Colpo letale: ogni 12 sec., causa Drenaggio HP pari a un 20% degli HP attuali all'eroe per attivare Colpo letale 1 volta, infliggendo un 280% di DMG.
Build
Build IA
IALow-HP DPS
-
Set di equipaggiamento · 2Vendetta malvagia -
Set di equipaggiamento · 3Cataclisma -
ArtefattiCiondolo del flusso
ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK% substats. He drains his own HP: below 60% every attack hits twice and he gains up to +160 ATK Spd from lost HP, so his very fast Basic ATKs keep the five 3-piece stacks. The artifact gives +30% Crit DMG, doubled below 50% HP, where he spends most of the fight.
Proposta dall'IA in base alle abilità dell'eroe e ai bonus dell'equipaggiamento, non testata in gioco.
Build IA
IALow-HP DPS
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Set di equipaggiamento · 2Vendetta malvagia -
Set di equipaggiamento · 3Cataclisma -
ArtefattiCiondolo del flusso
ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK% substats. He drains his own HP: below 60% every attack hits twice and he gains up to +160 ATK Spd from lost HP, so his very fast Basic ATKs keep the five 3-piece stacks. The artifact gives +30% Crit DMG, doubled below 50% HP, where he spends most of the fight.
Proposta dall'IA in base alle abilità dell'eroe e ai bonus dell'equipaggiamento, non testata in gioco.
Abilità
ATK F.
Infligge un 120% di DMG a 1 nemico, con il 15% di chance di applicare Sanguinamento al bersaglio.
Animosità
Riduce di 9 sec. il tempo di recupero di Colpo letale. Inoltre, Colpo letale ignora un 30% della DEF dei bersagli colpiti da Sanguinamento. Questo effetto dura per 20 sec.
Voglia di sangue
Quando gli HP sono al di sotto di un 60%, tutti gli ATK lanciati colpiscono i bersagli 2 volte di fila.
Furia ferina
Allo schieramento, causa Drenaggio HP pari a un 40% degli HP attuali dell'eroe e aumenta subito i DMG inflitti di un 40%. Dopodiché, l'aumento di DMG si riduce dell'1% ogni 2 sec. fino al 15%.
DMG Arena aumentati
Aumenta i DMG nell'Arena di un 15%.
Risvegli
- 1
Ogni 1% di HP max persi, aumenta la vel. ATK di 2, fino a 160.
- 2
Bonus ATK +5 %
- 3
Quando Animosità è attiva, Colpo letale ignora il 20% della DEF dei bersagli colpiti da Sanguinamento.
- 4
Penetrazione +8 %
- 5
Colpo letale stordisce il bersaglio per 1 sec.
Valutazioni per modalità
Bozza: valutazioni basate sull'opinione generale della community (ottobre 2026), da verificare. La colonna Campagna è la valutazione generale.
| Campagna | B |
|---|---|
| Spaccatura del vuoto | Non ancora valutato |
| Codice Immortale | Non ancora valutato |
| Sale dell'illusione di Malrik | Non ancora valutato |
| Raid Equip | Non ancora valutato |
| Arena | Non ancora valutato |
| Boss della gilda | Non ancora valutato |
| Guerra tra gilde | Non ancora valutato |
| Campagna | B |
|---|---|
| Spaccatura del vuoto | Non ancora valutato |
| Codice Immortale | Non ancora valutato |
| Sale dell'illusione di Malrik | Non ancora valutato |
| Raid Equip | Non ancora valutato |
| Arena | Non ancora valutato |
| Boss della gilda | Non ancora valutato |
| Guerra tra gilde | Non ancora valutato |