Attiva Giudizio letale ogni 15 sec. Ogni ATK base riduce il tempo di recupero di 1 sec. Giudizio letale infligge un 30% di DMG in meno alle unità aeree.
Build
Build IA
IAAoE tactician
-
Set di equipaggiamento · 2Vendetta malvagia -
Set di equipaggiamento · 3Cataclisma -
ArtefattiCampana della risonanza
ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. Every AoE Basic ATK (up to 6 enemies) shortens Lethal Judgment's cooldown, so he wants fast, frequent crits, which keeps Cataclysm at 5 stacks. Stormshroud rewards allies moving near him, and Resonance Bell's bonus for an adjacent ally fits the same positioning.
Proposta dall'IA in base alle abilità dell'eroe e ai bonus dell'equipaggiamento, non testata in gioco.
Build IA
IAAoE tactician
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Set di equipaggiamento · 2Vendetta malvagia -
Set di equipaggiamento · 3Cataclisma -
ArtefattiCampana della risonanza
ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. Every AoE Basic ATK (up to 6 enemies) shortens Lethal Judgment's cooldown, so he wants fast, frequent crits, which keeps Cataclysm at 5 stacks. Stormshroud rewards allies moving near him, and Resonance Bell's bonus for an adjacent ally fits the same positioning.
Proposta dall'IA in base alle abilità dell'eroe e ai bonus dell'equipaggiamento, non testata in gioco.
Abilità
ATK F. AoE
Infligge un 120% di DMG AoE al bersaglio e fino a 5 nemici intorno al bersaglio. Il DMG inflitto alle unità aeree è ridotto di un 30%.
Tuono primordiale
Può scegliere e spostarsi su una casella di terreno non occupata entro 3 caselle, o su una casella occupata da un eroe alleato per forzarne la ritirata. Il primo spostamento in ogni battaglia riduce il tempo di rischieramento di quell'alleato di un 75% e il costo del prossimo schieramento di un 50%. Entro 30 sec. dal lancio della skill Ultimativa, aumenta l'ATK di un 25% e ogni ATK base riduce il tempo di recupero di Giudizio letale di ulteriori 2 sec., e Giudizio letale si attiva due volte a ogni lancio.
Ira della terra
Se Giudizio letale uccide almeno un nemico, ripristina inoltre 20 rabbia e aumenta il raggio di DMG del suo prossimo lancio.
Manto di tempesta
Quando un eroe alleato entra o esce dal raggio entro 2 casella/e dall'incantatore, riduce il tempo di recupero di Giudizio letale di 5 sec. e aumenta il DMG dell'incantatore e dell'alleato di un 25% per 15 sec.
DMG Arena aumentato
Aumenta il DMG nell'Arena di un 15%.
Risvegli
- 1
La skill Ultimativa ora riduce inoltre il tempo di rischieramento dell'alleato ritirato forzatamente di un 75% e il suo costo di rischieramento successivo di un 25%. Questo effetto ora può attivarsi fino a 2 volte per battaglia.
- 2
ATK +300
- 3
Quando innesca Manto di tempesta, aumenta la durata dell'aumento di DMG di 5 sec.
- 4
Penetrazione +8 %
- 5
Aumenta il moltiplicatore DMG di Giudizio letale di un 120% e la soglia di esecuzione di un 5%.
Valutazioni per modalità
Bozza: valutazioni basate sull'opinione generale della community (ottobre 2026), da verificare. La colonna Campagna è la valutazione generale.
| Campagna | B |
|---|---|
| Spaccatura del vuoto | Non ancora valutato |
| Codice Immortale | Non ancora valutato |
| Sale dell'illusione di Malrik | A |
| Raid Equip | Non ancora valutato |
| Arena | Non ancora valutato |
| Boss della gilda | Non ancora valutato |
| Guerra tra gilde | Non ancora valutato |
| Campagna | B |
|---|---|
| Spaccatura del vuoto | Non ancora valutato |
| Codice Immortale | Non ancora valutato |
| Sale dell'illusione di Malrik | A |
| Raid Equip | Non ancora valutato |
| Arena | Non ancora valutato |
| Boss della gilda | Non ancora valutato |
| Guerra tra gilde | Non ancora valutato |