipaggiamento, non testata in gioco.
Abilità
ATK M.
Infligge un 120% di DMG 1 volta a 1 nemico nel raggio d'azione.
Ascensione elementale
Durante la skill Ultimativa, aumenta l'ATK dell'eroe di un 30% per 20 sec. Durante questo periodo, trasforma l'ATK base dell'eroe in Palla di fuoco o Tormenta.
Patto elementale
Nella stessa forma, ogni 5 ATK base attivano una volta Detonazione di fuoco o Tempesta di ghiaccio. Se non viene effettuato alcun ATK base per 5 sec., il prossimo ATK attiva sicuramente questo effetto.
Maestria delle rune
Quando lancia la skill Ultimativa, ripristina un 20% di Rabbia agli eroi che hanno ricevuto Runa del mago. Malrik guadagna permanentemente un 10% di ATK, fino a 3 volta/e per ogni battaglia. Se nessuno ha ricevuto rune, ripristina un ulteriore 20% di Rabbia a Malrik.
Runa dell'inganno
Nelle Sale dell'illusione di Malrik, quando viene attivata la skill Ultimativa, applica inoltre Runa del mago a 1 eroe alleato con l'ATK più alto sul campo. Questo effetto può attivarsi solo 1 volta per schieramento. Malrik non cambierà forma in base a questa runa.
Risvegli
- 1
Il Patto elementale viene potenziato. Detonazione di fuoco infligge un 60% di DMG extra aumentato e infligge Vulnerabilità (DMG M.). Tempesta di ghiaccio infligge Congelamento ai nemici, riduce l'intervallo di DMG di 0.3 sec. e aumenta la chance di infliggere Congelamento profondo a un 100%.
- 2
ATK +300
- 3
Aumenta il boost ottenuto dalla vel. ATK di un 20%.
- 4
Penetrazione +8 %
- 5
L'eroe ottiene un ulteriore 10% di aumento di DMG. Quando l'eroe o un eroe con Runa del mago muore, applica Incantesimo del mago sull'altro.
Valutazioni per modalità
Bozza: valutazioni basate sull'opinione generale della community (ottobre 2026), da verificare. La colonna Campagna è la valutazione generale.
| Campagna | B |
|---|---|
| Spaccatura del vuoto | Non ancora valutato |
| Codice Immortale | Non ancora valutato |
| Sale dell'illusione di Malrik | Non ancora valutato |
| Raid Equip | Non ancora valutato |
| Arena | Non ancora valutato |
| Boss della gilda | Non ancora valutato |
| Guerra tra gilde | Non ancora valutato |
| Campagna | B |
|---|---|
| Spaccatura del vuoto | Non ancora valutato |
| Codice Immortale | Non ancora valutato |
| Sale dell'illusione di Malrik | Non ancora valutato |
| Raid Equip | Non ancora valutato |
| Arena | Non ancora valutato |
| Boss della gilda | Non ancora valutato |
| Guerra tra gilde | Non ancora valutato |